[閒聊] 開放世界 掉落物是不是很難平衡

作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2022-08-29 20:43:30
薩爾達每個食物撿起來都可以吃 不免讓人覺得太方便了
法環 真正有價值的掉落物就那幾個 撿了幾百個羅亞果實跟垃圾一樣
自行製作的道具的殺傷力還給得特別摳 太沒用了撿起來幹嘛
開放世界的後期包包爆滿問題是不是很難解= =
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-08-29 20:44:00
版本神裝就那幾個 改patch比較快
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-08-29 20:45:00
你說遊戲平衡還你心理平衡
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-08-29 20:46:00
無解 因為平衡不了 一個玩10小時就想通關的人 你不能要求他去採集30小時的資源再來玩 一個採集300小時的人 你不能給予他一刀秒王的力量開放世界 乃至於mmo的採集 都會面臨一樣的問題 最後解法就是採集物多半垃圾
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-08-29 21:54:00
其實曠野之息也不是沒有類似的問題 補血品基本上嘗過物美價廉的生命榴槤之後就不會再考慮別的食物了...而且偏偏這東西山神山跟費什麼的叢林一堆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com