過去在民風保守的氛圍下,很難接觸到外國的創作品
但近年越來越多官員願意去接觸並了解這一塊
今天出席漫博開幕式的幾個人都有發表自己的看法
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漫畫是許多人的共同記憶,從早期的日本漫畫,到近年來,韓國的數位漫畫崛起,大舉向
世界輸出!相較於日、韓的成功,台灣的漫畫原創者不只要面對創作過程的辛苦,更要面
對國內外的行銷市場壓力,政府當然要大力幫忙,尤其特別對文策院有高度期待!不管是
政策方向、經費支持、開拓市場,還有人才培育,如此多管齊下才能讓台灣的漫畫產業被
世界看見!
去年擔任教文委員會的召委時,#CCC數位平台 發生營運爭議,擔心錯失挽救漫
畫人才的黃金時間,所以馬上邀請文化部、文策院到立法院,針對CCC問題進行專案報告
,並要求相關部會務必好好溝通,因為CCC是一個發展原創漫畫重要的平台,而經由漫畫
可以衍生動畫、戲劇、電影、遊戲等,可見產業的相關連結性非常高!也很欣慰在幾位立
委的關心下,CCC果然形成重要的推動力量,這次也首次加入漫博的行列。
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每次來參加動漫活動,都能感受到台灣創作者滿滿的創意和能量。今年文策院的台漫原生
網站「CCC數位平台」更首度參展,要將台灣優秀的原創IP推廣到國際!
台北是最多ACGE產業匯聚的城市,未來一定要將各式活動、文宣視覺和原創IP結合,訂定
一定比例採用台灣原創的角色人物,開創屬於台灣的明星作品,成為最萌、最吸睛的「城
市代言人」。
像是日本靜岡縣的「沼津市」,就是因為知名的動畫《Love Live! Sunshine!!》,開始
將IP融入大眾交通工具以及城市的基礎建設,一年時間,城市的活躍度明顯提升,旅遊訪
客數更呈現倍數成長!成為全球漫迷粉絲的巡禮聖地,這就是動漫的影響力。
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身為資深漫迷,很開心能夠受邀出席漫畫博覽會的開幕式,但同時身為一個立法委員,我
更在乎的是怎麼做讓台灣的漫畫產業有更好的發展、讓創作者有更好的支持。
一個好的作品誕生,只有創作者的熱情是不夠的,從創作初期,是否有足夠的資源挹注讓
創作者有空間自由揮灑,還是到後期的銷售通路的拓寬、行銷的力道,甚至是盜版的防治
,每個環節都需要有更多的人與資源參與進來,過去我時常扮演媒合資源、監督政府藝文
政策的角色,未來我也會繼續成為創作者的後盾。
今天在活動現場很開心看到這麼多熱愛漫畫的朋友,希望我們能夠彼此在各自的崗位上努
力,一起打造更多從台灣的文化土壤中長出來的優秀原創作品。
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感謝中華動漫出版同業協進會的邀請讓我能跟幾位立院同事共襄盛舉這場開幕記者會
大家都知道,身為不年長只是出道比較早漫迷,我長期關心台灣ACGN產業以及台灣原
創IP發展;今天我參與記者會的身分不只是立法委員,更是多年的漫迷以及Lo娘
首先我要肯定文化部支持台灣原創漫畫,做本土原創IP的後盾,這屆漫博也有文策院和
CCC的攤位,向大家推廣台灣原創漫畫,這幾天有有來漫博的朋友,千萬不要錯過呦
此外,我過去兩年多來也致力於健全台灣原創IP的發展,包含近期也感謝故宮的配合以及
努力,我在教文委員會一直鼓勵故宮要結合行銷本土IP,日前促成了故宮和台灣原創IP合
作聯名,最近正努力促成結合地方特色的海錯珍奇展,讓文化與藝術可以更貼近每個人的
日常生活
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我們三人cosplay [間諜家家酒Spy x Family]的佛傑一家!
(不要問誰是媽媽、誰是女兒,反正我一定是爸爸)
其實官員已經有在規劃很多ACG政策
未來台灣的相關產業是不是還能永續發展?