我只玩過赤綠青四色/金銀水晶/火紅葉綠版本
比較後面的版本沒玩過
以前玩神奇寶貝覺得有趣的是
都是前面的道館比較容易卡關
舉例來說 皮神vs大岩蛇 以前理論上解法是抓綠毛蟲
10等進化巴大蝴用念力打通
或是小火龍vs寶石海星 忘記當時要怎麼過了
應該是堆屍過?因為在華藍市(?)那邊只抓的到走路草 喇叭芽?
都太弱
然後金銀版面對小茜乳牛坦克也有點吃力
但是因為神奇寶貝屬性相剋太明顯
到中期以後 很容易配置不同屬性隊伍
也隨著等級上升 開始有非普通系的招式
這時候基本上只要帶對屬性 就能夠一隻打通道館 經驗值還非常補
所以反而後面的道館淪為經驗值食物
完全沒有難度的感覺
好奇後來的版本有改善這種問題嗎?