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《CS:GO》模組新玩法改寫「爆頭」定義 致命部位隨機判定大受玩家好評
身為一款在 2012 年推出的老遊戲,《CS:GO》(絕對武力:全球攻勢)至今仍在 FPS 中
維持極高的地位,除了每天都有著 Steam 數一數二的同上玩家,電競市場也持續發展。
而能讓粉絲常保新鮮感的其中一個原因,便是《CS:GO》支援模組和各種更換遊戲場景的
模式。
在最近在 Steam 工作坊免費推出的模式「RANDOM HEAD HITBOX」中,則大大改變了過去
遵循傳統第一人稱射擊遊戲的遊戲方法。
在這個模式裡,玩家必須對指定範圍攻擊,打到指定範圍外的子彈都不會對敵人造成傷害
。
在每輪開始前會隨機生成命中判定範圍,如屁股、手部、大腿、頭部等等。
這個模式在 Steam 大受好評,自 7 月 31 日發布以來,有著 140 則評論及 4 顆星的高
評分。有的評論甚至大讚官方也應該加入這種模式。
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不太可能採用吧,這是要老玩家的命