台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛
被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來
創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤
台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在
文化事業,要跟文化結合
所以,創作個動漫作品,電影作品,一定要跟本土文化結合
為內容,你光這樣就被強硬設限,老是要綁在一堆本土文化內
日本動漫,一大堆跟本土文化哪裡相關的題材
進擊的巨人,海賊王,獵人,七龍珠,jojo冒險野郎,EVA福音戰士
更別提一大堆的轉生異世界,已經成為獨立的類型了
請問哪一個是日本傳統文化
現在台灣最要緊是市場,市場最要是什麼,就是商業性,娛樂性
要符合商業娛樂,動漫影視被文化部這些文人搞,光弄出來那些角色
造型,要多清新多溫良就多到爆,要多文藝多質感就有多少
光弄個美少女露胸短裙美腿,嚇死那些文化部人士做都不敢做
拿去市場能賣嗎?你看CCC作品集連載敢弄那些嗎
你看文化部領輔導金有商業片嗎
那些文化人士自命清高,弄那些還覺得低俗,整天只會文藝風雅
難怪台灣影視動漫補助多年市場搞不起來
市場搞起來,市場活絡,養得起人才作者,自然會有人去創作高文化
性作品高藝術性的作品,那是後期階段
搞不清前後期,還沒長大就先用,所以才一直卡住
看南韓電影跟印度電影,人家也是先從商業性去著手,有市場有產業規模
人才培植能出來,當然也跟著一堆佳片出來
去看南韓條漫弄A漫弄多大市場,養出一堆產業與人才,現在條漫也一堆
精彩作品,改編成電視劇電影,與神同行屍速列車魷魚遊戲都是經典案例
※ 引述《serenitymice (真愛安粉)》之銘言:
: 如題
: 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作
: 先說我是支持這個方向的喔
: 一開始接觸的幾款也是滿不錯的
: 最有名的是返校吧
: 只是呢
: 隨著相關作品越來越多
: 題材重複程度越來越高
: 總覺得所謂本土來來去去幾乎都是那幾件事
: 要嘛是宮廟民俗咚咚鏘
: 要嘛是日治時期現代化好棒棒
: 要嘛是戰後那些4-11的事好壞壞
: 台灣應該不是只有這些東西而已吧?
: 有沒有什麼台灣本土題材的作品
: 是非日治時期,沒有宮廟,沒有近代政治問題的?