※ 引述《gi1234g (bacon)》之銘言:
: 傳聞:索尼有意收購SE本部
恩 其實數位娛樂版圖這邊一直都在開新戰場
微軟的XGP比較容易受到西方關注
這讓我想到昨天日經的新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGM047C40U2A700C2000000/
テンセント、ゲーム180社出資で世界へ ソニー超え首位
日經有說禁止轉載翻譯,所以大概講一下內容就好
雖然投資和直接收購還是有差距
但是除了檯面上微軟的壓力以外
但其實亞洲這邊最大的威脅是騰訊
你不買, 騰訊也會想辦法出資看成為股東還是怎麼樣
總之騰訊這幾年手腳很勤
像這篇報導其實也有提到角川作為例子
事實上2021年騰訊直接拿300億日幣成為角川集團的第三大股東
其實中國對遊戲動畫漫畫的態度
看起來反而加速騰訊拿錢去投資海外市場
這幾個數位龍頭正在打M&A戰爭
= =
我是覺得拉, 因為M&A(合併和收購), 講比較外行人也懂得
今年5月SE的股價最低點達到5060(日幣)
這時候最大的新聞是他把海外工作室賣掉
股價一度大漲到6500
後來下滑到5730的時候, 這個低點6/17
面對FF7的新情報, 現在股價也是安定成長
看日本新聞
也沒有什麼動靜,雖然還可以放長時間去觀察
倒是收購這新聞也不是今天才講的
看起來投資人對這個放話也沒有什麼想法
暴雪因為職場風波, 連帶的影響暴雪動視
這個看圖就好
https://i.imgur.com/J5O1Nyo.png
微軟喊收購之後4天從64跳到82
但其實放長來看也只是回到原本高度
SE現在的經營狀況並沒有需要去主動談這個問題
因為SE自身如前面版友說的, 除了遊戲外還有出版等其他業務
而且單就遊戲市場來說, 這點很重要阿
SE的遊戲主要收益, SONY的依賴性比過去還要低不少
最高的當然是手機沒錯, 其次是PC市場(STEAM,EPIC,FF14等)
退退退一大步來說
SONY就算真的要收購SE, 獨佔費用省了好幾個億
但目前PS4+PS5的裝機量和獨佔,根本也無法讓SE能只靠PS活下去
最後還是得讓SE繼續維持現有方針
那收購的意義何在?
成為手機市場上的天尊太上皇嗎?
再退一步的說
SE本身的立場, 要找到白騎士並不是很困難的事情
另外
SONY總資產26.35兆日幣
SE 2020年市值3兆日幣
微軟總資產3千億美金
動視暴雪250億還不到微軟1/10被吃掉都是大事情了
SONY要吃掉SE的難度比微軟吃動視還困難耶