玩了兩天的寶可夢卡牌(線上版),熟悉了一下規則
簡單介紹一下心得
首先我可以理解為什麼這遊戲這麼好
因為不像遊戲王或爐石、SV是攻擊對手
寶可夢是讓寶可夢打架,然後先把後臺打完或者使6個寶可夢失去戰鬥能力的獲勝
基本上可以解讀為技術性交流而不是兩個訓練師的生死鬥
然後規則上融合了MTG跟遊戲王的特色
寶可夢每回合只能貼一個能量,跟MTG每回合只能下一塊地一樣
也會有滿手能量或斷能量的問題
寶可夢雖然原則上是單屬性(單色),但你可以使用不同屬性的寶可夢來一起戰鬥
這點也跟MTG的多色套牌類似
不過寶可夢目前我還沒看到像MTG的多色地那樣可以當不同顏色的能量牌
所以寶可夢的卡屬性問題我目前看到的是會比MTG的卡色嚴重
下寶可夢跟用功能牌的方式則有點像遊戲王
基本寶可夢可以無限出,但進化寶可夢要進場後等一回合
功能牌有兩種,一種是道具,一種是輔助
道具除了卡牌上額外的條件以外沒有任何限制,一回合想出幾個道具就出幾個
輔助牌則是一回合限定出1張,第一回合也不能打,相對的輔助牌的單卡價值高很多
簡單舉個例,有一張輔助卡叫做抽3張牌
然後同樣是抽3張牌,道具卡的寫法叫做「扔硬幣,如果是正面,則抽3張牌」
可以看的出如果沒有回合一張的限制,輔助卡原則上會設計的比道具卡強
最後是最關鍵的寶可夢
因為我目前玩的都是新手教學用的寶可夢
所以對強度的認知可能跟頂端meta差異巨大
但總之我目前教學寶可夢中我覺得有用的幾個寶可夢
抽牌強無敵,目前我遇到的基礎寶可夢火力都不會太強
通常起手有這種可以過牌的基礎寶可夢都可以幫忙整理手牌並拖時間
不過我剛剛看了一下我抽的卡包,似乎有一些V寶可夢沒在跟你嘻嘻哈哈開場就揍人
所以可能只是新手階段很好用而已
然後就是比誰先做出有料的一階寶可夢
通常一階寶可夢貼好能量的火力是70到90不等
沒進化的基礎寶可夢基本上一拳就倒,有進化的沒剋屬性也大概2拳左右
有一些沒辦法進化的基礎寶可夢有120血左右,又有1能量的招式
這種牌我目前都很希望開場就抽到
目前我用到的一階寶可夢中,火力最強的是雷丘跟暴鯉龍
雷丘只要兩個能量就可以打出100傷(後臺全滿的話),8後臺狀態更可以打出160傷
大部分的對手都是一拳倒
暴鯉龍則是要4能量,但可以按照水能量的數量丟硬幣,
基礎傷害90然後每個硬幣正面+30傷
配合貼能量回血的道具可以越打越痛而且只要不被一拳倒就是一直回血一直打
雖然不像一般寶可夢遊戲那樣灌滿狀態可以一穿六,但還是非常強大
然後雖然我沒有,但電腦有出現的效果也簡單點評一下
有些寶可夢可以讓對手的寶可夢麻痺或睡著
這種狀態老實說蠻麻煩的,沒辦法做事只能丟硬幣看能不能醒來
不過更麻煩的是草系的拔能量跟超能力系的控手牌
我有個貼了4能量的寶可夢一上場就被拔光能量,連撤退都沒辦法
然後對面就一直拔能量拔到我牌堆乾掉遊戲結束
控手牌也很機車,先手不能用輔助牌也不能攻擊
後手寶可夢1能量招式直接拆輔助牌導致先手回來也什麼事都不能做
然後對手就每回合拔你一張手牌拔到你斷能量然後只能靠top來解決問題
如果沒辦法趕快把控手牌的寶可夢處理掉真的是會被一路控到死
也可能是我現在的牌太弱沒辦法應對而已啦
但我覺得這種直接針對訓練師的效果有點違反我上面講的單純寶可夢對決的精神
我打的是你的寶可夢,但你打的是我的手牌,這好像不太公平 XD
然後結論
我覺得是真的蠻好玩的,也會有興趣研究各式各樣的牌組
不知道版上有沒有對這方面熟悉的板友可以介紹我一些資源來看?