[問題] 為什麼洛克人與佛魯迪?

作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-27 17:17:50
洛克人8出在ps跟ss 1997年底
但洛克人與佛魯迪卻是出在sfc 1998?
而且從劇情上看 RF是比八代要後面的
使用的造型也是rm8 而不是同主機的rm7
為什麼會回去性能較差的主機推新作?
作者: starfuck (星法克)   2022-08-27 17:23:00
很簡單啊 因為整個引擎架構跟7代一樣 研發成本低 加上那年sfc市佔還是很高
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-27 17:24:00
跟8代一樣吧? 只是比較模糊
作者: flysonics (飛音)   2022-08-27 17:25:00
你就想成同引擎加減在該平台上多出個作品撈一票就好
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-08-27 17:25:00
聽說是8代跑到PS1上後 為了安撫任天堂的使用者特別做的'96年N64狀況低迷 任天堂又回頭利用起超任的遺產 多拉基亞776也是這個時代的產物 也賣出了十萬套
作者: poloball (吃不胖真無奈…)   2022-08-27 17:35:00
這款印象不錯 很想回味但是沒放在合輯內
作者: icou (已哭)   2022-08-27 17:42:00
市占這款我覺得是沿襲了8的風格很棒的作品 但因為沒有掛上系列作
作者: neerer (neerer)   2022-08-27 17:47:00
以前世代交替時多少會有這類情況,新平台流向大致確定了,但老客群又過於穩固,只好新舊平台都出新作。以前PS2接PS3時,光榮也幹過一樣的事。忘記那個無雙新作出在PS3上,後面的加強版卻是出在PS2
作者: icou (已哭)   2022-08-27 17:47:00
之名所以常常被忽略 但很好玩
作者: yuizero (14)   2022-08-27 17:52:00
我聽過一種說法。是卡普通和任天堂簽約會出兩款元祖洛克人在SFC結果7代過後。8代出在PS ss為了承諾 所以才出R &M
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-27 17:54:00
Rf難度真的超高
作者: bor1771 (老柏)   2022-08-27 17:55:00
這代用了很多八代素材,像兩個boss是8代來的、小丑的玩具反斗城關卡給魔術師人用講到這有件事很奇怪,我在網上看過FC版的元祖洛克人7
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-08-27 17:57:00
如果早就有約8代其實可以出在SFC上 不用再特別做一款
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-27 19:07:00
更正確的是八代有六個Boss是全民投稿 沿用到R&F的兩個是社內自己設計的 所以其實可以把R&F當作SFC版的RM8來看待
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-08-27 19:43:00
洛克人打盾牌國王是要用護罩撐?!我洛克人打到那邊卡關w

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