玩單機有打擊感的很多都是
但玩手遊 常常連擊下去都沒有什麼打擊感出來
為什麼手遊的打擊感做不太出來?
作者:
RLAPH (西表山貓)
2022-08-11 20:54:00我覺得戰雙比崩三好 可是那個三色球球實在很難邊看畫面邊操作
作者:
wacoal (想睡覺)
2022-08-11 20:54:00沒按鈕,光擦玻璃沒按鍵的反彈感,就直接輸一大半
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2022-08-11 20:56:00崩壞3會好那是因為卡普空沒專注把惡魔獵人弄在手機上
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-08-11 20:56:00dmc明明有手遊
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-08-11 20:57:00手遊沒有震動關係?
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2022-08-11 20:58:009樓你說的是授權的吧
作者:
yuku9 (攸柯)
2022-08-11 20:59:00崩壞3真的好
打擊感要好要做出看中目標的那隻黏滯感 這就是老卡的本錢
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-08-11 21:02:00
作者:
qskingq (勾勾)
2022-08-11 21:04:00最近很紅的幻塔 打擊感完全不行== 有夠像揮空氣
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-08-11 21:05:00
事實上,幻塔那家公司前幾作老問題都沒有改善
嗯看了一下那個惡魔獵人巔峰之戰也沒做出打擊感 果然不是卡普空就不行
作者:
hhyn (holodd)
2022-08-11 21:07:00硬體限制+技術力限制然後也沒有什麼必要做
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-08-11 21:07:00卡普空也要確定做手機也能做贏授權再說啦 硬體就先天有有限制了 不必硬比
玩了一下幻塔 整個感覺被原神調虐動作太不順暢ㄌ….打擊感比原神爛
作者: Louta 2022-08-11 21:18:00
崩三我只有印象滿滿的光汙染
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-08-11 21:33:00崩3狂熱藍調做的不錯 可能動畫停頓跟畫面配合震動ㄉ關係
作者:
roc074 (安安)
2022-08-11 23:33:00其實戰雙還真的比崩3好一些些XD,不過玩來玩去還是喜歡單機的卡普空。