※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: 月經文
: 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的
: 弓箭最大的問題有二:
: 一、容易被守住
: 不要再被遊戲、電影騙了
: 盾牌、護甲這兩者都能有效抵擋弓箭
: 弓箭手遇到著甲士兵基本就廢一半了
: 二、射不了太多箭
: 這是很簡單的算術題
: 兩軍相聚100米,弓箭手開始放箭
: 你們覺得騎兵衝鋒需要幾秒?
: 步兵衝鋒又需要幾秒?
: 這短短的時間,射得了幾箭?
: 此外在這種敵軍運動過程中,你射出來的箭基本上也很難有效造成大範圍的傷害
: 在歷史上,弓箭手一直以來的定位就是用來騷擾敵軍、擾亂陣形
: 真正要一錘定音擊垮敵人還是得靠近戰肉搏
: 即便是蒙古也不例外
: 不要再有蒙古靠弓騎兵打天下這種迷思了
: 實際上蒙古打法都是弓騎兵放箭誘敵,重騎兵隨後衝鋒進場決定勝負
: 蒙古弓騎兵(輕裝騎兵)跟重騎兵大約在6:4左右
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