CAPCOM第一季營收砍半,全因為《惡靈古堡8》買氣太猛
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/54361
Capcom 在 26 日公開的第一季財報,本期因為少了熱門新作開賣,銷售業績較去年同期
大跌 49%,以 252 億 3,200 日圓作收,本期淨利同樣下跌 48.1% 的 90 億 700 萬日
圓。
為什麼跌這麼多?不是今年太低,是因為去年同期適逢《惡靈古堡 8》(Resident Evil
Village)與《魔物獵人 崛起》開賣,衝出了 Capcom 財報的歷史新高。
2022 年 4 月 1 日~ 6 月 30 日的「2023 年 3 月期第 1 四半期 決算短信」 ,儘管
本月有《魔物獵人 崛起:破曉》的大型 DLC 推出的氣勢,依舊不敵去年的超常好表現。
另外,6 月全球同步直播的數位活動「Capcom Showcase」,透過公開主打作品與未來新
作的氣勢,擴大 IP 認知度,吸引新客群等策略,同樣帶動 Capcom 現有作品的銷售熱度
。
儘管無法突破去年新高,但是 Capcom 依舊對本季表現表示滿意,並強調第二季發展重點
會放在下半年新作、帶動數位版販售等。
====
Capcom的第一季財報比去年同期少了49%,不是今年跌太多。
是因為去年同時有惡靈古堡8和魔物獵人 崛起。