[新聞] CAPCOM財務報告顯示PC Game銷售佔比近半

作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-08-04 06:51:34
CAPCOM 最新財務報告顯示 PC Game 銷售佔比已近半 專訪再重申未來以電腦為主要發行
平台
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99401000
 CAPCOM 近日公開 2023 年 3 月會計年度第一季度(2022 年 4 月至 6 月)財務報告
,本季度營收為 252 億 3200 萬日圓,較去年同期下降 47.9% ,營利為 120 億 6100
萬日圓,較去年同期下降 48.9% 。
  單就同期相比來說同期相比來說下降幅度相當大,不過這是受到與去年同期有複數大
型作品發售相對,本季度內僅有《魔物獵人 崛起:破曉(モンスターハンターライズ:
サンブレイク)》大型擴張資料片發售之故。至於《魔物獵人 崛起:破曉》在本季度內
的出貨量已經突破兩百五十萬,記者會上也透露至七月中出貨量已經突破三百五十萬套。
  關於《魔物獵人 崛起:破曉》,在問答環節當中被問到 Nintendo Switch 與電腦兩
個平台的銷售比率,雖然沒有透露實際數字,但得到了「電腦版比率相對提高」的回答。
只不過一來是使用的原文是「装着率」,因此有可能是《魔物獵人 崛起》本篇用戶有購
買《破曉》的比率,而且回答用字也是「相對提高」這個有點模糊的字眼,並無法就此判
斷 Nintendo Switch 版和電腦版實際上的絕對比例。
  但無論如何都可以得知就 CAPCOM 而言電腦是越來越重要,在公司銷售佔比上也越來
越高的平台。另外問到本季度銷售遊戲中電腦版佔的總比率,由於如同前面提到的一樣,
本季度推出的新作並不多,所以在舊作銷售上佔優勢的電腦銷售比率達到約 50% 這個頗
為驚人的數字。當然就全年來說,就預期會在《惡靈古堡 4 重製版(バイオハザード
RE:4)》等新作發售後略為下降一些。
  在財報務告過後不久,日經網站刊出一篇針對 CAPCOM 公司社長辻本春弘的專訪,再
次強調公司努力推行數位化及重點發展電腦平台取得的成就。辻本社長表示就實體通路來
說,因為最末端的小賣店有物理空間上的限制,所以除了少數能夠持續長期銷售的作品外
,大部份作品在通路上頂多維持半年左右的鮮度,然後就會慢慢從貨架上消失,但是數位
商店就不會有這種問題,所以能夠一直銷售下去,並舉例五年前發售的《惡靈古堡 7》,
其實在上一個會計年度當中還是有一百八十萬出貨量,連續六年出貨量都超過百萬。《魔
物獵人:世界》和其資料片《iceborne》也分別有九十萬與一百四十萬出貨量,即是公司
推動數位化與發展電腦平台的帶來的優勢。
  在談到日本市場時,辻本社長則認為目前日本遊戲市場構造十分獨特,從銷售排行榜
就可以看出九成是被任天堂主機包辦,構成幾乎寡佔的市場。然而海外市場則是各平台佔
比大略上算是平均,因此如果要考慮日本市場的話,就一定要把焦點放在 Nintendo
Switch 或是智慧型手機平台。只不過站在必須要培育能夠在全球市場通用的遊戲開發人
才這個角度上,這種狀態長期持續下去也可能要算是一種問題,所以就公司角度來說,是
打算要繼續維持努力發展電腦市場,但同時也要重新放眼日本市場的態度。
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簡單來說就是...
CAPCOM:電腦數位平台很好賺,會繼續重點發展電腦平台。
作者: chiu7892000 (老衲)   2022-08-04 06:54:00
日本公司Lag了十年了
作者: efkfkp (Heroprove)   2022-08-04 06:57:00
翻譯:未來ps獨佔會更少
作者: nemuri61 (Ne)   2022-08-04 07:01:00
越來越多日本人都開始用steam。PS市場應該是回不去了
作者: a22880897   2022-08-04 07:03:00
以後MH就是固定PC 剩下索軟/任自己分配不用吵什麼本傳外傳
作者: CloudVII (克勞德)   2022-08-04 07:07:00
會啊 但獨佔費還是要賺 資料片同步爽賺就好
作者: poco0960 (poco)   2022-08-04 07:22:00
獨佔費先敲一筆就對了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-08-04 07:26:00
脫離軟索大戰 加入steam大車隊這樣是不是算軟贏
作者: shifa (西法)   2022-08-04 07:51:00
玩家贏比較重要
作者: krousxchen (城府很深)   2022-08-04 08:23:00
下一代MH應該是全跨,因為到時NS2也出了
作者: F2307925 (Logical)   2022-08-04 08:25:00
BASARA要不要上PC
作者: LuckSK (幸運的SK)   2022-08-04 08:28:00
G胖應該有打算讓steamOS開放給PC…,不然怎麼玩都是微軟的局
作者: Bencrie   2022-08-04 09:10:00
那個自己挑喜歡的 Linux distro 裝就好了,沒有一定要SteamOS 才能跑 Steam for Linux
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-08-04 09:14:00
獨佔費太貴 不如多平台同時賣會更賺
作者: ingramchen (danmachi)   2022-08-04 09:16:00
現在在 linux 玩 MHRS, 4K144Hz 砍怪很爽的
作者: AlvisBarhara   2022-08-04 09:19:00
趨勢是全跨,什麼年代了還搞獨佔
作者: RoaringWolf (滾狼)   2022-08-04 09:26:00
賺你半年獨佔費
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-08-04 12:52:00
PC大勝利

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