推 asabase: 那我許願卡璞蝶蝶好了 之前反擊轉傷害轉得好爽06/20 09:16
趁著停機前 來寫個資料量頗大的最後一隻島神
把島神的坑給填一填
卡璞.蝶蝶是在Gen7出來的A神 (為方便 以下均簡稱蝶蝶)
關於蝶蝶 可以說是在Pokemon中數一數二"粉切黑"的存在
光從外型就可以看出粉色可愛的外貌下 裡頭很明顯是黑的
更進一步來說 從官網的介紹亦可以直接看到些"獨特"的敘述
像是天真無邪和兇殘 為了不輸所以搞人 以為是治療但其實是傷害等等
都顯露出與外表不符的殘忍一面
在動畫中
蝶蝶的出場曾經有治癒過岩狗狗 但也有又打又補的玩著很北爛的SM play
實力雖強 但喜怒無常很難掌握阿 就跟.....
以下就卡璞.蝶蝶在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
以我的觀點來說 蝶蝶是島神中相當標準且強大的存在
高輸出搭配不錯的招式組合 十分的完美
但然而實際上 卻因為賽場的環境因素 導致蝶蝶沒能有更高的評價 真的很可惜..
(相較於其他島神)
這邊絕對不是說蝶蝶很爛 而是沒能好好發揮她的強大之處
在種族值面
蝶蝶的三防為70-75-115 整體而言是個中等略略略偏低的耐力
此外雖說弱點不算多 僅有鋼,幽,毒 但其中的鋼,幽卻是Gen7,8的熱門屬性
導致其耐力方面的評價因環境因素可能需要打些折扣
進攻端的特攻130則是毫無疑問的優秀輸出
且進一步搭配自身特性 可以打出島神中最穩定的常規高輸出
最後的速度95 則是頗為尷尬的中高速
比100速激戰區還慢 也慢於一些關鍵S神速線 但也同時快過90速的一眾Pokemon
總結是耐力不算高 與 速度差臨門一腳導致許多時候無法順利輸出
但倘若不是在最前面的T1賽場 這個身手真的是可以到處虐菜
在特性面
蝶蝶的兩個特性 精神製造者 心靈感應
首先心靈感應需要到Gen8冠之雪原開放才解禁 且該特性之於蝶蝶可以說是毫無用途
故不多做討論
而精神製造者則是造就蝶蝶強大的最主要關鍵
精神製造者所帶來的精神場地可以為場上的超能力輸出增幅50%的威力(Gen8改為30%)
且額外再提供站在場上免疫先制招式的效果
這可以有效反牽制一眾馬威手及惡作劇之心干擾手
藉此為我方的進攻or強化一個較為舒適的空間
同時增幅超能力輸出的效果也讓蝶蝶成了少數環境中會使用超能力招式的Pokemon
在招式面
蝶蝶的賣點主要體現在進攻端的強大 自然是有相應的好用招式可供選擇
安心穩定高傷害的屬修精神強念
安心穩定且針對物防的屬修精神衝擊
安心穩定用超好用的屬修月爆(月亮之力)
安心穩定的AOE屬修魔法閃耀
增廣打點與內戰用的暗影球
增廣打點的十萬伏特/打雷
增廣打點的能量球/打草結
相當重要的反制手段覺醒力量(火) (Gen7)
應對某些狀況而用的自然之怒
運氣成分很重的反制用真氣彈
以上在某些極端的配置中 甚至就只配前面四招的純屬修進攻型也是存在的
且強度也相當不錯
至於變化招式方面
除了常見的守住外
在神規極端針對用的魔法空間
防止對手搞事的挑釁
辣個不能說的招式
搭配某些特殊情況用的重力
已經很強但在更進一步強化的冥想
也都是曾經會出現在賽場上的招式
在實際的賽場面
蝶蝶在Gen7的環境可以說是叱吒風雲
一直都是賽場上最上位選擇之一
簡單直觀強大
同時特性又可以讓自己及隊友安心進攻 輸出又有多重加成 可說是超級戰將
也由於場地加成 是環境中少有以超能力招式做為主攻的Pokemon
但蝶蝶仍是有遇到點問題 導致不能成為島神之首
1.在Gen7,8的環境 鋼系幽靈系的使用率比以往高出不少 也就更容易遭到弱點打擊
2.惡系Pokemon數量大幅上升 或者乾脆說火貓太多 導致超能力輸出容易被免疫
(但同時也阻止火貓的馬威)
3.速度位處尷尬 不像鳴鳴能以超高速火力直接貫穿
4.鰭鰭崛起導致場地權容易被搶走
5.弱點雖不多但抗性太少 導致耐力不算優秀
6.Gen8之後蝶蝶學不會廣域戰力 幹
這大概是蝶蝶所面臨到的問題
也因如此 蝶蝶在Gen7時代 是常常搭配講究系列道具的常客
為補足尷尬速度的講究圍巾 以及進一步提升可怕火力的講究眼鏡 都成了蝶蝶愛用的道具
其中關於講究圍巾作用在Gen7的神規環境 有個相當獨特的戰術 即是招式"魔法空間"
魔法空間這個招式效果是讓場上的道具無效化
聽起來頗沒用的招式 卻在Gen7神規起到了重要功用
當中最主要的目標就是X鹿(哲爾尼亞斯)
X鹿的威能自Gen6開始就肆虐著賽場 靠著專招大地掌控來一口氣大幅強化
之後便是無雙模式無情雙殺 無情四殺
不過為了順利運行該戰術 就使得強力香草這個道具幾乎成了Gen6,7時代的X鹿專武
能夠免除一次蓄力招式的強力香草 讓X鹿僅需隊友一回合的掩護就可以盡情輸出
然而速圍蝶蝶的魔法空間 可以先行讓X鹿的強力香草失效(同時速圍的綁招也會失效)
並讓使用大地掌控的X鹿罰站一回合 這能讓我方能夠趁機解決麻煩的X鹿
這個套路是在神規中非常經典的應對X鹿方式(也順便可以讓其他軟皮Pokemon的命帶失效)
大概也是極其少數實戰上會使用魔法空間的Pokemon
此外蝶蝶也是少數賽場上會同時配置精神強念與精神衝擊的Pokemon
藉以針對對手的特耐/物耐弱點去精準打擊 也避免某些突擊背心硬的要命的特坦
再此外很值得一提的是蝶蝶的場地效果也難得帶起一些超能招式的使用率
一個很經典的案例即是巨金怪與索爾迦雷歐都是有超屬 卻鮮少配置超能力招式的Pokemon
(打點問題與風險)
而這時若搭配的隊友是蝶蝶 則可以難得看到這兩者可能會配置意念頭錘的輸出
最後是到了Gen8的環境.....
蝶蝶可以說是遭逢巨變
首先精神場地的增幅效果被弱化
再來鎧島新招廣域戰力蝶蝶學不到 幹
且與隊友的搭配性明顯遜色於愛管侍
於是乎蝶蝶的使用率就這麼雪崩式的往下掉....
(大概從Gen7的10名上下 到Gen8的100名上下)
實在是有點不勝唏噓阿Q_Q
所以卡璞.蝶蝶在VGC 真的是相當優秀 無奈被環境所嚴重迫害Q_Q
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
蝶蝶的存在可以說是影響早期臺版環境上位的關鍵門檻
真的是讓很多人卻步阿....
轉傷蝶蝶 妖/超
兩張蝶蝶有一樣的招式 血量與能量需求"數"
本身來說的強度帳面上看似還好 但實則非常強大
第二招的效果可以說是舖傷類牌型的一大福音
先透過多回合的慢慢穩定鋪傷 在對手場上累積大量的傷害指示物
儘管絕大多數的時候都是落後的局面 但只要不躁進不慌張
穩住節奏 把該有的關鍵卡都留在手上
算好數學 便可以突然透過轉傷蝶蝶與反擊能量的組合 一口氣獲得全部的獎勵卡取得勝利
是個非常優秀且強大的戰術
也是我開放賽愛用牌的主要戰術
蝶蝶GX
這張蝶蝶GX完全就是臺版早期環境的一大門檻
最早的時候PTCG進貨量不足 第一彈大量缺貨
然而蝶蝶GX又是讓牌組穩定幾乎不可或缺的工具人
兼用於近乎所有牌型 且用量驚人 某些牌型甚至必須放不只一張
供需不均的情況下 顯而易見的導致價格飛漲 實可謂經濟奇蹟
至於為何會如此泛用 就要提到早期PTCG的規則與現在的差異
在早期的規則中 先攻的玩家是可以使用支援者的
所以能搶到先攻並使用支援者絕對能帶來很大的優勢
其中能抽滿八張的莉莉艾(同樣價格高漲!!)
先攻沒有戰階也完全不虧的卡奇
都是萬分強大的支援者
而為了準確的檢索必要的支援者 就使得蝶蝶GX的必要性激增
此外中後期亦可透過蝶蝶檢索古茲馬來精準打擊結束比賽
如此泛用又能提高穩定性當然是人人都想帶 但就很貴阿.....
此外雖然極少做使用 但蝶蝶的GX招式極其偶爾也能用來應對鋪傷牌型的布局
也算是種解方
然而隨著蝶蝶GX的退還境 也在近期推出了一張新卡 霓虹魚V
特性與血量跟蝶蝶GX完全一樣 在老玩家眼中 無疑就是蝶蝶GX於新環境的復刻
但不過與蝶蝶GX不同的是 於今PTCG卡包的貨量都相當充足
且檢索支援者的手段也更多了 這就導致霓虹魚V並沒有像蝶蝶GX當初的經濟奇蹟了
魅力墜飾蝶蝶
摁.....拿來干擾用的 但干擾性真的不夠強
就 沒看過有人用過
所以卡璞.蝶蝶在PTCG 真的是曾經超級重要的Pokemon阿!!
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科普系列第一百三十四篇
終於把島神的坑全部都補齊了
雖說蝶蝶能講的東西還有不少 不過感覺再說下去就離科普越來越遠了....
呼 總算是趁著停機前寫完了