Re: [閒聊] 魔界戰記7來啦

作者: goldman0204 (goldman)   2022-08-24 00:23:34
※ 引述《NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)》之銘言:
: 剛巴哈看到的新聞
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=236756
: 原本以為6代這連半成品都不如的作品會變成系列的終結,結果竟然要出7代了
: 目前從內文中看到的情報是
: 1.角色回歸,至少會有45種職業 (這本該有的 六代砍成那鳥樣欠噴)
有去官網看應該不只~個人猜怪物也會全數回歸!六代...算了~有買也是買情懷!
: 2.武器技回歸 (同上 本來就有的東西六代砍掉)
這個我衝首發買日版光碟才知道,幹~得要死!不過後面中文版就直接買數位了(賣掉光碟~
: 3.數值回歸1~5代 (六代開場直接萬起跳,數值多四個位數並沒有比較好玩)
這個有唷~這就是1-5代經典的地方!6代...哀)))
: 4.巨大化 (明明是舊東西但被當成新賣點? 不過有巨大化看來魔變化也會回歸?)
我猜應該巨大+魔變化都來~那就真的爽翻天!因為消息還太少!
: 5.3D模組 (雖然當初六代轉3D被人罵到噴,但從目前七代的圖片來看這次3D模組的比例好
: 看多了)
6代的3D模組我反而噴比較少~畢竟3D已經是趨勢了!只能期望模組弄好一點~
: 6.魔心跟自動戰鬥保留 (六代的新系統評價兩極,我個人是支持的這方,雖然我很愛五代
: 當初也打算練很多角色,但是真的自己下去農光是起手一組角色
: 空身2000萬能力值就膩到不行,更別提後面還要刷兇蝕...)
這個就...難道我又要開著PS5睡覺嗎???其實用"遠征系統"或是"公主RE的掃蕩系統"~反
而比較輕鬆!6代下班開著出去吃飯回來看練到哪裡了~="=
: 7.至於什麼新系統道具轉生、排名戰沒有更多情報或是正式發售就先不提了,只是不知道
: 角色界會不會回歸...
: 大致就是我之前寫的魔界戰記6心得文罵的點都改了,真心希望日本一這次別讓人失望
我也有罵~希望這次能夠搞好一點!我是不管怎樣都會買的~刷新我SLG三觀的遊戲>"<
新系統的資訊有點少,練上去的裝備能吃??然後直接加到素質裡面??這樣的話之前練的
裝備就可以留下來了!!裡面的素質住人先弄去農場??
最後:反正看魔界戰記7這代慢慢放消息吧~6代感覺是新玩法交接的一代!有點青黃不接~
超級失望的~
作者: hhyn (holodd)   2022-08-24 00:25:00
感謝買6代的鐵粉讓我有7代玩
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2022-08-24 00:26:00
6代除了是新舊交接的一代外 我猜跟開發期撞到疫情也有一點關係 可能當初6代預想中的完全體會比現在好很多3D模組 6代2~2.5頭身真的很難看 7代目前看起來拉到3.5頭身 比例好看多了
作者: Iseria (Ise)   2022-08-24 00:31:00
要收的是魔界ウォーズ 不是魔界戰記RPG吧
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2022-08-24 00:34:00
要收的是淺蔥當主角那個不過我鐵粉6代看到自動戰鬥直接跳船 對不起
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2022-08-24 00:42:00
是說你回我的第六點,假設七代能力值系統直接套用五代的話,那自動戰鬥好像真沒啥用耶五代空身能力值1000萬(練滿全副職業)+1000萬(榨汁)可不是一直掛機能提升的
作者: Iseria (Ise)   2022-08-24 00:56:00
以前後期把住人裝備弄好 1場就9999了 也沒啥必要自動練
作者: jueda (阿治)   2022-08-24 01:08:00
其實,湊那些有的沒的東西,讓練功更快,是這遊戲好玩的其中一個點,你搞個自動戰鬥,就會變無聊
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2022-08-24 08:26:00
痾...魔戰手遊其實活的還不錯喔,100多名算還行,之前還能跟巨人合作,要收的是大戰

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