雖然不知道你是不是在釣魚,但台灣獨立遊戲圈這十年來真的進步很多,
從以前幾年才能出一款講得出名字的,現在幾乎每年都有N款,
不少遊戲甚至賣到國際,被各國媒體報導。
個人認為最主要的功臣就是「台北遊戲開發者論壇」,(以下簡稱TGDF)
從2012年開始舉辦,到今年剛好滿十周年,
TGDF模仿國際最大開發者論壇「遊戲開發者大會(GDC)」的形式,
廣邀世界各地知名的遊戲開發者來分享經驗,過去就曾經邀請過:
Dead Cells設計師Sebastien Benard、
Insomniac Games 首席遊戲設計師Josue Benavidez、
The Witness製作人Jonathan Blow、
《最後生還者》系列開發商頑皮狗工作室 Naughty Dog 的程式設計師周明倫、
《Baba Is You》設計師Arvi Teikari、
《天命 2》的專案美術指導王峙凱...等,
除了國際等級的講者以外,知名台灣獨立遊戲開發者也都會出來分享經驗,
如:赤燭、龍脈常歌、Carto、廖添丁...等,
這些演講在會後全部都會公開在網路上,所有人都能免費收看:
https://www.youtube.com/user/IGDATaiwan/videos
讓開發遊戲的知識廣為流通,開發遊戲不再是開發者關在工作室埋首苦幹,
今年,TGDF主辦單位甚至成功跟Steam申請到舉辦遊戲特賣的資格,
以下引用4gamers的報導:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53334/
「台北遊戲開發者論壇(TGDF)將發起首屆「2022 遊戲夜市特賣會」 Steam 遊戲展,活動
訂於台灣時間 8 月 5 日(五)凌晨 1 點開跑,即日開始徵件至 6 月 13 日。
「2022 遊戲夜市特賣會」(The Nightmarket Festival 2022)旨在幫助東南亞地區的遊
戲作品,打破文化藩籬,提升在全球市場的能見度與銷售量。
活動將聚焦於找出「帶有地方特色、物美價廉又新奇好玩的作品」,如同東南亞地區普遍
的夜市文化,彰顯蓬勃的地方能量與創造力。」
身為台灣的遊戲開發者,我還真的沒想過在Steam上能有台灣主辦的活動,
除了TGDF,台灣現在每年還有很多Gam Jam活動,
北中南每個月也都有多場遊戲開發者聚集交流的場合,
這都讓台灣獨立遊戲開發越來越熱絡跟進步。