不要說所有玩家自製MOD的版權都是自己的就好。
一堆有提供編輯器給玩家的遊戲廠商,
現在都紛紛跳出來說,
只要是你們用我們家編輯器改出來的玩意,通通都是我們的。
結果玩家就不爽去開發更多種類不同的MOD,遊戲的壽命和客群就更少了。
有編輯器的遊戲本體,只是玩家購買遊戲的一半要素而已。
後面一半可以繼續燃燒熱情的,還是要靠MOD才有辦法。
星海一和魔獸三都是靠這個延長壽命好多年。
RTS想要再顯榮耀,就把自家遊戲本體當RTS製作大師就好。
剩下的玩家會自動幫你搞定。
作者: goliath 2022-08-25 18:40:00
時代不同了 免費開發工具都有 真的還需要靠編輯器?
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2022-08-25 18:49:00魔獸三當時都是盜版 再多MOD有何用?
星海早就一堆模組了 之前甚至職業選手不練習在那邊玩
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-08-25 19:03:00時空背景不同,手遊與免費遊戲佔據太大了,還在打純健康的東西很難了,認真去想那種魔獸三國3.7的時代,不管輸贏都沒有電子紀錄啊
時代不同了,現在要是玩家用了版權物做出自製地圖在妳的伺服器上流通跟遊玩,版權方來 Claim 難道暴雪能說我管不到?想想 WC3 時代的自製地圖,很多放到現在暴雪早就被告爛...
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-08-25 19:16:00版權確實是個問題
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-08-25 19:35:00編輯器是簡化到外行人幾個小時就能自己做關卡,跟mod 製作是完全不同客群
作者:
LeeXX (理性 但不一定中立)
2022-08-25 19:40:00星海編輯器是強到理論上只要有那些cg 你能直接把劇情模式做出來的 之前giant great game就有出來講