當初創立聖杯戰爭的時候
就是設定
一個光炮劍士
一個近戰弓兵
一個幸運E
一個騎兵
一個狂戰士
一個魔法師
一個哈桑
跟隱藏角色黑泥
每個職階都有各自的優點跟缺點
像是光炮就是單挑很強
弓兵單挑也很強
幸運E單挑只比光炮弱
狂戰士單挑很強
騎兵單挑就會死
魔法師在工坊單挑很強
哈桑把單挑變群毆這樣
黑泥單挑超弱但是能污染聖杯
但是到了FGO出現了一堆聖杯戰爭沒有的職階
像是學妹是盾兵
貞德是仲裁者
BB是月癌
還有什麼沒聽過的foreigner alterego跟咕躂子beast
雖然FGO好像講的不是聖杯戰爭了啦
但是這樣一開始套聖杯戰爭的設定還有意義嗎?