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[閒聊] 為什麼動漫人物的特徵放到現實就變得很
作者:
a25155199
(Josh)
2022-07-26 14:48:31
RT
最近看到這張圖
https://i.imgur.com/SfFcqIa.jpg
除了第一張沒覺得特別奇怪外
其他張都奇怪到有點令人反胃的感覺
為啥明明在動畫裡面看起來正常的東西
放到現實中的人臉上就變得如此奇怪
話說這種現象有專有名詞嗎
-
https://i.imgur.com/IixQRov.gif
作者:
doramon888
(貝爾汪)
2022-07-26 14:49:00
呵~
作者:
bamama56
(bamama)
2022-07-26 14:51:00
https://i.imgur.com/FGYDpyh.jpg
作者:
AN94
(AN94)
2022-07-26 14:51:00
類恐怖谷
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2022-07-26 14:52:00
蛤 就畸形啊
作者:
gxu66
(MapleSnow)
2022-07-26 14:52:00
五官比例差那麼多
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2022-07-26 14:53:00
漫畫本來就會用一些誇大的演出來呈現效果。怎麼現在才有這個疑問
作者:
BrowningZen
(BrowningZen)
2022-07-26 14:53:00
因為動漫就是一種抽象化,你把抽象的東西黏到現實的
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2022-07-26 14:53:00
鼻子
作者:
GLUESTICK
(口紅膠)
2022-07-26 14:54:00
把漫畫當真?
作者:
CactusFlower
(仙人掌花)
2022-07-26 14:55:00
青筋不少見吧
作者: ARTORIA
2022-07-26 14:57:00
光眼睛就...
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)
2022-07-26 14:57:00
超大隱形眼鏡:
作者:
JACK90142
(JACK90142)
2022-07-26 14:58:00
其實這些都是動漫畫為了節省作畫成本時間才採用的手法,只是久了之後變成約定成俗的日式人物特徵
作者:
bidaq
(小比達)
2022-07-26 14:59:00
第三張算什麼,間諜家家酒的人物側面連唇型都不畫
作者:
alpho
(Whyyyyy)
2022-07-26 14:59:00
因為看到三個圈就能當成臉飛天小女警:
作者: su4vu6
2022-07-26 15:01:00
因為三次元本來就醜阿
作者:
JACK90142
(JACK90142)
2022-07-26 15:01:00
像下方兩格的側臉跟小嘴,就是維持側臉輪廓,這樣繪製講話動作的時候不需要大幅度的重繪臉型,只要更換嘴巴的賽璐珞片就可以
作者:
Barolo
(Barolo)
2022-07-26 15:01:00
因為人看到圖會腦補 所以可以只畫重點或強調重點
作者:
s2500205
(KingWon)
2022-07-26 15:01:00
光鼻子就不一樣了 還要比啥
作者:
Barolo
(Barolo)
2022-07-26 15:02:00
但看到照片時人腦會切換成另一種模式
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2022-07-26 15:02:00
「動漫的表現方式」與「人類預計看到的人類」差異
作者:
js850604
(jack0604)
2022-07-26 15:03:00
不同的東西拿來類比本身就有問題啊
作者: jeremylouee
2022-07-26 15:04:00
鼻子差這麼多是要怎比
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2022-07-26 15:04:00
人對人臉還是有預期效益的,如果一個「人」長的卻「不像人」,會自然產生警戒,因為不應把不是人的對象當成人看
作者:
dashed
(沿此虛線剪下)
2022-07-26 15:05:00
有問題記得去看醫生
作者: su4vu6
2022-07-26 15:05:00
你把三次元的特徵 用到二次元內 也會很怪阿 嘻嘻
作者:
iwinlottery
(我中樂透頭彩)
2022-07-26 15:10:00
次元不同
作者:
GsRain216
(天雨)
2022-07-26 15:10:00
我媽用鐵拳揍我也不會長腫瘤
作者:
greg90326
(虛無研究所)
2022-07-26 15:11:00
要分清楚媒體的差異.jpg
作者:
trnkcity
(yuric)
2022-07-26 15:15:00
那誰來解釋二次元人物這麼超現實的表現方式為什麼我看起來還是覺得這麼像人 不會當作其他東西
作者:
k12795
(遠遠)
2022-07-26 15:18:00
樓上這個問題就包含在恐怖谷理論裡 特徵足夠到讓你視為人類 卻又不會像到陷入恐怖谷底
作者:
bnd0327
(阿噗噗)
2022-07-26 15:20:00
動漫是符號化啊,簡單幾筆讓你認得出是美女就好
作者:
Barolo
(Barolo)
2022-07-26 15:22:00
就像小學生用三筆「川」畫出美女一樣 你若認真分析的話那簡陋的東西怎麼可能是美女呢?
作者:
kayliu945
(kali)
2022-07-26 15:25:00
鼻子太大 眼睛太小
作者:
cn5566
(西恩)
2022-07-26 15:27:00
很多畫面其實都是省去光影效果的畫法 要直接對照到三次元當然不準 二次元一堆沒有嘴唇牙齒舌頭的 甚至沒鼻子你要分析好歹拿寫實系的畫風來講 不然沒啥意義
作者:
STRO
(LKK)
2022-07-26 15:33:00
不是寫實畫風的話,會有這種狀況很正常啊
作者: philip81501 (笑口常開0口0)
2022-07-26 15:37:00
媒介不同 你現實的修圖就只是恐怖谷而已 沒有那種人二次元畫法就是不斷省略後與習慣的結果
作者:
yeay
(非心)
2022-07-26 15:53:00
看星星都可以幻想這麼多故事跟角色,只能說腦補是人類本能。
作者:
yeldnats
(夜那)
2022-07-26 15:58:00
因為動漫畫風就是省錢畫風,重點表達情緒而已,跟表情符號一樣:)
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)
2022-07-26 16:01:00
動漫就是放大愛看的 縮小不愛看的 然後嘴線中間斷掉代表嘴唇中間通常黏在一起
作者:
ttyycc
(小捲)
2022-07-26 16:01:00
那麼超現實還覺得像人除了特徵足夠外其實也是從小訓練的結果,你把動漫人物給沒看過的人(明朝人之類的?)可能會覺得很恐怖。
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)
2022-07-26 16:05:00
就畸形啊 現實的人不是長那樣 就像把車子改成動漫風也是很醜啊
作者:
k1k1832002
(Matoriel)
2022-07-26 16:13:00
其實現代畫風有一些我覺得對應的是貓臉,特徵很貼,還不說常見貓貓嘴XD
作者:
bnd0327
(阿噗噗)
2022-07-26 16:19:00
符號化同時代表會有時間性,像八九零年代的動漫臉現在看起來說不定也很怪,但每個年代的真人美女都滿好看的
作者:
Luos
(Soul)
2022-07-26 16:39:00
在2D可以看蘿莉本色色 你去3D試試
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2022-07-26 16:45:00
我認為二次元還有完形心理學在裡面,人腦會自動腦補不足的部分,但三次元正常的臉改成二次元就會衝擊腦內數據庫
作者:
trnkcity
(yuric)
2022-07-26 17:25:00
謝謝樓上各位分享
作者:
FEMF
(茶米)
2022-07-26 18:27:00
蘿莉本的部分沒啥問題啊
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