作者:
Wangdy (蒙古人)
2022-08-16 17:45:00樣版就是傳統 567 代 Final Fantasy 的玩法,
隊友與敵人排排站,按回合,每人按敏捷值做動作
同樣的一回合,不論你一個動作的價值有多少,每回合都只能做一個動作,
喝口藥水或是放個大招,都是一個動作,
這時候總有些廢技,可能角色剛學會時你會試個兩次,然後就再也不做了,
像是加單體 BUFF,放單體敵人 DEBUFF
還有永遠 MISS 的石化和麻痺
到底設計這樣的廢招要幹嘛?
還有什麼廢招廢到笑,根本算是遊戲設計時的陷阱的嗎?
作者:
w31012 (飛)
2022-08-16 17:46:00會設計關卡的,會設定幾個敵人特別怕這招只是RPG,練上去都是直接砍瓜切菜,就忽略變廢技
通常能獲得固定量經驗 一天感謝的一千次後就變超人了
作者:
bamama56 (bamama)
2022-08-16 17:46:00一開始直接學團體技太沒難度了
作者:
iam0718 (999)
2022-08-16 17:47:00很多幫敵人上debuff跟dot 都不太實用 不如直接砍
作者: StellaLore 2022-08-16 17:47:00
debuff根本沒用 打小怪不用上 打boss上不了
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:50:00debuff在dq系列有用啊,我每代都馬先降王的防 XD
BUFF/DEBUFF都要看設計幅度,設計的爛就是垃圾
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:51:00然後單體異常這類就我所知就世界樹迷宮系列有用,二代隱王三
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-16 17:52:00寶可夢的彈跳
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:52:00封後拼王恢復前幹死,最新的X更有人讓王睡著後趁他睡的期間幫自家隊伍buff上好上滿一口氣拼回殺,害怕
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-08-16 17:53:00異常系列阿..王各種滿抗性你真的會用?!
其實看遊戲設計會差很多 有的遊戲buff&debuff很有用,有時也需要負面狀態控場
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:53:00所以說真的看遊戲啦,但很多遊戲異常類的沒啥用也是事實
debuff就算能用也通常是在很特定的王或情況下才會用到,還不如直接莽過去
世界樹迷宮鼓勵你用debuff打王阿幾乎所有王都有在特定debuff狀態下被打倒時的特殊掉落物
封對面技能的招式,為了平衡機率都嘛條很低,看起來像給你對策對面的強力招式,但你根本不會想賭在這種完全不穩定的東西上
作者:
alpho (Whyyyyy)
2022-08-16 17:55:00月藍傳奇:
世界樹爆發傷害組隊很多都會靠麻痺開場定他2T就算暖機完 可以一波打掉BOSS
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:56:00作者: ggway2800 (gg) 2022-08-16 17:57:00
上異常狀態設計好是能當成一個流派玩的,但更多遊戲是傷害車過去就夠了所以這些才顯得雞肋
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:57:00所以世界樹迷宮真的好玩,幾乎各種招都有用武之處就看怎麼配
厄那個影片是我的 其實有點不符合XD 因為這個我真的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-08-16 17:57:00Debuff也是在你跟王等級差異不多或者無法單純在被打死前先把王打死才需要。如果一下普通攻擊就能把王打掉半條血以上deduff只是多餘
只能放給自己的一回合防禦buff 然後沒有嘲諷 而且還有一個單獨的防禦指令 擋的還比技能多
作者: jychu1132 (廚餘) 2022-08-16 17:58:00
FF10奇馬利的自爆
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 17:59:00事實上其他代這種debuff打法就真的很常見又實用
石化真的是爛招,打小怪直接用砍的就好,用來打boss根本不會有效
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-08-16 18:01:00毒系都超沒用的 RPG我方的目標就是盡快結束戰鬥一堆Debuff都是小怪用不到 BOSS不吃 哭啊
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-08-16 18:03:00加能力的buff和降能力的debuff算有用,上異常的就普遍沒啥用
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2022-08-16 18:03:00Buff和debuff類,放完時間也都快跑完了
FF一些特殊狀態根本只有寫好的怪才 會中,都要查資料才知道,最好用的還是對我方用的buff。
傷害加倍這種要看傷害算法 像P5的有沒有放就差超多
月藍傳奇的戰鬥曲線設計真的很棒 不動腦思考一下很難打贏
作者:
v2v2123 (LennonHo)
2022-08-16 18:05:00Dot通常很爛
該被吐槽的還有很多debuff打王就會無效不然就是精英怪對牽制類型的技能免疫會覺得開了一堆技能要美工程式做個半死結果玩家不如用普通
集氣也有另一種情況有用 就是敵人每次受傷都會反彈定量傷害/恢復定量生命
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-08-16 18:07:00其實就看遊戲 有設計過、有難度的遊戲 buff/debuff基本上就是必須的
但不管如何 我覺得boss不吃任何debuff都是爛設計不吃控很合理 但面板類的該吃吧
作者:
guogu 2022-08-16 18:08:00小回復吧 對面打的比補的多 比空過還慘
作者:
holebro (穴弟弟)
2022-08-16 18:08:00我看你寶可夢沒有龍之舞跳兩次一穿六的經驗喔
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-08-16 18:08:00那類越單純 越能體現「升等靠物理攻擊敲死敵人」的遊戲就越用不到這些狀態跟buff技能
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2022-08-16 18:08:00就設計失敗而已。還有怎麼會拿ATB當成樣板代表
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-08-16 18:09:00所以世界樹什麼時候要胎動完啦淦
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-16 18:11:00寶可夢的能力增減抄恐怖的 我都不敢嘴就算是瞪眼叫聲在初期也能有很強的影響
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-08-16 18:13:00最近的異度3有個叫抗性封鎖的狀態然後Boss對這狀態抗性超高上不了三小
現在大多RPG都會加抗性了 就是第一次讓你中 後面幾乎不行 這樣就好很多
寶可夢還不用到pvp 當年pve 有多少人不知道變圓變圓變圓滾動
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-08-16 18:21:00
即死技,小怪沒差,BOSS沒辦法
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-08-16 18:36:00黑暗地牢表示: 你說上buff跟debuff很無用??
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-08-16 18:38:00寶可夢的捆綁&火焰漩渦,傷害低選了持續期間又不能放別招,完全意義不明
作者:
shanjie (山羯)
2022-08-16 18:54:00P5的很有用,只是一直補狀態,打一隻王要打超級久
作者:
s2500205 (KingWon)
2022-08-16 19:00:00Z招式-彈跳
作者: Electricfish 2022-08-16 19:00:00
蘭斯十 手裡劍、毒丸子:
作者: xchax (xchax) 2022-08-16 19:18:00
濺躍算嗎
作者: StevoWu (遁地神探) 2022-08-16 19:49:00
天怔剛氣
作者: sk3s 2022-08-16 20:09:00
Boss不吃就是廢異常
作者:
neoyori (靜止時光)
2022-08-16 20:21:00FF的石化根本是壓等挑戰專用技...因為不會拿到exp 所以一些無法避免的事件雜兵就是拗石化
debuff跟dot沒用…就代表我方跟敵方的血攻防三數值平衡做的太差…如果debuff跟dot是依照百分比作用…大致上可在從頭用到尾