安安
以前我們在買單機遊戲
看遊戲畫面 美術風格 建模都是很重要的參考評量之一
仙劍奇俠傳一代出在1995年
剛好是16位元機2D遊戲在轉換32位元機3D遊戲的陣痛期
所以仙1跟同時代的遊戲比畫面並沒有差到很多,這時候還有一些知名RPG還在像素風格
但到了2003年的仙二仙三就很尷尬了
尤其是仙三那個系列首款3D作品
那個時候FF已經出到10代了
再相比仙三那個比網遊還糟糕的建模
只看畫面的話
要買的下去真的是靠國產招牌跟一代情懷
之後456代的做工都是這種感覺落後一個時代的引擎做出來的遊戲
直到七代用UE才好一點
所以仙劍系列粉
應該是有買3456的人最死忠
講話也可以最大聲對吧?