欸不是
不能只看結果
沒有看過程嘛
然後過程又有很多機率靠賽的成分
常常大賽前一天才出金色技能
阿之前就把技能點點光光了是要怎麼點?
這很明顯就有資源配置的優先順序問題
不小心點錯了
可能就浪費了好幾回合
總之先從簡單的馬練
對過程熟悉之後
慢慢就知道遊戲規則是什麼
不然就是多用 google 參考別人的觀察結果
以下就是網路找來的實例
【心得】賽馬娘培養模式的屬性效果,初期到中期的培養心得
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=4396
速度數值達
150UP ->新人賽 未勝利 第一名
200UP -> OP比賽第一名
250UP ->GIII
300UP ->GII
350UP ->GI
【心得】平民流新手指南
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=4476
1200m-130耐
1600m-180耐
2000m-250耐
2400m-320耐 (低標為250 目標有達比的至少要在達比時拉到250)
2500m-350耐
3000m-480耐
3200m-600耐
【心得】根性有用?沒用? 也許該為之後的環境做打算
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=1078
距離1600時:根性=360的時候。意思是,當根性低於360,每1點根性比1點耐力更有用。
距離2000時:根性=425的時候
距離2500時:根性=515的時候
距離3000時:根性=570的時候
※ 引述《s50010 (:D)》之銘言:
: ※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: : 最近小北出來
: : 大家競技場馬娘要全部重練
: : https://i.imgur.com/xrwHzwo.jpg
: : 這是台服第一名的麥昆
: : 我直接抄大佬的支援卡來練
: : 然後我家麥昆
: : https://i.imgur.com/oDNJl8T.jpg
: : 馬娘是不好抄襲的遊戲嗎?
: 原文問的應該是照抄目標的能力值之類的
: 以馬娘來講還蠻難的
: 要有目標馬娘(不是一二星的話就....
: 牌組要齊 不然就是要有替代品
: 還有距離適性 因子等滿多因素
: 更別提能力值的部分
: 馬娘不像實況野球那樣
: 先獲得能力點再分配
: 馬娘是直接加上去
: 除非環境是在巔峰杯
: 大家能力值都三四項滿
: 所以馬娘還真的不好練出一模一樣的馬娘
: 然而
: 實況野球之前有出過練出一樣能力的活動
: 模仿君活動
: https://i.imgur.com/f9PsJAE.jpg
: https://reurl.cc/8pWzQM
: 玩家必須練出跟生放送來賓練出的野球君一樣的球員
: 連名字都必須一樣
: 如此搞工的活動 呵勝