看到有人在問:
「2D繪師是不是也是3D的繪師?」
其實很多人不太清楚 2D / 3D / Live2D 分別是什麼技術
很簡單,我們在紙上畫一個圓形,這就是2D
然後你拿這個圓形給3D"建模師"看
(3D稱為建模師,與2D稱作繪師不同)
建模師就會思考:
「正面看是畫了一個圓,那側面呢?」
側面看也是正圓,那就像足球。
側面看是橢圓,那就像橄欖球。
側面看是長方形,那就是空地的水管。
https://imgur.com/y0pVnzP.jpg
但可能2D繪師會回答:側面是三角形。
挖靠,這下子有趣了~你心想這個3D建得出來嗎?
嘿嘿!可以!
https://i.imgur.com/GkBuR8u.gif
https://i.imgur.com/sFnoUnn.gif
換來點俯視角看看
所以3D可不可以建得很像2D,取決於2D各角度視圖的合理性。
當你正面/側面/上面/斜側面的2D畫得合理,
3D建模的各角度外型就會很神似2D,
反之各角度之間轉換不合理,就會覺得"長得怪怪的"
例如上面圓形+三角形的3D,轉到45度角時就有點四不像,
不是圓形,也不是三角形,總之不是期待中的形狀。
那Live2D呢? 看看下面這張圖
https://i.imgur.com/yPFsZIv.gif
左邊的3D球可以看到藍色線從左側跑到右側,
然後藍線往球的後面跑、再回到前面來。
所以3D只要你有建模出來,
正面能繞到背面、背面也可以轉過來正面。
Live2D就沒這麼自由, L2D的基礎是2D圖,
也就是畫了一張正面2D圖之後,能動的就是正面的這些東西,
背面的很難動、也沒辦法動 (沒畫出來要怎麼動?)
但是L2D好處是比建模快上許多,
https://i.imgur.com/AHZmOo3.gif
你看在圓上點個三角形然後移動它,就好像一個球體在轉,
再點上眼睛跟畫上嘴巴然後移動,這就是一張臉在左右看了
當然這是很粗糙的示意,L2D專家也稱作建模師,
顧名思義需要一些技術性的"網格佈置"才能達到自然的轉動、飄動效果,
甚至複雜一點能達到類似3D的旋轉效果。
當然這種高可動性L2D拆件製作會比3D麻煩許多
https://www.youtube.com/watch?v=7oiAGp2tlEQ
https://www.youtube.com/watch?v=jSDvZucqmco&t=271s
但相對來說比起3D建模後再渲染成類似2D,
Live2D技術可以較簡單的讓角色動起來,達成基本的動態操作,
而且使用的是2D原圖,能盡量避免3D化之後與2D看起來有差距的意外
(盡量啦...總是馬有失蹄)
回到開頭的問題,L2D和3D會是同一人製作的嗎?
:可以是同一人,但通常是不同人。
畢竟術業有專攻,L2D與3D分別都是一門精緻的藝術,
雖然有跨領域的大師級創作者,
但商業上的大師通常還是專精在單一個領域居多。
像本魯就是不專精的初學者,所以2D/3D/L2D都來一點,
多虧了L2D技術,
自己畫了可愛女孩子後想讓她動起來變得簡單多了呢~
https://imgur.com/mHV8rWo.jpg
https://youtu.be/YL-StWUSgQU
https://youtu.be/etDzVqiDz0E
比起自己想建一隻357出來(作為研究用途)方便多了
https://imgur.com/8AIAUXj.jpg
https://youtu.be/lwm2eJYwER8
題外話:
曾經老闆看著用PS繪製中的彩圖問我:「欸這個可以轉個角度嗎?」
我直白的回答他:「除非你老爸變成了兔子!」
但接觸了L2D的我現在不敢這麼說了......
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2022-08-03 00:57:00什麼研究用途,詳細希望
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-08-03 00:57:00我沒玩過L2D,不過感覺你這張的姿勢本來就不適合轉吧
作者:
rotusea (M.Y.)
2022-08-03 00:59:00漲姿勢了
老闆:我姓香風,名龍宏,家裡開酒吧,老爸真的是兔子
作者:
fman (fman)
2022-08-03 01:01:00真的是專業推
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2022-08-03 01:02:00用心推
作者: gorillasc 2022-08-03 01:02:00
專業推
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-08-03 01:02:00研究用
作者:
leilo (Lei)
2022-08-03 01:05:00老闆想要轉的角度可能是90度或是180度也說不定啊(X
作者: seaoftmr (明日的海) 2022-08-03 01:05:00
推
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-08-03 01:06:00專業推 最後一段怎麼感覺在哪看過XD
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2022-08-03 01:06:00
酷
作者: sss1524 2022-08-03 01:08:00
長知識
作者: nemuasakura 2022-08-03 01:09:00
優質好文
作者:
dos01 (朵斯01)
2022-08-03 01:11:003D還有個問題是太敏感 尤其是家用3D 常常會有不自然抖動所以3D的東西基本上都需要再調教過才會放出來
作者: CCNK 2022-08-03 01:12:00
優文
作者: konpeko (Odare) 2022-08-03 01:13:00
推
作者:
Tenging (菜鳥)
2022-08-03 01:13:00作者:
sooge (老衲)
2022-08-03 01:18:00所以動畫是沒有live的live2d嗎
作者: tomliu1923 (豆漿含鈣90趴) 2022-08-03 01:19:00
感謝介紹,受益匪淺
作者:
sooge (老衲)
2022-08-03 01:20:00一樣都只能在2d畫面動
作者:
oidkk (嘖嘖)
2022-08-03 01:21:00推
作者:
LiDra129 (éµç‹¼)
2022-08-03 01:25:00我的理解是Live2D=2D貼圖+模擬3D的位移與變形動漫風格的話 靜止畫面的Live2D不會奇怪 動起來仔細看就會有不合理的變形等等 精細度就差在這裡
作者:
LiDra129 (éµç‹¼)
2022-08-03 01:28:00我覺得Watame的羊角就很細緻 左右扭頭也沒有明顯破綻
作者:
LiDra129 (éµç‹¼)
2022-08-03 01:29:00反例就是狼媽的前髮 往上看往下看 前髮沒有變形只有位移
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-03 01:30:00Watame 算是 keffiy 的嘔心瀝血之作(?
作者:
ISRC (ISRC)
2022-08-03 01:30:00基本上是常識 但解說很淺顯給推
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-03 01:32:00不太確定是不是每個model強調的東西不同,同樣是keffiy的L2D Model,風真動起來的感覺就跟WTM不太一樣
馬自立的皮真的很像3D沒有一般l2d會出現的扁平側臉
作者: Nikagnef 2022-08-03 01:38:00
推
作者: TBnyanya45P (塔比喵) 2022-08-03 01:40:00
大師 推!
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-08-03 01:49:00推
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-03 01:56:00大師
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-08-03 01:59:00推 但我還是看不懂 腦內無法想像 有障礙QQ
以前有看開發公司Cybernoids的介紹 那時候還有玩美夢俱樂部手機版跟末永未來計時
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-08-03 02:01:00講白話一點就是L2D=類似皮影戲,3D=剛普拉,這樣想就懂了
作者: zylsg5347 (zylsg5347) 2022-08-03 02:08:00
ㄊㄊ
作者: gnihtontsuj 2022-08-03 02:08:00
簡單易懂 推
作者:
fedal (fedal)
2022-08-03 02:10:00專業推
組完鋼普拉但要讓他動起來是另一個工作所以3D建模師並不一定能做出3D V皮
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-08-03 02:14:00這可能又要看3D模型是怎麼動的像L2D那樣用影像捕捉演算是一種,Mocap又是另一種
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-08-03 02:22:00一般小案子可能建模綁定都是同一人去做吧
作者: BrutalCan 2022-08-03 02:30:00
U文推
作者: CTYUYU (魚魚) 2022-08-03 02:54:00
Live2D就一種動起來的手段,只是因為移動變形有些角度看起來很立體,跟3D完全是不同領域
作者: hantenaros (虛無) 2022-08-03 02:56:00
推
作者: nilr 2022-08-03 03:37:00
推
作者: Takobell 2022-08-03 03:39:00
推
作者:
hhyn (holodd)
2022-08-03 04:19:00推
作者:
virusDA (我不敗金,我敗精)
2022-08-03 04:48:00想問一下,那種胸部甩動的物理感 也是2D嗎?
作者: nyami 2022-08-03 06:29:00
漲知識
作者: amyjoey (amy91) 2022-08-03 06:48:00
推
作者: bigbeat (天氣熱) 2022-08-03 07:18:00
專業
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-08-03 07:24:00推
作者:
keepgimo (不知火百鬼)
2022-08-03 07:37:00推
作者:
chewie (北極熊)
2022-08-03 07:43:00推
作者: canonrock99 2022-08-03 07:45:00
推
作者:
skuderic (BLACK)
2022-08-03 07:46:00研究用途
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2022-08-03 07:58:00優文
作者: pinkden (丹爺) 2022-08-03 08:01:00
厲害
作者:
sheng777 (sheng)
2022-08-03 08:03:00專業
作者:
ARui (Aniu)
2022-08-03 08:08:00推專業 學習了
作者:
Lin7star (Lin7star)
2022-08-03 08:15:00謝謝分享m_ _m
作者: notneme159 2022-08-03 08:59:00
幫高調優文
剛好我也兩邊都有摸 基本上完全是不一樣的東西 但L2D要越精緻越像3D 那耗費的成本是用倍來算
作者: class30183 2022-08-03 09:33:00
推
作者: s8900117 (bat) 2022-08-03 10:14:00
優文
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-08-03 10:20:00L2D顧名思義就是會活動的2D圖啊,當然不是3D其實有個原因在一般3D都是透視投影,可是2D圖有些人畫的其實是平行投影
作者: baoda (baoda) 2022-08-03 10:43:00
漲知識
作者: tamynumber1 (Bob) 2022-08-03 10:53:00
推 知識文