https://game.udn.com/game/story/122089/6511654
《Lycoris Recoil 莉可麗絲》故事原本很黑暗? 足立導演:可是我想讓人每5分鐘笑一
次
2022-08-04 12:26 遊戲角落 啄雞
圖/Aniplex(下同)
《Lycoris Recoil 莉可麗絲》作為 A-1 Picture 製作的其中一部新番,在開播後獲得不
少粉絲好評,其中百合大法更是讓人讚好。然而相較於目前觀眾看到的歡樂版本,原本的
故事可能更黑暗。
根據日本動漫及流行文化媒體 Febri 報導,初次執導動畫作品的監督足立慎吾接受專訪
,其中談到擔任動畫導演的契機,以及最初對於世界觀和角色設定的構想。
首先足立慎吾強調在他加入團隊前,Aniplex 早已在進行該項目,隨後團隊聯繫上自己。
起初足立慎吾還在思考是否加入,但隨著討論會議進行,自己提出了不少想發之後,一切
也慢慢塵埃落定。
至於背景設定,足立慎吾指出當時的人物背景與名稱已經敲定,且未有變動。相反地,世
界觀則是還沒有生出具體的東西出來,僅有「少女」跟「城市獵人」的初步概念。
為了讓作品架構完全成形,足立慎吾與負責故事原案的朝浦進行意見交流。當然,這個過
程勢必讓動畫潛在的走向產生變化。足立慎吾便提到自己不希望故事太過黑暗,而是一部
能夠放鬆觀看的作品,讓觀眾能夠每 5 分鐘笑一次。
雖然製作組想正確地描繪槍枝動作和相關禮節,但也想呈現出非槍械迷也能接觸的動漫。
除了談及動畫製作的一些幕後,足立慎吾也發表了初任動畫導演的感想,意識到「當導演
是一件很孤獨的事情」,尤其這次還要扛起《Lycoris Recoil 莉可麗絲》原創系列的結
構,必須自己決定所有的發展和對話,工作期間常常因此胡思亂想。
足立慎吾為大阪府出身,曾擔任《WORKING!!》、《刀劍神域》系列等作品的作畫監督和
人物設定師,有興趣了解更多關於《Lycoris Recoil 莉可麗絲》動畫訪談的讀者,可至
Febri 網站閱讀。
參考來源:Febri
https://febri.jp/topics/lycoris_recoil_int1_1/