Re: [問題] 黑神話悟空會不會是遊戲史上的騙局?

作者: SweetRice (米唐)   2022-08-22 23:11:36
一直有在關注這款遊戲的人
看到最新片段的想法反而不是 哇 翻車
而是鬆了口氣
天知地知你知我知 對岸的技術就那樣
7年過去 別說戰神畫面 連巫師3畫面都沒有
連最接近的 三劍
他們自家人都講別拿出去丟臉
新的invidia那部 雖然看上去品質低了
反而透露了很多關於玩法上的交互
動作銜接/素材蒐集/UI等等
遊戲體量尚屬未知
但看起來底層其實算完整
相比另外一部精美的動畫吹牛皮
這部看完信心應該是增加的
作者: goodman (沒事還是別亂推文)   2022-08-22 23:13:00
黑悟空做了七年了喔?!
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-08-22 23:20:00
看wiki是說2017年開始開發,但引用資料根本沒說= =
作者: goodman (沒事還是別亂推文)   2022-08-22 23:21:00
了解
作者: w3160828 (kk)   2022-08-22 23:21:00
真正開發記得是這幾年CG放出來吸引到資金…
作者: lazarus1121 (...)   2022-08-22 23:24:00
實機明顯不如之前放出的影片吧之前雪地踩踏的特效,現在只有噴煙,地表石頭都沒動
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-08-22 23:31:00
縮水都是意料之內 除非你今天剛接觸3A
作者: w3160828 (kk)   2022-08-22 23:33:00
問題是他驚艷的地方是沒縮水的,縮水後只是變成普通支那GAMe
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-08-22 23:34:00
引擎就在那邊了不會差到哪去吧 前提是真的有做
作者: lazarus1121 (...)   2022-08-22 23:36:00
吹的點就是畫質跟特效阿,少了這個還有啥特色
作者: shamanlin (點藏必須死)   2022-08-22 23:37:00
實機特效變差也可能是因為還沒開始優化為了保證流暢就降效果基本上特效這東西不怕做不出來只怕做出來跑不動第一次做大作沒有相關經驗承襲,優化之路還很遙遠
作者: XIUXIAN (女為)   2022-08-23 00:46:00
世界觀和美術風格啊。不是金光閃閃仙俠和老梗西遊記改編就很棒了。

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