※ 引述 《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》 之銘言:
: 二代靠大奶還有大亂鬥紅
: 遊戲內轉蛋還一堆人喊香
: 現在三代沒大奶
: 是不是馬上就被打回原形
: 日本美國 更別講台灣 根本沒人玩也沒人討論
: 更上不了大亂鬥
: 高橋是不是該醒醒 該回去搞輕小說王道劇本+媚宅人設了吧
: 有沒有八卦
XB3已發售半個月下來,本來有些話想說就覺得算了
但原PO都開始瘋了(看過去的文就知道原PO很推XB3),那我該說一些負能量的話了
雖然我是從焰光大亂鬥參戰開始才接觸XB系列,不夠格稱老粉但有找過去一些討論
過去的XB討論,講難聽一點就是小圈圈內戰,但出了小圈圈至少還有人認識天之罩杯
既然XB2靠著天之罩杯打響了一些知名度,那也會希望XB3能再出圈吸更多玩家
但是呢,很多人看到這代沒天之罩杯就興趣缺缺,走沉重劇本又會讓人有所觀望
以前我問為何台灣實況XB2的人不多,確實XB系列的遊戲系統對實況很不利
本想說XB3能否憑前代名氣來吸引更多實況主實況,最好有千人大台實況更有號召力
結果到頭來,大台還是只能看聶寶,就算吸引度有提升但沒想像中的多
銷量也算一種人氣指標,雖然這次XB3日本實體首發是歷代最高,但也沒高太多
XB2發售三年賣217萬,在其他JRPG雖然算不錯,但在老任眾IP下還只是個提鞋的
就算老任這次宣傳XB3很用力,但要一年內賣200萬套都很拼(我還希望最終破300萬)
而且老任財報都很慢說銷量,連XB2都還停在大亂鬥參戰前的銷量
FAMI通也沒更新上週的銷量,等於要看XB3現在賣的好不好都沒較準確的數字
雖然原PO講的太誇張說沒人討論,不過就我看仍然是已玩過XB3的玩家在討論為主
較缺少跟風的雲玩家在討論,別歧視雲玩家,至少跟風的討論度高也會吸引圈外來玩
如果這次XB3不能吸引到夠多的圈外玩家,那要賣破300萬就是天方夜譚了