※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言:
: 為什麼有關中國歷史acg題材總是在三國上打轉呢?
: 久了也有點膩了
: 春秋戰國 橫跨五百多年的歷史 數不清的大小戰役 出了多少名將 多少典故 多少成語
: 為什麼相關acg題材很少
: 我知道這方面要日本開始領頭才行 可是為何日本只對三國特別有興趣呢?
: 再不然 秦末 楚漢之爭的故事也很精采阿
: 項羽那麼猛 都強呂布不知道幾百倍.......可是有關他的acg卻也是少得可憐
前面有人講吉川英治和橫山光輝
其實更早以前,在室町和安土時代,日本的文化人就已經多少了解三國相關事蹟了
比如說秀吉對竹中半兵衛的三顧之禮等等
但就個人粗略的印象而言,這些戰國武將更喜歡用先秦,特別是楚漢相爭的典故做類比
動不動就漢高祖啦,張良啦這類以現在眼光來看很奇怪的類比、自比
三國志其實也蠻早就傳入日本了,但相對是比較不受重視
三國題材真正熱門起來是安土桃山時代末期,明代的三國演義小說開始傳入
又有江戶初期的知識人推波助瀾翻譯轉介,以及更重要的,商業化的雕版印刷的普及
使得三國演義變成了紅極一時的大眾文學
https://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/879080
後來也有改編成歌舞伎、甚至也有出浮世繪甚至連環繪本
https://tsugaru-fudoki.jp/digtalfudoki/sangokushi/
不要小看這類連環繪本,這類繪本的影響力在一般平民之間其實更大....
也可以說"圖像化"是日本接受、吸收三國演義題材最重要的因子之一
當然同時期也不乏其他楚漢演義或隋唐演義這類歷史小說引進日本
但三國演義在這類小說中的確是鶴立雞群的存在
再來三國演義以蜀漢為正統,鞠躬盡瘁的思想也很合江戶時代儒學者的胃口
與武士忠君愛國的意識形態
最後就是戰爭期間 吉川英治的三國志和戰後 橫山光輝的三國志漫畫
這其實已經是日本接受、吸收三國演義的第二階段了
這兩部作品多少都反映了當時日本人對"中華大地"的態度
那最近的階段就是光榮了,與其說光榮是靠遊戲
不如說是圖像/人物形象以遊戲為載體,逆流回華人世界
所以織田信長跟曹操變成了雙胞胎兄弟 XDD
說到這個.....我想到個老笑話
歐洲大學上羅馬史,教授上google一搜尼祿,結果出來的都是金髮美少女
這就是圖像的力量......