要用機率與統計唬人很簡單的,不需要故意講歪理,只要用正確的計算就可以了
在某個平行世界中,有一家遊戲公司做了兩個典型的抽卡式手遊
一個主打男性角色,一個主打女性角色
不過隨著遊戲發展,玩家們紛紛到了嚴重的性別歧視問題:
遊戲A
人權 非人權 總數 人權率
男性 5 45 50 10.0%
女性 160 240 400 40.0%
遊戲B
人權 非人權 總數 人權率
男性 315 135 450 70.0%
女性 90 10 100 90.0%
很明顯地,為了吸引可撥的男性玩家
不管在哪個遊戲中女性角色的人權率都偏高,而且差距大到完全無法護航
在排山倒海的責難後,遊戲公司氣到牙起來,把兩個遊戲直接無腦合併:
人權 非人權 總數 人權率
男性 320 180 500 64.0%
女性 250 250 500 50.0%
於是那些睜眼說瞎話,喊著性別歧視的人通通閉嘴了,可喜可賀,可喜可賀