昨天晚上準備玩的時候,看到評論是褒貶不一的時候覺得又點不太妙
果不其然萬呆設計了不少反人類設定,不過整體而言作為粉絲向遊戲我覺得還算不錯就是
了
ㄧ、遊戲劇情
劇情背景大概就是時空錯亂,不同作品的角色通通被塞在一起,身為主角 ( 小隊長 ) 的
我們也被莫名其妙G宇宙裡面,然後開始與神秘AI合作修正歷史錯誤
比較有趣的是在「破史」裡面不同作品的角色會有各種尬聊,然後三不五時還會被強制劇
情講解
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https://i.imgur.com/ozWqwf9.jpg
遊戲裡面也有一些可以提供選擇的對話,目前看起來只是單純會有不同的回答,不影響劇
情發展,當然你還可以僚NPC (?
不過換個方式講,玩這款必須對所有作品劇情有一定程度的了解才可以完全看的懂,雖然
說有簡單的劇情講解但沒實際看完作品也看不懂
頂多只能知道 "這傢伙是壞人吧?" 然後暴打他一頓這樣
二、遊戲操作
整個遊戲最神秘的地方之一,我自己是PC版,那個鍵位詭異到我懷疑製作團隊完全沒自己
玩過,或著他們的手異於常人,即使我改用搖桿玩也覺得幾個鍵卡卡的
還有應該是為什麼這款遊戲被拿一堆差評的主因,超詭異的視角和自動鎖定,不知道這款
視角要拉這麼後面,有時候在室外打架可能還沒什麼感覺,不過到室內有時候因為空間小
,視角會一直撞到東西導致不知道在哪裡 不知道在瞄什麼東西
自動鎖定也是爛到不行,如果在沒自己調整之前大概就是瘋狂亂跳,我猜有些人玩完第一
關就跑去退款了,光鍵位和鎖定我自己就花了一個小時在專門搞這個
不過單論遊戲打擊我覺得還是有在水準上的,機體動畫也算流暢,只是敵人攻擊實在不好
判定格擋的時機,一方面特效真的太花
三、遊戲畫面&地圖場景設計
之前試玩版是玩Switch的,在玩PC後真的感覺在玩不同遊戲,畫面我自己覺得有符合預期
了,機體動畫和攻擊動作我覺得算有下了一些功夫上面
不過很可惜的就是攻擊特效這部分,因為太亮又太花,近距離貼著敵人打 完 全 看 不
到 動 作,所以基本上我格擋完全不知道要哪時候按,只好砍幾刀後退 看時間對了在砍
兩刀
https://i.imgur.com/HyE2tdr.jpg
https://i.imgur.com/7FocpGh.jpg
平常畫面就是這麼花,沒有錯
地圖設計基本上該有的都有,沙漠、都市、太空、室內和雪地等等的,就是場景破壞比較
沒互動性,大概就是跟SD鋼彈一樣把建築打爛這程度,一開始以為會有更多要素在裡面
地圖也算是線性設計,自由探索的部分比較少,後面還多了一些地方有兩條路可以走,不
同路線會影響劇情發展
四、遊戲難度&其他系統
目前玩到準備打第五章,個人覺得難度還算可以,只是Boss有時候黏的太誇張,有時候被
瘋狂鎖定完全沒時間補血
其他一開始我比較擔心的是機體設計圖會不會很肝,不過實際玩下來其實就兩三場就能刷
到了
真的麻煩的是強化系統,單養一隻機體可能還好,不過多養個一兩隻就有點吃不消了,金
幣給的實在有點少,不知道後面一點的關卡是不是也這樣
五、總結
整體來說這款算是針對鐵粉做的遊戲,而且必須對每一款都有基本的了解,不然部分內容
應該看不懂
如果只是因為SD鋼彈想玩這款的可能也要三思,因為玩起來還是跟SD鋼彈有不小差距,某
方面來說SD鋼彈的操作系統成熟不少,這款有贏的大概就是那個畫面就是了
不過撇開這點我覺得能玩到各種機體和各個經典劇情,我自己是吃的下去,自己覺得單論
這些是有符合遊戲售價的
後續PC我也蠻期待有mod出現的,像解除60FPS限制或別人做的機體也不錯