Re: [問題] 任天堂為啥那麼強?

作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 10:43:43
※ 引述 《XOEX (阿哲)》 之銘言:
:  
:  
:  
:  
: 說真的任天堂很誇張吧
:  
: 紅白機、Game boy、超任、Wii 、Switch
:  
: 都很成功
:  
:  
:  
: 最頂的遊戲開發公司
:  
: 為啥任天堂這麼強?
我覺得任天堂算是主機廠裡面比較有在做硬體上的創新這件事,看這張梗圖就能知道:
https://i.imgur.com/pfL7cLa.jpg
他們也因此帶來了很多遊戲界的創新,像手把上有大半的創新都是任天堂帶來的,不過也因
此有些失敗作,比如WiiU。
美任前CEO Reggie在人家以前問他為什麼任天堂要做主機的時候就有講過,他說我們不希望
遊戲的創新只是在於把更強的顯卡塞進主機裡,某種程度上任天堂確實有資格這樣講。
現在的遊戲廠裡面大概也就任天堂會去做labo這種玩意吧。
他們養ip也算是用心的,像FE跟XB系列給其他家養可能已經倒了,Bayonetta我覺得也差不
多。像那個做遊戲的遊戲,什麼附帶導航吧,他們也一直有在更新教你怎麼做,那個小遊戲
在任天堂遊戲裡銷量差不多是不值一提的程度吧。
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 10:46:00
現在有eShop下一代不知道會不會有向下相容
作者: justsay (說說而已)   2022-08-02 10:49:00
雖然還是希望下一代至少有個1080p穩60
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 10:51:00
事實上就是只有任天堂是遊戲廠商 其他是教育單位
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-08-02 10:51:00
樓上你要問老黃
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-08-02 10:51:00
X跟PS是追求玩更好,任是追求更好玩
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 10:52:00
任天堂就是好玩最重要,不像很多遊戲廠是教育比較重要玩個遊戲還要扯一堆種族性向,那我去看書就好
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 10:53:00
看老任想不想讓硬體破萬吧,雖然破萬可能會變難賣
作者: justsay (說說而已)   2022-08-02 10:53:00
顯卡都在拼4k穩60了 這要求很低吧QQ
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-08-02 10:53:00
PS走入死胡同了吧 新客戶上不來 瘋狂吃老本 創新在哪裡看不到
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 10:55:00
我覺得索尼能打的ip都太偏電影式動作遊戲
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-02 10:56:00
PS的問題就是追畫面追到遊戲性跟劇本都崩潰了阿
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-08-02 10:57:00
labo這種東西真的是創意這個東西的具現化
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-02 10:57:00
畫面很重要 但更重要的是要好玩
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 10:57:00
我看一個外國的遊戲評論家,他講得滿有意思的
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 10:57:00
其實就算是失敗主機 老任也都有在上面養出新IP來
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 10:58:00
他說現在遊戲界3A遊戲就像以前電影界很愛搞的大場面,像賓漢這種
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-08-02 10:58:00
哪天出個跟樂高合作用拼的遊戲都有可能
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-08-02 10:58:00
oled就破萬了 有很難賣嗎?
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 10:58:00
GC時期有路易吉洋樓 皮克敏 薩姊Prime WiiU有Splatoon
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 10:59:00
當然最好是能有畫面又好玩,但那成本要多高
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-02 10:59:00
畫面震撼久了早就疲勞了 還是要回歸"玩"的本質
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 10:59:00
他覺得以後這些愛搞大場面的作品,都要讓位給創意取勝的遊戲
作者: BDrip (藍光~)   2022-08-02 11:00:00
這樣子下一代任系主機還有得等就是了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-08-02 11:00:00
我覺得畫質這個東西的邊際效益已經快到極限了,除非有什麼硬體上的大突破,不然砸這麼多成本,對玩家的吸引力卻沒有增加太多
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2022-08-02 11:01:00
追求畫面有點疲勞,像現在玩pixel遊戲也是很爽
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:01:00
盲目追求高畫質原本就沒有意義 是玩遊戲不是看電影 畫質
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-02 11:01:00
現在堆性能也堆到一個瓶頸了,現在新一代主機進化得也沒以前進化有感
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:02:00
任天堂的遊戲很明顯追求的是人的互動 有朋友更好玩
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:02:00
搞創意也不見得都成功 但至少沒因為失敗就放棄這條路
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:02:00
是自然提升不是強迫性提升 當然某些遊戲要強調畫質 但不是全部都適用
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-08-02 11:02:00
而且有些畫面太花俏反而會使視覺疲勞,變相讓長時間玩遊戲的體驗變差(老了....
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:03:00
老任也不會說因為畫面不重要 下一代就降給你看 只是如
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 11:04:00
老任自己跟自己比都有變好啦
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:04:00
果眼前有值得一試的想法 那他的重要性就優先於畫面
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:07:00
當年從WII的DQS開始 我就覺得:這才是我想玩的遊戲
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:07:00
NS主要就是為了那家掌合一想法 結果來看也是成功的
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:07:00
講4K 60P顯卡的有看過價格標籤嗎?
作者: Oenothera (Oenothera)   2022-08-02 11:07:00
老任也不是沒有跌倒 但依然爬起來繼續走對的路
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:08:00
畫面本來就不是最重要的,是要好玩
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-08-02 11:08:00
雖然我也是比較偏任粉 但推文有些把PS講得太慘了吧
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:08:00
不過反過來說 正因為有這想法 他們也可能會突然再失敗
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:09:00
而且結合體敢跟party game讓更多父母願意讓小孩玩TVG
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-08-02 11:09:00
還是很多人是注重畫面的阿 索尼市佔也沒有全面崩盤
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:09:00
要好看我花錢獨行俠十刷就好了
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:09:00
就一般人來說 NS下代直接同樣模式硬體提升就80分起跳
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-08-02 11:10:00
我覺得任追求更好玩的想法只是包裝就是
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:10:00
沒有全面崩盤是因為索尼還有好玩遊戲
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:10:00
NS的遊戲性真的豐富 很多人確實都期待硬體效能提升
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:10:00
但老任不見得就會這樣做 不是說下一代就不提升 而是可
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-08-02 11:11:00
所以遊戲好玩度和畫面不是完全二選一的阿 能兼顧不是更好
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:11:00
能兼顧的太少了 要求畫質的遊戲遊戲成本又要提高 光是一
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:11:00
就前面有人說得 主機單價也是問題囉 如果要兼顧掌機功能那就有點難...
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:12:00
你叫他獨佔每個都跟刺客年貨一樣還賺的到錢嗎
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:12:00
能因為老任又有啥新想法 而讓畫面的升級變得有限度
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:12:00
些靠2D繪圖的老遊戲提升畫質就倒一堆
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-08-02 11:12:00
等戰神5出來就知了 如果和地平線2那樣的表現 我想很快銷售數字會往下掉 甚至大家等上PC平台玩就行 還能自己裝MOD來玩 多好~
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:12:00
老任肯砸錢確實能辦到,但問題就在市場和開發商買不買單
作者: powernanasi (火星螞蟻)   2022-08-02 11:12:00
任天堂只是創意跑太前面科技力跟不上而已
作者: MScorsese (^^)   2022-08-02 11:13:00
老任的主機一直都是賺錢的 不像PS和XBox會為了衝銷量賠錢賣
作者: sdtgfsrt (很會)   2022-08-02 11:13:00
任天堂的話主機兩萬我都買
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-08-02 11:13:00
地平線2不是在歐洲賣得不錯嗎
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:13:00
前例就是gc了
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:13:00
兼顧是理想,問題是不能兼顧的時候選哪邊
作者: a502152000 (欸五)   2022-08-02 11:13:00
老任的策略沒啥問題啊 又不是家大業大能燒錢賣硬體
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:13:00
其實一方面應該是因為任不想做通用搖桿主機 這樣遊戲才
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:14:00
其實ns已經是通用搖桿了
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-02 11:14:00
同意五樓的短評,簡潔有力
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:14:00
老任:兩萬只有你買單有個屁用
作者: bladesinger   2022-08-02 11:14:00
那是因為歐洲是ps最後的橋頭堡吧,亞洲被任跩打,美
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:14:00
掌機還要考慮很多 續航跟重量就是問題 SD性能好歸好
作者: bladesinger   2022-08-02 11:15:00
洲被xb連續超車三季了,當然只能講歐洲賣得好(相對
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:15:00
上一代wiiu也是通用搖桿
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:15:00
NS搖桿可以1拆2 各自當1P 2P 這樣有通用嗎@@
作者: bladesinger   2022-08-02 11:16:00
NS的手把要用也是可以接電腦的
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:16:00
但那個重量就很難兼顧所有小孩跟女性玩家
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-08-02 11:16:00
說到底經營公司還是要賺 任的業務單純不像別人可以用其他業務補貼遊戲產業 他的主機必須要賺錢所以漸漸沒辦法應對另外兩家開始賠錢賣主機的軍備競賽 但較低規格的主機怎麼賣 只能從玩法下手 所以從wii開始連續三台都強調玩法不同但以前的紅白機 超任 N64跟wii之後相比就是中規中矩的主機
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:17:00
而這塊又剛好是老任的大市場 怎麼可能隨便就放棄的
作者: rich22084 (Siro)   2022-08-02 11:17:00
因此索索才會只能拿效能說嘴 QQ
作者: bladesinger   2022-08-02 11:17:00
都可以接電腦不能互插,還不都一樣
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-08-02 11:17:00
追求畫面的爽度沒有比玩到好玩遊戲的爽度高
作者: BDrip (藍光~)   2022-08-02 11:17:00
1拆2 的按鍵可以對應一般搖桿的按鍵就算了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:17:00
ns是指按鍵數量和配置都跟主流搖桿差不多了
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:18:00
JC可以算通用了,是老任在上面玩出新花樣
作者: BDrip (藍光~)   2022-08-02 11:18:00
你要逆移植就不要用那些少掉的按鍵
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-08-02 11:18:00
labo那時候剛出來明明被批到爆 連任粉都在罵
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:19:00
不過它X的下一代妥善率可以好一點嗎
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:19:00
SOGA
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:19:00
遊戲廠商追求的現實當然是好玩 難道是高畫質嗎
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 11:20:00
JC就塞太多東西了,少一點功能應該會好很多
作者: qss05 (minami)   2022-08-02 11:20:00
覺得有部分是受惠掌機的紅利吧,畢竟其他家的遊戲根本不適合掌機玩,掌機的IP幾乎都不養了,而任天堂之前幾乎都靠DS系列,所以很多IP也有對掌機做調整,現在他的主要IP還可以迎合掌機,很容易抓到輕玩家,其他家要他們這樣玩,燒錢還不一定有成果
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 11:20:00
因為我是看任的遊戲可以把手把拿來揮舞 X索好像沒有?
作者: dby9dby9 (Nite)   2022-08-02 11:21:00
希望下一代至少1080/60
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:21:00
應該說歷來主機戰的成果 從來就不完全跟性能劃上等號
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:21:00
像電影沒辦法,現在CG業界就一堆以前的CG電影迷
作者: krousxchen (城府很深)   2022-08-02 11:21:00
wii就證明了,老任不會再拋棄傳統按鍵配置
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:21:00
掌機紅利一定有,pm上家機就是少了不少味道
作者: SivLoMario (BreakWall)   2022-08-02 11:22:00
WiiU也不算失敗啦,綜觀來看算是過渡時期的實驗品。WiiU改進過後才有了現在的SWitch。任天堂在硬體創新上真
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:22:00
像PS2 PSP能成功 也是因為他們不只能當遊戲機
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:22:00
其他家的遊戲也是很多能放掌機
作者: krousxchen (城府很深)   2022-08-02 11:23:00
Wii之後,老任就沒再把傳統按鍵配置丟掉
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:23:00
魔物當初改上掌機也證明這遊戲其實也適合帶著到處玩 隨
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:23:00
另一方面老任主機剛好能滿足中小開發商和獨立遊戲的成本需求
作者: bladesinger   2022-08-02 11:24:00
ps系列的手把有六軸,不就是跟任家一樣的陀螺儀技術
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:24:00
時找人來一場 現在遊戲主要還是便利性 不然也不會充斥手
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:24:00
老任也肯幫忙宣傳玩家也願意買
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:25:00
老任很清楚他要去賺哪個市場的錢是真的,switch跟ds賣給小孩或輕度玩家這塊psv以後就沒別家在努力了
作者: bladesinger   2022-08-02 11:25:00
結果唯一沒辦法用陀螺儀微調瞄準的反而是FPS大人買的軟軟,我心目中完美的手把大概就軟軟的加個陀螺儀
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:25:00
某些玩家會攻擊說模糊獵人 事實上影響的也不是遊戲性
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:25:00
索尼六軸可以用來瞄準,結果獨佔沒有幾款有作
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-08-02 11:26:00
記得健身環好像算是Labo創意衍生的作品
作者: mikuyoyo (拍拍)   2022-08-02 11:26:00
任就是糊糊的才對胃口吧,要畫質買其他台或者pc就好了
作者: aioloslin (艾爾菲斯)   2022-08-02 11:26:00
老任在想新玩法這點的確是領先者
作者: a890036 (邱P)   2022-08-02 11:26:00
我買家機是來玩遊戲不是來看電影的= = 一堆互動式電影看了就沒勁
作者: bladesinger   2022-08-02 11:26:00
玩過花枝真的回不去只用香菇頭的瞄準方式
作者: moswu (蚊子)   2022-08-02 11:27:00
又一個拿畫質來當前提的免洗ID
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:27:00
其實WiiU之後還推NS 確實是蠻敢的 不然照理說直接出單純的性能提升主機就好 但這樣絕對沒有現在來得成功
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-02 11:28:00
其他家明明也有能上掌機的遊戲 自己放掉的==PSP跟PSV 做了多少款適合掌機的遊戲 但索尼不出錢怪人囉
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:28:00
老任敢賭也不是第一次了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-08-02 11:28:00
教人做遊戲的那個遊戲也是教育遊戲吧?==
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:28:00
WiiU就不是硬體性能出問題阿 當然要大改
作者: bladesinger   2022-08-02 11:29:00
教材也有寓教於樂以及餵你吃屎的分別的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:29:00
nds其實也是賭,3ds也是賭
作者: krousxchen (城府很深)   2022-08-02 11:29:00
老任的手把也都有六軸了,motionplus就是再加三軸
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-02 11:29:00
WiiU就是連取名都失敗的東西 不只是硬體有問題
作者: lee27827272 (嵐空)   2022-08-02 11:29:00
那是把教育做成遊戲,而不是像10/10把遊戲做成教育
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:29:00
所以我在想老任下代是啥應該也不容易猜 正常來說直接
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-02 11:30:00
當時一堆人不知道WiiU是新主機 以為是wii的加強版==
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:30:00
wiiu其實硬體性能也是問題就是,因為是家機
作者: a3831038 (哭哭傑)   2022-08-02 11:30:00
其實wiiu好像也蠻有趣的,他那台主機可以當作一個顯示控制面板,額外顯示其他資訊在那邊
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:30:00
switch一堆掌機能玩的遊戲同時有出多版本的,只要有掌機他一定上的,可是sony不出
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:30:00
繼續家掌合一+性能大幅上升對玩家就沒問題了
作者: a3831038 (哭哭傑)   2022-08-02 11:31:00
只是很多遊戲製作公司沒有配合這機制,顯得很多餘
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:31:00
sony 改歐美主導後就不重視掌機了,psv失敗更加加速拋棄
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:31:00
但老任嘛...誰知道會不會又有新想法@@
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 11:31:00
希望下一代至少掌機本家能穩720p 60 家機1080P 60
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:32:00
psv就典型的一手好牌打到輸的那種
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 11:32:00
不過搞不好又掌機家機分開路線了,沒人猜得透
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:32:00
掌機銷售也確實受影響啊 手機跟手遊盛行 真的沒時間會想多帶一台掌機出門的也不多
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:33:00
WiiU開放難度高,三廠要做很費力
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:33:00
因為家掌合一能集中資源
作者: yoyofish02   2022-08-02 11:33:00
老任敢賭也是他們底子厚阿,保底好幾款隨便做隨便賣的
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:34:00
老任本家遊戲都很認真 倒是沒印象隨便做XD
作者: bladesinger   2022-08-02 11:34:00
問題他們那幾款保底就不是隨便作.....好啦寶可夢除外
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:34:00
如果二廠也算進去的話pm就是了
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 11:34:00
偶爾會出很謎的遊戲 像壽司...到底來幹嘛的
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2022-08-02 11:35:00
能把養出來的IP在續作全力抹灰這回事老任做不出來
作者: s921619 (麻糬)   2022-08-02 11:35:00
索尼會往這方向也蠻正常的 看現在看電影的人數 這樣的影音享受也是大潮流之一
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:35:00
但pm就辦到了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-02 11:35:00
老任的把控還是很硬的 只要是他自家IP扔出去合作的
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2022-08-02 11:35:00
wiiu失敗在哪裡呀?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-02 11:36:00
PM系列 說真的也算是有貼到及格線上..
作者: lolicat (貓雨果)   2022-08-02 11:36:00
玩遊戲還是看遊戲先想清楚好嗎 要看遊戲我看實況不就好了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:36:00
劍盾沒有吧,鑽珍重製也沒有,只有阿爾宙斯及格吧
作者: yoyofish02   2022-08-02 11:37:00
說隨便做是過份了點,不過那幾個IP真的太強了
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2022-08-02 11:37:00
現在很多3A都說畫面多好多棒,但玩法都千篇一律。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-02 11:38:00
真的不及格哪賣的到那種成績 真以為PM粉絲什麼都吃喔==
作者: s921619 (麻糬)   2022-08-02 11:38:00
雖然有些遊戲會被吐槽是一直按就好 XD 但比起電影來說 確實是能做操作和選擇的 各有各的享受點 一個是遊戲上的樂趣 一個是影音上的樂趣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:38:00
就因為是pm啊,但有玩過以前作品就能知道劍盾的各種偷懶和缺失
作者: npc776 (二次元居民)   2022-08-02 11:40:00
畫面有個基本盤就足夠了 遊戲的重點就是遊戲性
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:40:00
極巨爛的劇情,極巨爛的遊戲性和耐玩度,還有砍圖鑑和各種公關災難
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-08-02 11:42:00
wiiu一開始他們自家遊戲就沒賣好,開發套件也不是公開的要審查,而且硬體特別軟體開發太花成本
作者: a502152000 (欸五)   2022-08-02 11:42:00
極巨好的對戰環境 +100分 BDSP才是真的放水當練兵
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-02 11:43:00
劍盾對戰環境也沒好到哪而且因為砍圖鑑,更惡化這種問題
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:45:00
WiiU 就他們錯估首發遊戲了吧 2D瑪雖然賣得好 但不是
作者: s87269x (麵筋)   2022-08-02 11:50:00
同意五樓
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-02 11:53:00
要做新主機至少要避掉晶片荒吧,把switch的晶片提升一下就夠了
作者: ringtweety (tark)   2022-08-02 11:57:00
那種可以左右主機戰勝負的遊戲了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-08-02 12:05:00
寶可夢就沒有那麼穩定,阿爾宙斯是挺好玩的
作者: afa76 (撿到十塊)   2022-08-02 12:18:00
整天講畫質 對於不愛玩賽車和部分動作遊戲真的無感
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-08-02 12:20:00
你畫質至上主義能用幾年,隔年你的畫面就過時了,終究還是要回到好玩這件事
作者: aa091811004 (falaw)   2022-08-02 12:21:00
五樓厲害
作者: loking (J)   2022-08-02 12:25:00
switch手把還不是跟xbox一樣
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-08-02 12:28:00
為什麼大家都要忽略2個陀螺儀 可以左右雙持的特性呢...?
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2022-08-02 12:29:00
第一次遊戲設計我記得也賣不少欸PM劍盾雖然槽點很多,但線上對戰還不至於太馬虎雖然環境是沒有好到哪XDD
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-08-02 12:35:00
有些畫質至上其實蠻可憐的 因為他們很容易就玩不下前代作品 這樣什麼系列作通通都只能一知半解
作者: coubeooh   2022-08-02 12:38:00
講畫質的也很好玩,在意畫質的人根本不會買主機,PC才能最強
作者: sodacookie (秋風秋雨愁煞人)   2022-08-02 12:40:00
任天堂主機要大賣了嗎?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-08-02 12:56:00
PM當初若其他家要收,大概還沒出就直接胎死腹中了
作者: realion (超乎想像)   2022-08-02 12:59:00
畫質其次,流暢度比較重要
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-02 13:04:00
劍盾是偷懶,但是你放眼整個電子遊戲界其實還是沒有同類型產品可以跟劍盾競爭,在沒有競爭對手的時候會偷懶也是正常,畢竟劍盾/重製真鑽放水這麼大銷量還不是輕鬆千萬,不用投入這麼高的成本累死自己
作者: metallolly (好棒)   2022-08-02 13:11:00
3A大場面看到疲勞了,好玩才是重要,去年就玩了種稻姬現在還是讚嘆很有趣,FF7re我就無感
作者: isaka (101%)   2022-08-02 13:15:00
沒其他廠商發展畫面方面的技術,老任也沒那麼多枯萎技術可以橫向發展啦知道自己愛玩什麼就好了,任和其他兩家就是在不同的賽道上激進而已
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-08-02 13:17:00
先做不要分區的eshop
作者: Temari0814 (ことり)   2022-08-02 13:30:00
貝姐沒任天堂早就涼涼了。。。
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2022-08-02 13:46:00
我覺得ReFF7神作超好玩,種稻姬太農玩一下就膩了
作者: howard1218 (遊俠2.1)   2022-08-02 13:55:00
老任的遊戲玩法雖然有特色,但主機性能真的要提升啦,ns就連輸出電視的畫面有時看起來也糊
作者: robo3456 (冽影)   2022-08-02 13:56:00
講得好像索軟eshop不分區
作者: npc776 (二次元居民)   2022-08-02 14:00:00
追求畫面去山上看實景啦幹 整天喊眼睛被割傷
作者: kurtsgm   2022-08-02 14:11:00
講到手把 老任真的是賣信仰的 ns跟wii那個手把根本反人類設計
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2022-08-02 14:14:00
以前硬體競賽就認知到做出好遊戲最重要, 老任一直把持這點做出無數經典ip, 難怪十任一個比一個可怕
作者: z900215ro (Kevin182)   2022-08-02 15:10:00
十年前馬薩寶 十年後還是馬薩寶 其實就是沒有同類型的遊戲可以跟任競爭而已
作者: s921619 (麻糬)   2022-08-02 15:46:00
不算信仰 如果是信仰 那也太容易拉人入教了(
作者: yo0529 (Mojito)   2022-08-02 16:00:00
先不說十年後不只瑪薩寶,十年前也早就不只瑪薩寶了欸Wii的手把就因應體感生出來的,一點也不反人類吧真要賣信仰的話,N64、NGC、WiiU的銷量表示???
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2022-08-02 16:10:00
wiiu真的是從名字就開始出問題的主機 wii吸引的大量輕玩家根本分不清楚wiiu跟wii 只以為是加強版
作者: civic0960 (彩虹獨角獸)   2022-08-02 16:40:00
wiiu手柄設計問題也很大 續航短還不能離本體主機太遠硬件特規導致第三方很難上 會爆死真的不意外

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