現在的遊戲不少都是由很多人完成的,
不過當我們提到某些遊戲的時候,還是能很快的聯想到特定的幾位有名的製作者
例如:
艾爾登法環 > 宮崎英高
死亡擱淺 > 小島秀夫
有些遊戲還能想到不少人:
勇者鬥惡龍 > 堀井雄二 、鳥山明、椙山浩一
有已經不是續作製作者的主創者:
文明帝國 > 席德 梅爾
也有一些比較有有爭議遊戲:
最後生還者 > 尼爾
這裡面有總監、編劇、人設、音樂等等,
讓我有點好奇,這樣子的名人在製作遊戲時會影響遊戲很大的層面嗎?
還有什麼情況會讓玩家特別記得這些製作者?
(畢竟也有不少有名的遊戲我只記得製作公司,但也可能只是我見識淺薄,哈哈)
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-31 21:26:00有些人就看特定製作人玩遊戲的阿
因為這些人有經驗或 KNOW HOW (不過也有很多掛名的地雷比較穩定的大概是音樂負責人吧 不會差太多
作者:
hhyn (holodd)
2022-07-31 21:28:00沒發現最2的問題,就是原班主創只剩尼爾嗎?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-31 21:29:00不過大部分時候 比起一個製作人 他的那個班底整個都很重
我很好奇這樣推製作人 製作人哪天離職不幹了影響不是很大?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-31 21:30:00要 不然很常看到作品太天馬行空最後爆死的所以FYK就把小島轟出去了阿 爽嗎
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-07-31 21:37:00就和電影導演一樣啦 作品的風格換人的話會差很多
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-07-31 21:37:00機戰>寺田 寺田說自己去應徵新工作的時候 對方問你做這行有沒有甚麼特別的東西 他回說他應該是最多人知道生日血型的製作人了
一般人哪懂做遊戲需要多少人力全力配合的成果 直接將帶頭的塑造成作者簡單好記
宮本茂一個瑪莉歐128遲遲生不出來 之後他就退居二線了
作者: LuMya 2022-07-31 21:56:00
超大的吧 一些製作人離開公司被看破手腳但還是靠名氣撈了不少
作者:
ocean11 (深海)
2022-08-01 00:54:00堀井的DQ每次都外包,團隊都不一樣,真佩服他都能帶好
作者:
tmwolf (魯神)
2022-08-01 02:30:00製作人工作是找人來做各種工作,包含找導演,所以影響力超級大的