來源:日經亞洲
https://s.nikkei.com/3PUglDR
中國的騰訊控股通過 180 多項規模較小但具有戰略意義的投資,悄悄爬上了遊戲市場的頂
峰,超過了索尼和微軟等以引人注目的收購成為頭條新聞的行業巨頭。
根據荷蘭研究公司 Newzoo 的數據,騰訊去年以 322 億美元的遊戲相關收入領先該行業,
遠高於索尼的182億美元和蘋果的153億美元。這一領先優勢主要歸功於騰訊廣泛的投資
組合,其中包括美國、歐洲和韓國公司。
Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 在 5 月底發布的一條推文說明了騰訊的影響力。
"來自騰訊支持的工作室的新遊戲佔據了本週Steam暢銷榜的主導地位。"
排名第4位的是Elden Ring,這是一款2月發布的日本動作角色扮演遊戲。去年騰訊
收購了Elden Ring開發商FromSoftware的母公司Kadokawa的部分股份,同時進行了業務
合作。
https://bit.ly/3bcIRld
該公司精心安排了強大的全球遊戲合作夥伴名單,同時最大限度地減少任何可能讓謹慎玩家
望而卻步的中國影響力的跡象。日經編譯的ITjuzi數據顯示,2022年上半年騰訊40%的
投資交易發生在中國境外,較2021年全年18%的份額大幅躍升。
其投資還包括Riot Games,英雄聯盟的開發商;曾為日本軟銀集團旗下的芬蘭手機遊戲開
發商Supercell;Fortnite 開發商,Epic Games,和以《絕地求生》而聞名的和韓國公司Kr
afton。
“我們認為合作將大大縮短實現目標所需的時間,”去年被騰訊收購的東京公司 Wake Up I
nteractive總裁Takayuki Kikuchi說。
但騰訊仍面臨挑戰,尤其是國內監管環境不那麼友善。中國限制了兒童的遊戲時間。且中國
在去年8月停止了對新遊戲發布的審查,雖然在4月恢復了審查,但沒有任何騰訊的遊戲
獲得批准。
全球市場也在發生變化,主要遊戲公司 著眼於新興的元宇宙趨勢進行大規模收購。微軟在1
月份宣布將以687億美元收購《Call of Duty》和《暗黑破壞神》等大型系列遊戲背後的公
司動視暴雪,隨後索尼宣布以36億美元收購《天命》開發Bungie
https://bit.ly/3Q0D6WP
https://bit.ly/3ODYQXt
同時,海外市場對騰訊來說變得更加重要。該公司在6月份表示,計劃最快在今年年底與
全球發行《王者榮耀》。其為騰訊在中國最賺錢的遊戲。
https://bit.ly/3ozMKUq
包括遊戲在內的騰訊加值服務業務是該公司最賺錢的業務,2021年毛利率為52%。其金融科
技和雲端業務仍處於投資初期,而網路廣告業務則處於艱難時期,由於冠狀病毒的再次出現
抑制了消費者支出。
過去騰訊在海外投資時,避免與國外大平台直接競爭用戶,在國內業務堅如磐石的情況下,
沒有必要急於海外擴張。
正如騰訊去年在其財報中公佈了國際遊戲收入所暗示的那樣,這種情況似乎正在發生變化。
中國對大型科技公司的監管打擊,其最大的競爭對手阿里巴巴集團控股仍在努力恢復。騰訊
已將外國市場置於優先名單上。