如果你有跟那種
平常不打電動的跟風型玩家聊過
你就會發現(以下包含但不限於)
教學不看
劇情不看
裝備不升
天賦不點
地圖引導不理
NPC名字不記
沒進過設定頁面
至少具備三項以上的的玩家,才是現實世界的多數
然後都以為遊戲「通常都是怎麼設計」
跟他想得不一樣就是好奇怪
遇到問題不是去「設定->教學」或是google找
而是上網路論壇發一行文
懶得問的也沒差,反正序章玩完就會棄了
大概是這樣
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: XB3先玩了一個小時到處跑
: 教學和UI都設計的很舒服,有從XB2獲得改進這點很讚
: 但是啊
: 你他媽的可以不要裝個飾品都跟手遊一樣手把手教嗎?
: 我是要求有教學說明
: 但也不要把第一個地圖都弄成教學關吧
: 回憶劇情又臭又長,把他做成教學關不是更好也更合理?
: 想到以後如果要重玩還要跑一次這段就頭痛
: 最近要出的SD鋼彈新作試玩也是一樣
: 覺得自己真的老了,跟不上時代
: 話說回來
: XB3什麼時候才能換角色玩啊?
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