[集思廣益] 日系恐怖遊戲為什麼變少

作者: hhyn (holodd)   2022-08-22 21:03:19
雖然恐怖遊戲本來就不好賣
但原本更擅長砍殺式題材的歐美廠
哪怕精神獵奇式的恐怖遊戲量都>>>日廠
例如2019的層層恐懼2
今年要出的Outlast 3、Scorn
日廠好像只有幾款像閉店事件、Tsugunohi翌日
這樣的小作坊作品有浮水
而且數量一樣很少
如果真的要算頂多再加個惡靈古堡、零系列
回憶加成IB也算一個
然後就沒了
喔對,這樣說鬼線東京應該也算
不過顯卡太差玩不了
顯卡也是真的該換了,也許要先換顯卡玩過鬼線後
再發這篇文比較好
作者: justicem (MAC)   2022-08-22 21:07:00
PS2那個半糊半真實的年代玩日式恐怖剛剛好 以現在技術做日式恐怖會造成社會事件吧www
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-08-22 21:11:00
Chilla's Art 做很多啊 氣氛很不錯
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-08-22 21:12:00
前幾個禮拜學怖才剛出新作耶
作者: nayaya (naya)   2022-08-22 21:13:00
因為太恐怖賣不好大家都看實況不買遊戲
作者: mic73528 (jazzy)   2022-08-22 21:18:00
日本就不流行恐怖了,電影沒幾部,偶而還鞭屍加椰子跟貞子
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-08-22 21:23:00
因為現在大家只想幹女鬼
作者: deolinwind (某F)   2022-08-22 21:26:00
恐懼來自性癖不足
作者: a204a218 (Hank)   2022-08-22 21:43:00
大家都只想看別人玩,不想自己玩啊
作者: ChikuwaM (翻譯竹輪)   2022-08-22 23:53:00
零系列前幾作故事都不錯 看到紅蝶跟刺青之聲的結局時很感動 最新代真的太瑟了 故事就普普 沒有以前淒美

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