目前正在玩魂1
以前也只玩過魂3
魂3玩的是舉盾近戰型
不玩盾反也盡量不滾
能用盾擋的都是先擋再砍慢慢磨
魂1則是嘗試玩純魔法
不過魔法流的體感難度真的很迷
BOSS和小怪都是距離拉開然後Biu Biu就死了
但如果遇到被圍毆還是魔法用乾
或是場地太小沒辦法風箏
還是要把匕首拿出來慢慢砍
這個時候就超級痛苦
只希望能快點找到下一個營火
可能是因為我才剛玩
所以能用的法術不多才這麼痛苦
聽說魔法流成型之後這款遊戲就變成簡單模式了
也因為如此才會蠻多人建議第一輪都先玩近戰
才不會破壞遊戲體驗
不過對於只想打一輪的人來說
就玩不到很多華麗的魔法了
所以說魂類一定要玩近戰才能體驗到精髓嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-08-22 08:24:00魂系列法系成長到一個階段就好打很多,多周目才會式微
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-08-22 08:25:004
作者: vzdzvd45600 2022-08-22 08:25:00
不看攻略才能體會 不看攻略法術哪些好用、藏在哪都要自己摸索,難度蠻高的
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2022-08-22 08:25:00樓下老臘入
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-08-22 08:25:00你自己玩的遊戲不會自己決定嗎?!管別人怎樣想。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-08-22 08:26:00你可以第一輪近戰第二輪魔法阿第二輪也沒有一定要破,體驗一下魔法的攻擊力就好了不過通常會越打越爽,不知不覺就破二輪了
作者: FDark17 2022-08-22 08:27:00
4
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-08-22 08:27:00這個三不五時就會吵
主要是因為魂系的王除了少數特定招,通常針對遠程的動作設計遠比近戰的互動來得少
作者:
shifa (西法)
2022-08-22 08:32:00魂系精神就是卑鄙的外鄉打法。愈卑鄙愈外鄉表示你對這遊戲了解愈深
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-08-22 08:33:00能過就好,跟人爭論這個有啥意義嗎
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-08-22 08:35:00遊戲自己玩得爽最重要
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-08-22 08:39:00魂系還玩遠程風箏乾脆去玩FPS
我倒是認為近戰+魔法都玩才能體會黑暗靈魂全部精髓,因為好玩與難的地方不一樣
作者:
bego487 (貝果)
2022-08-22 08:57:00魂系精髓是什麼?我只知道卑鄙流 不夠卑鄙我可是不玩的喔
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-22 08:57:00有抄攻略就用魔法 外鄉沒有不好 玩魂就是要外鄉 但是你要第一輪就配好機體 裝備法器戒指怎麼使用都要去看攻略影片我覺得當你跑去抄片的時候 任何遊戲就都沒有醍醐味可言了你不是在自己享受探索的痛苦與樂趣 而只是單純去哪殺幾隻
作者:
wiiann (快雨時晴)
2022-08-22 09:00:00第一輪法術不推是前中期法術不夠多 體質魔力也不到可以爽打 所以都首輪近戰第二輪再玩魔法
作者:
belion (滅)
2022-08-22 09:02:00明明是踩中作者的「善意」
作者:
z86125 (Tony)
2022-08-22 09:03:00如果你的魂系精髓是跟王過招 那當然要近戰才能體會的到
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-08-22 09:05:00魂一魔法有限次數,要高周目拿到重複的才能加次數,營火又超遠,不太適合推圖
作者: tso1408579 (Seluotier) 2022-08-22 09:06:00
遊戲就是開放這麼多玩法,憑什麼定義哪個才是精髓
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-08-22 09:06:00但打boss就很強,尤其是無敵的黑暗飛沫,裝備帶好上個內潛,八周目boss三四發就帶走
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-08-22 09:07:00
想跟王過招就玩近戰 不想花太多時間研究王的招數就玩遠程不交流 魂系boss基本上都有留一種簡單打法給玩家不至於卡關 要不要用就看個人
作者: powerup (東刀輪一流) 2022-08-22 09:13:00
魂1就是法師跟哈維爾的天下
作者:
iam0718 (999)
2022-08-22 09:13:00最近上的記憶邊境 好像不錯
作者: kashi29 (樫) 2022-08-22 09:13:00
4 遠程簡單模式
作者: powerup (東刀輪一流) 2022-08-22 09:16:00
光是放法術不耗體 就無腦到極點 打王就追蹤結晶靈魂>舉盾靠近王 這個完全拒絕交流的打法XD
作者: powerup (東刀輪一流) 2022-08-22 09:18:00
等ng+ 點數够 點體穿上哈維爾 根本就是作弊XD
作者:
cn5566 (西恩)
2022-08-22 09:20:00魂系精髓就是有近戰也有法系 只玩一種的不懂何謂精髓
作者: powerup (東刀輪一流) 2022-08-22 09:23:00
前期法師未成型 先隨便拿個武器強化後頂著 比如飛龍劍古城的雷電槍 後期有法師專武月光大劍
作者:
D44NFY (腦殘)
2022-08-22 09:27:00算是也不算是 第一輪不看攻略的前提下你爽就好
作者: FDark17 2022-08-22 09:30:00
法系就是歷代都有的簡單模式啊
作者: ant889885 (Vermouth) 2022-08-22 10:20:00
有點腦袋應該都會知道吧?用遠程你是要怎麼跟敵人互動
遠遠的磨死敵人也是一種互動,是近戰感受不了得精髓。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-08-22 10:38:00之前法環的時候每天都有人在問這個
作者:
bc0121 2022-08-22 10:40:00當你玩的時候感受到痛苦,找到篝火或打贏王時感受到喜悅,然後不可自拔的再次投身痛苦的旅程,你就體驗到魂類的精髓了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-22 10:48:00還要加上不能拿盾,不然比法師還簡單
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-08-22 10:54:00應該說製作方壓根沒有想製作遠距離戰 打遠戰敵人的行動邏輯會很智障 頂多只有丟東西跟突刺 而近戰各種英高式婊人的動作我記得用法術打無名王者他只會滿滿散步給你射滿臉 到一定距離他才會突刺過來 所以可以風箏到死
作者:
serding (累緊地們)
2022-08-22 10:56:00是 這遊戲翻滾就是強
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-08-22 10:57:00如果要設計可以讓boss像拉達岡會抓遠程丟回來或是躲避遠程 只能抓他放招空檔射他
作者:
yukn732 (archer)
2022-08-22 11:32:00要感受真正做法是不看任何攻略