Re: [閒聊] 有那種明顯能感受到作者不懂的橋段

作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:32:28
有啊 銀英傳小說
看到軍力不如對方還能分開戰艦隊繞到敵軍後面形成貪食蛇
就感到好笑
紙上談兵叫趙括
太空中談兵叫田中
只有角色掛掉才有劇情高潮
戰術運用好像趙括XD
作者: HarunoYukino   2021-07-26 19:32:00
銀英的戰役你在戰史都找得到原型田中只是把戰史的東西搬到宇宙戰上而已比如說亞斯提會戰的原型是明清薩爾滸戰役你講得東西好像戰史版有提到他的原型
作者: yuizero (14)   2022-07-26 19:35:00
你以為作者在唬 但是都有現實依據的耶
作者: Rocal (Rocal)   2022-07-26 19:37:00
銀英就是宇宙戰當成了海戰在打
作者: chejps3105 (氋氃)   2022-07-26 19:37:00
因為田中他直接把歷史上的戰役(基本上是平面作戰)擺到明明可以立體作戰的宇宙中,所以會看起來很怪
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-07-26 19:38:00
你打過宇宙戰?怎麼知道宇宙戰不能這樣打?
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:38:00
紙上談兵認證 你把溫泉關放到蒙古大草原 用同樣兵力下去打啊
作者: d512634 (薯條)   2022-07-26 19:38:00
觀測儀器看不到才叫繞吧,要看怎麼用科幻解釋。
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:40:00
陸戰都不能這樣你還宇宙戰
作者: waiting101 (維特)   2022-07-26 19:41:00
沒仔細看過銀英,陸戰這樣子跑是有兵種差異吧,銀英有嗎
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:42:00
我舉一個柏楊先生提過的例子 當時某國將領認為可以把兵力分散各山頭形成口袋合攏包圍 在海洋上這是一個好得不能再好的戰略 但是在陸上是致命錯誤
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-07-26 19:43:00
溫泉關是峽谷戰怎麼可能搬移到草原啊...
作者: d512634 (薯條)   2022-07-26 19:43:00
宇宙戰和地球圈戰主要是地形的差異
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:44:00
因為你在地圖上量 每個山頭都是互相支援的 實際上 地形太破碎 兵力上山幾乎就下不來 還互相支援 包圍口袋
作者: d512634 (薯條)   2022-07-26 19:44:00
宇宙中近乎沒有地形的情況可以說是所有船艦都在免探索開圖
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:45:00
最後核定實行的戰法 是正面強攻軍事戰略上整天吹奇蹟 噁心
作者: waiting101 (維特)   2022-07-26 19:46:00
我覺得你說的有道理,艦隊包圍戰幾乎是大家都看得到地圖,你正面打不贏要繞,我分兵堵你就好
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-07-26 19:46:00
那你應該看 The Forever War 這類小說
作者: waiting101 (維特)   2022-07-26 19:47:00
古代的陸上戰是有戰場迷霧才能做到一些事
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:47:00
真打要圍兵力必須至少2倍甚至三倍
作者: chejps3105 (氋氃)   2022-07-26 19:49:00
銀英的戰術本來從以前到現在都是大家一直吐槽的點,大家也不是來看銀英學打仗的
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-07-26 19:49:00
是說太空立體作戰有用嗎,你艦隊移動到對方頭上對方只要讓太空船轉個角度雙方又同個平面了
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 19:50:00
宇宙不是沒地形啊 白洞黑洞白矮星 就算是引力都不相同也
作者: d512634 (薯條)   2022-07-26 19:50:00
大探索時代的海戰是可以躲在地平線以下的,宇宙除了星體可以躲之外就剩異常散發的輻射。
作者: d512634 (薯條)   2022-07-26 19:52:00
要打去練舞室打
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-07-26 19:53:00
以目前看過船艦尺寸最大的40K當作標準 放到小行星帶那種天體"很密集"的區域也還是很空曠
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-07-26 19:54:00
請主公親率1名精兵 兵分三路包圍敵軍
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-07-26 19:58:00
可能對面都是豬頭三啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-07-26 20:02:00
銀英問題我記得是拿2D套3D吧...
作者: catsondbs (貓仔)   2022-07-26 20:05:00
大船轉角度不容易呀 炮塔也有盲點太空中用蟲洞繞後是可能的 不然就用星球或小衛星當掩護
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 20:07:00
他2D也沒考慮地形啊 你怎不用300精兵去打兩萬大軍就套皮戰棋小說
作者: catsondbs (貓仔)   2022-07-26 20:08:00
以小博大就星戰般用突擊小隊衝突襲弱點吧 xd
作者: kisaku   2022-07-26 20:14:00
貪食蛇原型有說參考菲特烈二世與勞東在格拉茲以某湖為圓心互相追逐半個月,春秋晉齊也有一戰繞山追了三圈
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-07-26 20:14:00
我知道有800人輾壓10萬的啦
作者: chang1248w (彩棠)   2022-07-26 20:17:00
太空作戰要搶的是軌道面和拉格朗日點吧而且不可能在肉眼可視距離開打
作者: kisaku   2022-07-26 20:21:00
就像橡皮筋在3D怎麼轉還是能成圈圈,所以貪食蛇歷史發生過又套3D也不到非常扯。扯的是譬如疾風成名戰跑太快與對方併行,那對方朝他開砲不就gg?
作者: chang1248w (彩棠)   2022-07-26 20:22:00
上面相對速度隨便都十幾二十公里每秒
作者: pauljet (噴射機)   2022-07-26 20:23:00
隕石撞擊軍隊歷史也發生過啊 太空隕石打擊敵軍也是有可能吧
作者: chang1248w (彩棠)   2022-07-26 20:23:00
基本上人都得看螢幕,靠電腦輔助,和一群肥宅打lol有八成會像不談殺傷力,你在101上灑一把沙,能有幾粒落到你的目標上
作者: waiting101 (維特)   2022-07-26 20:27:00
宇宙中以小搏大也可以引導到小行星帶打埋伏吧,問題是他給的地形好像是空曠地的火力平行對射,弱勢方轉換成交叉對射,但在空曠處對方只要把陣型展開或部分轉向,交叉對射也沒用了吧幹我在打什麼鬼,交叉對射》交叉射擊
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-07-26 21:26:00
就現實戰役硬套宇宙啊!搞到有伊謝爾倫迴廊這種黑設定

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