作者:
yokann (歐洲)
2022-08-23 09:27:04坦克移動(Tank controls)在90年代頗為流行
小時候一直不知道這種走位方式叫做什麼
日本稱為無線電操作(ラジコン)
最經典的可能是惡靈古堡2
在那個fps還在構想還沒完善的時代
這種操作不易且極度不直覺的方法
居然正好很搭恐怖遊戲的元素 使得遊戲代入感意外出色
當然 隨著FPS遊戲及3D繪製技術的進步
這種操作法已經被淘汰了
這種遊戲操作類型最有名的 除了惡靈古堡2以外還有誰呢?
鬼武者?
閒聊一下
https://imgur.com/R9ZSG8m
https://imgur.com/jzp17cJ
https://imgur.com/HB6242t
https://imgur.com/BN8kTQf
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-08-23 09:30:00洛克人Dash
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-23 09:32:00WOT
歐原來是指惡靈古堡2的那種視角歐,第一次知道tankcontrol這名詞
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-08-23 09:34:00死亡鬼屋
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-23 09:38:00路易吉洋樓3
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2022-08-23 09:51:00Capcom 以前有一款 恐龍危機 Dino Crisis 也是和惡靈古堡一樣的操作方式,這種操作也稱為第四人稱視角
作者: lordofidiot (白痴之王) 2022-08-23 10:01:00
恐龍危機啊,還我蕾吉娜
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-08-23 10:07:00上面4、5款就都卡社遊戲,原PO直接問最有名的遊戲商才是正解。
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-23 10:16:00以前固定場景 其實這樣比較好 當場景改變角色行進方向不會因此改變 所以舊遊戲有可能發生 按上走到切場景變角色無限來回跑
作者:
tmwolf (魯神)
2022-08-23 10:18:006樓是想說 鬼屋魔影 嗎?
作者:
drm343 (一卡)
2022-08-23 10:45:00Alone in the Dark
作者:
IvanLord (施主,你還是自盡吧)
2022-08-23 10:56:00對樓推樓上,小時候玩很壓抑==多打對樓==
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2022-08-23 11:56:00Mechwarrior 5 國外比較有名,但是沒有中文
拿doom出來講應該不對吧 很早期dos年代的fps就有所謂的z字移動身法 能左右平移的怎麼會是坦克呢 最後一個貼文更是假議題….從來都沒有「只能用四個按鍵來移動」這種事當時的fps多數都是用六按鍵 左右轉 前後移動 左右平移會有這種設計的其中一個原因是 在windows 3.1出現之前 滑鼠對多數的電腦來說都不是標準配備 所以你遊戲商一定是針對鍵盤操作去做設計 並不是想不到目前的fps主流操作方式真正把鍵鼠都看成電腦基本元件應該是從win95正式取代dos成為作業系統之後的事了