我最早接觸到用顏色區分等級
是玩楓之谷 楓之谷的裝備潛能
最強是綠色
依序分別是 綠 橘 紫 藍 白
藍白最爛
https://i.imgur.com/C9GvlGy.jpg
後來玩了爐石戰記
稀有度少到多
依序是 橘 紫 藍 白
https://i.imgur.com/gmUNMID.jpg
我就好奇 用顏色區分稀有度/強弱
是從哪裡開始的? 遊戲嗎? 小說嗎?
楓之谷早期沒這個吧我記得有些廉價網頁遊戲已經有這個的時候楓之谷還沒做
作者:
dayinout (day in day out)
2022-08-29 21:18:00確定不自律?
作者:
MrSatan (世界冠軍撒旦先生)
2022-08-29 21:19:00恆星溫度 火焰溫度
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-08-29 21:19:00最有名 應該是wow開啟的wow當時 記得很長時間 遊戲很多會用wow式顏色表區分優劣
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-08-29 21:21:00泥巴時代就泥巴啦 遊戲就叫mud
作者:
pcs80806 (da142)
2022-08-29 21:21:00WOW現行版的橘色比起稀有度更像是主線劇情物品
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2022-08-29 21:21:00橘紫藍白這個標準配置應該真的是WOW第一個
楓谷最一開始是乾淨白字跟衝過橘字吧 忘記什麼時候開始有更多顏色的
作者:
P2 (P2)
2022-08-29 21:44:00電阻
作者: kcball 2022-08-29 21:49:00
D2就有了
作者: aquacake 2022-08-29 22:34:00
楓之谷傳說反而是綠色一開始很不習慣
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2022-08-30 02:36:00
綠色等級最低 賣不掉的垃圾
作者:
hank28 (此格空白)
2022-08-30 07:10:00暗黑二吧?