STEAM在實行某些政策的時候 並不是沒有失敗過
我最印象深刻的幾個失敗是:
Greenlight:
是一個讓遊戲開發者提供Demo/截圖/影片給玩家
然後讓玩家投票決定能不能上架的機制
但是 太多遊戲開發者使用各種賄賂衝投票
甚至遊戲開發者自己開分身衝投票
導致許多爛遊戲出現在平台上
不得已之下在2017年6月結束這種機制
workshop:
https://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent:
V社的超黑歷史之一
MOD作者跟V社和上古的B社合作 推出付費MOD支持MOD作者
但是產生了有人使用別人的免費MOD上架賣的醜聞
而且MOD製作者才拿25%的收入
在各種漏洞之下 才不到一個禮拜就叫停
連V社公告都說自己不知道在幹嘛
STEAM還有甚麼比較知名的失敗政策嗎?