[閒聊] 金庸群俠傳算是開放世界遊戲嗎?

作者: Scathach (師匠)   2022-08-20 15:18:31
以前的rpg幾乎都是有一條直線劇情
要你去哪就只能去哪
沒辦法自由的在大地圖移動
而金庸群俠傳也是有一條直線劇情
但一開始只跟你說 喔 我要找十四本書
然後就沒了
這樣能算是開放世界嗎
有洽?
作者: XIUXIAN (女為)   2022-08-20 15:20:00
是。
作者: yukimura0420 (涉)   2022-08-20 15:21:00
在那個年代算很少見了
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-08-20 15:21:00
作者: s2500205 (KingWon)   2022-08-20 15:22:00
作者: wl2340167 (HD)   2022-08-20 15:22:00
他也沒限制你解劇情的順序阿
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-08-20 15:27:00
魔法門表示:不算少見吧?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2022-08-20 15:29:00
魔法門跟異塵餘生也是阿
作者: ztO (不正常武士)   2022-08-20 15:33:00
威力手套(Power Glove)是體感科技,那金庸群俠傳自然也是開放世界遊戲。它們的表現已現在觀點來看 普通 甚至 嚴苛點講談不上好,但的確是種雛形的概念。用遊戲 狂飆騎士(Live A Live)來比喻的話 原版的狂飆騎士架構與遊戲性上已經相當精良,現在重製之後 也沒太多額外變動(就一些優化) 但我依舊從重製版 感受到相當多的變化 技術成長後 同一個概念(產品)在優化的變革
作者: Lucky0105 (洋)   2022-08-20 15:36:00
可惜沒出二,續作變成不太相關的養成遊戲
作者: P2 (P2)   2022-08-20 15:50:00
是開放世界 但稱不上是雛型的概念那時上古卷軸都出兩款了
作者: sezna (sezna)   2022-08-20 16:00:00
金庸群俠傳就開放世界啊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-08-20 16:04:00
真正的開創性的遊戲
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-08-20 16:16:00
金庸算,只是放到這個年頭沒人玩的下去。現代要有任務指引、要有大地圖指路、要能自然而然的探索地圖然後大地圖上的問號驚嘆號都要標清楚
作者: william456 (Eureka)   2022-08-20 16:27:00
因為娛樂變多,快餐化了,沒那個美國時間慢慢玩
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-08-20 16:28:00
威力手套!?小時候台灣好像有播過真人的外國小孩廣告?看老三台卡通廣告看到,那時候有想買過wwww
作者: RuinAngel (左)   2022-08-20 16:30:00
Power Glove 哪算體感科技?難道我瀏覽器用滑鼠手勢也算是用體感科技上網嗎XDD
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2022-08-20 16:37:00
嚴格來說河洛群俠傳就是金群的續作了,是接小蝦米的故事。
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-08-20 16:40:00
算啊
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-08-20 17:15:00
如果堅持要沒門的話,不算。金庸還是有個大概的限制,除非先十里坡劍神,不然劇情就是有低等能解跟高等才能解的
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2022-08-20 18:13:00
要先練出10級野球拳當拳王 XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-08-20 18:44:00
我覺得有受限啦,開場大概就拿段譽/打林平之 <--後來都先這

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