Re: [新聞] Valve與Komode宣布在亞洲推出Steam Deck

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-08-04 08:42:32
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Valve 與 Komode 宣布合作在亞洲地區推出 Steam Deck 遊戲掌機 即日起開放線上預訂
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=235805
:  Valve 和 Komodo 於今日(8/4)宣布,將在日本、韓國、香港和台灣等亞洲地區推出
: 可攜式遊戲 PC「Steam Deck」,並自即日起開放線上預訂(
: https://steamdeck.komodo.jp),預定年底陸續出貨。
:   Steam Deck 是針對 Steam 平台設計的可攜式遊戲 PC,不僅是世界上功能最強大的
: 掌上型遊戲機,同時也是一款完整的電腦,並提供數百款相容的單人和多人遊戲。今年
: 2 月首次登陸北美和歐洲後廣受好評。如今則是發表亞洲的上市計畫,預計從日本開始
: 出貨,並在接下來的幾週內陸續登陸韓國、香港和台灣。
:   Valve 表示,Steam Deck 是一款功能強大的掌上遊戲 PC,可運行數以千計已被全球
: 遊戲玩家所熟知和喜愛的遊戲,其中包括許多在全球廣受歡迎的 3A 系列大作。 它的設
: 計易於使用、符合人體工程學和舒適,並且可以根據每個玩家的遊戲風格進行客製化。
:   Valve 總裁兼執行長加布·紐維爾(Gabe Newell)表示:「我們希望日本、韓國、
: 香港和台灣的玩家也能認同 Steam Deck 的性能和設計是玩您熟悉和喜愛的遊戲的最佳方
: 式。」
:   Komodo 由 Ricky Uy 和 Jack Momose 共同創立,是從 Degica 遊戲部門獨立成立的
: 新公司,擁有在日本地區銷售 Valve VR 系統「Valve Index」和多年的遊戲發行經驗。
: 此外,在亞洲地區快速增長期間,Ricky Uy 曾在 Valve 領導 Steam 在亞洲的業務發展
: 工作,而同為 Degica 創始人的 Jack Momose 曾作為發行商與 Valve 合作多年,為
: Steam 提供區域支付服務。
:   Valve 設計師 Greg Coomer 表示:「我們很高興能與 Komodo 合作,將 Steam
: Deck 帶到亞洲。我們與 Komodo 的團隊合作多年,也非常相信他們會幫助我們讓客戶得
: 到滿足。」
:   除了與 Valve 的最新發行計劃外,Komodo 也正為了 Steam 開發和發行遊戲,並將
: 於本週末在日本京都舉行的 BitSummit 和 9 月在千葉舉辦的東京電玩展上展出 Steam
: Deck 與首款自家內部開發的遊戲。
:   Komodo 執行長 Ricky Uy 表示:「我們很榮幸能夠將 Steam Deck 帶給亞洲的玩家
: 們,並期待本週末在京都和下個月的東京電玩展上展示 Steam Deck 以及我們的第一款內
: 部開發的遊戲。」
:   Steam Deck 在亞洲的產品交付時間為 2022 年底,起價為:
: 台灣:新台幣 1 萬 3380 元
: 日本:5 萬 9800 日圓
: 香港:港幣 3288 元
: 韓國:58 萬 9000 韓圓
: image
:   Steam Deck 即日起在 Komodo 網站開放亞洲地區的線上預訂(
: https://steamdeck.komodo.jp/)。
: ====
: 和Komodo合作賣到亞洲來了...
: 台灣有貨了 台幣1萬3380元
13380是只有64geMMC的,
基本要256那版,
不然就直接攻頂512gb的21980。
其實這個與其說是要跟switch打對台的主機,
到不如說是來跟PS跟XBOX分家機大餅的,
你完全可以買一台來取代家中PC的地位,
只是它基座到現在還沒出。
不然說真的,它實在太重了,
續航力也不足,同樂性與便攜性也不夠,
就是一台室內移動用主機。
如果基座出來了,可以在大螢幕上玩一玩,
突然想上廁所,可以拔起來去蹲馬桶玩兩把的那種程度。
所以說那個基座呢?
什麼時侯要出?(敲碗
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-08-04 08:43:00
又重又沒續航 連電競筆電都取代不了吧
作者: syldsk (Iluvia)   2022-08-04 08:43:00
你的Android TV沒有Steam link?
作者: nonetp6 (none)   2022-08-04 08:45:00
不想再吐槽多好換了想加智商稅自己加就好然後3a大概40偵極限要打個狗
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-08-04 09:02:00
自己買個type c轉hdmi的轉接器就好了 不用等官方底座啦
作者: kaj1983   2022-08-04 09:18:00
電子辣雞蒸盤蒸棒蒸香蒸信仰XD
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2022-08-04 09:31:00
取代PC...哦,你是說文書機?
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-08-04 09:33:00
文書機能跑3A?
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 09:38:00
現在的"文書機"也是至少有兩年前的1060 有啥不能跑跑個1080p 24fps~30fps沒啥問題
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:39:00
能取代電競筆電的話,SteamDeck也太神了吧就差不多筆電MX350~450吧
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 09:41:00
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:41:00
SteamDeck就新一點吃效能3A 720/800 跑個30-40
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:44:00
然後Linux雖然有Cache,某些用Proton說不定還會低些
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 09:46:00
這要看toolchain,compiler乃至shader的最佳化程度說是linux 但steam os應該要在這一層自己來
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:51:00
我真的蠻懷疑現在用Proton跑Bug真的那麼少嗎?
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 09:53:00
很多啊 多到我認為實際上應該不會用wine/proton跑
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:53:00
之前SteamDeck影片剛出的時候,去看ProtonDB的資料感覺多少要有一些問題才對,但看Youtube影片較少提
作者: ingramchen (danmachi)   2022-08-04 09:53:00
看遊戲,我玩法環/MHRS這種大作沒問題
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:54:00
到時候有不了解的人入手,一定會被認為超級糞機
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 09:54:00
DirectX 12有些本質的設計沒辦法搬到linux我也覺得 所以與pc game相提並論是錯誤的廣告...
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 09:56:00
然後Linux環境解決問題感覺要更常使用英文,一般玩家入手感覺就有機會...
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 09:58:00
i18n的問題倒是還好 這全部可以在steamOS上層解決還有steam自己要不要做好 這是應用層的問題
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 10:02:00
現在SteamOS仍不會像Windows那樣跳錯誤的樣子Steam遊戲啟動有問題什麼視窗都不會跳出來
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 10:04:00
這個其實應該要是steamos要有做exception handling不然就只是個半吊子...
作者: Bencrie   2022-08-04 10:42:00
有問題也是開 terminal,GUI debug 還比較麻煩吧SteamOS 就是個 debian/arch based distroshader 相關的東西跟其他 distro 一樣都是靠 mesa/llvm
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-08-04 11:08:00
跟家機比太看重他了吧!就掌機效能而已 720p 哈哈
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-08-04 11:10:00
就輕薄筆電等級而已,假如筆電不會撞溫度牆的話
作者: nonetp6 (none)   2022-08-04 11:15:00
1066的電量跟timespy先去對一下最低畫質720p叫沒問題雲到這成度還敢說話也不簡單
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2022-08-04 11:36:00
真的要做其實重點不是下面的linux, vulkan整合完畢ring0/ring1解決 剩下的就是應用層的問題畢竟到最後還是要整合到unity之類的工具遊戲的開發與產量才能出來但弄不好就是重新發明一次android 那是最不好的
作者: ingramchen (danmachi)   2022-08-04 12:57:00
先去搞懂 proton 是什麼好嗎

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