Fw: [閒聊] 雲之上夢見的一分鐘解說雙子死(後篇)

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-08-29 19:25:59
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1Z3A92Ed ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 雲之上夢見的一分鐘解說雙子死(後篇)
時間: Mon Aug 29 19:25:49 2022
順便宣傳,今天夢見跟好牌友楪帆波一起參加闇影詩章的公式節目
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/1564198727014764545
https://youtu.be/moX7cbuO95c
有興趣的可以進去看喔
以下正文
https://youtu.be/J6r9q1v__wM
在這裡會介紹斬殺回合的計算方式
先從死骸突襲者的斬殺公式開始記憶吧
可以進場的死骸突襲者數量×敵方場上的從者數量+可以進場的死骸突襲者數量×4
不過嚴格來說每個死骸突襲者進場時敵方場上的從者數量可能不同
也要看對手場上可以被死骸突襲者破壞的從者數量而定
例如手上可以打出2張死骸突襲者,對手場上有5個從者
因為第一個死骸突襲者的入場曲會先破壞1個從者,所以其實是2×4+2×4=16
(再加死骸突襲者一開始進場的1點效果傷害所以是17)
實戰的時候會進化打頭或者有絲姞的額外打點,這些要額外計算
在死骸突襲者進行斬殺的時候,盡量多讓幾個死骸突襲者進場再破壞對手的從者
這樣才能拉高效果傷害
要打出多張死骸突襲者時,先破壞生命值低的從者
讓後面出來的死骸突襲者可以一起破壞更多從者造成更多傷害
科爾努諾斯亡者召還出來的死骸突襲者雖然不會發動入場曲
但反過來說這也讓他可以跟後續正拍的死骸突襲者一起產生更多傷害
科爾努諾斯可以確定召喚死骸突襲者時,先出科爾努諾斯再正叫死骸突襲者吧
對手的從者可以用除了死骸突襲者以外的手段來破壞
配合死骸突襲者的效果傷害盡量破壞更多的從者吧
就是這樣
雖然真的是很困難的牌組
但也是強到可以極限賽優勝的牌組
趁他還是最強的時候試試看吧!
※指定的露娜剩最後一個月了
きりさくきりさくきりさくきりさくきりさくきりさくきりさくきりさくきりさく
作者: erisiss0 (965005)   2022-08-29 20:01:00
很困難的牌組(爆高勝率)說的其他牌組都不用想也能贏一樣,別的牌組可能想破頭也是最後難逃一死。能想清楚就贏還是比想破頭等死好

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