Fw: [閒聊] 雲之上夢見的一分鐘解說雙子死(中篇)

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-08-26 22:39:17
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1Z2DiGlX ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 雲之上夢見的一分鐘解說雙子死(中篇)
時間: Fri Aug 26 22:39:08 2022
https://youtu.be/aH-gh6gmDwg
本次簡單介紹關於斬殺回合
雙子死有非常多樣的斬殺方式
靈體入侵(1費3/3疾馳)
已破壞10個以上的魯魯納伊(1費or3費打3)
科爾努諾斯亡召雙子(2費6/6疾馳)
科爾努諾斯亡召死骸突襲者(2費4/4疾馳與額外打點)
手牌正拍死骸突襲者(不定費用,4/4疾馳與額外打點)
坎卜斯(1費打1)
統率靈魂(2費2個1/1疾馳)
進化打頭(+2點)
絲姞的攻擊力上升(0~2點)
吉魯涅莉婕的攻擊力上升(2點)
組合這些傷害手段來打出最高的打點吧
通常先從死靈術6的靈體入侵開始
絲姞的攻擊力上升是隨機的,請努力讓他加到對的從者變成打點
※例如把不能攻擊或已經攻擊過的從者用坎卜斯或統率靈魂破壞掉
科爾努諾斯可以指定叫雙子時,請努力以這個方向打(2費6點超強)
為了讓場面位置足夠,使用坎卜斯與統率靈魂清理場面
要使用魯魯納伊來斬殺的話,要小心不要影響到死骸突襲者的打點
※因為魯魯納伊的效果是消失,可能會讓死骸突襲者的傷害減少
正拍科爾努諾斯亡召絲姞然後使這兩個從者自爆是很常見的手順
科爾努諾斯正拍並進化亡召絲姞之後死骸突襲者的費用會-2
然後科爾努諾斯跟絲姞自爆空出格子來繼續下疾馳從者
絲姞的攻擊力上升加在疾馳從者上之後額外打出更多從者追加打點
這種打法有時候比進化打頭的傷害效率更好,可以試著做做看
雖然聊了很多,但斬殺回合要做的事多做幾次就會漸漸熟悉
比起把方法死背下來,更像是用抓住感覺的方式去記憶
總之就是多用幾次來熟悉這套牌吧
習慣之後勝率就會上(YOU LOSE(YOU LOSE(YOU LOSE(YOU LOSE(YOU LOSE

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