諸君 午安安
經常看到在討論手遊時
會看到兩個論點
1.現代人遊戲取向速食化
2.現代人(遊戲)時間零碎
我對遊戲時間零碎這點覺得很好奇
這些所謂的零碎時間應該是智慧型手機出現,能在手機上遊玩遊戲後才出現的吧
畢竟現在和以前比起來,人類的預設每日及每週作息並沒有什麼差別
每天睡醒去上班,下班後直到睡覺為可支配時間
每週固定上班幾天,休息日為可支配時間
有了智慧型手機後,只是在以往不能玩遊戲的短暫時間(例如通勤)裡多了可玩遊戲的選項
就這樣看來應該是有了可玩手遊的選項為因,利用短暫時間遊玩手遊為果
但持現代人時間零碎理論的人感覺比較像倒果為因
因為如果選擇不遊玩手遊,那些原本只是拿來發呆或做其他事的零散時間依然還是存在
一天依然是24小時,你也不會從正常上下班時間變成要上2~3頭班
下班後該幹嘛你還是幹嘛,也不是只有現代人才會需要照顧小孩或是出門運動約跑之類的
關於現代人時間零碎這論點
洽眾們怎麼看?
我很好奇