作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 02:09:44https://bit.ly/3Q1b6lo
這是跟蟲組選手Serral對局的5局
戰績是4勝1敗
雖然微操還是很強,但已經沒有像前面對MaNa那種閃追無敵的狀況
除了人類那局之外解說者也都很明確的講清楚了AlphaStar的戰略優缺點
神、人、蟲是訓練出來的3個不同的Agent
神的打蟲這三場都是前期教士先知騷擾,中期不朽追獵哨兵裂光球
然後從黑聖堂轉執政官
少數比較有特色的是三礦的多光炮配置
以及不知為何留兩個洞的封家建築學
人族則是不知為何只出陸戰隊醫療艇跟坦克,建築學也有點亂蓋
底下留言表示「可能是AI想表達『我就是不會用人類』吧」
蟲族對戰則是很明顯的戰略勝利(?)
雖然有點像大招,而且有跟閃追接近的操作碾壓的嫌疑
但取消跑速跟看到三礦果斷轉蟑螂后蟲一波流的意識
彷彿AlphaStar在咆哮「你竟然敢在這個時間開三礦」的果斷
而且實際上蟲族玩家也真的被蟑螂后蟲一波衝死了
有點令人不滿的是蟑螂殘血就變成火蟑螂的操作,以及后蟲補血的精準度實在是有點太AI
但配合偵查並果斷進行戰略轉型應該就是人類想看到的戰略思考吧
雖然據底下留言說,後來觀察AlphaStar的戰鬥紀錄,真的很愛蟑螂后蟲一波
但這會不會也是類似他找到的前期局部最佳解呢?
超強 蟹肉可是韓國選手看到都會怕的歐洲蟲王耶全盛期的serral是韓國人在研究他怎麼這麼變態的那種強
作者:
jupto (op)
2022-08-31 03:16:00其實即時戰略這種有操作影響的遊戲根本無法排除AI是贏在操作能力 要證明AI戰略思考高於人類玩家就直接比傳統戰略遊戲就好
作者:
AN94 (AN94)
2022-08-31 03:43:00圍棋跟西洋棋早就證明比戰略也海放人類了
作者:
jupto (op)
2022-08-31 03:52:00圍棋西洋棋還是有差 原本拿星海比是為了比拼有不明信息的狀況下的戰略規劃能力
有限制Ai的操作不能比人類誇張啊 每隻都拉打是玩什麼
作者: RheaChen 2022-08-31 05:58:00
出醫療艇+陸戰隊+坦克挺合理的啊,這是人類最萬金油的兵種組合吧
作者:
jupto (op)
2022-08-31 06:28:00問題是操作能力的評估沒有一個很客觀的標準 所以不能證明AI與人類處在相同操作能力啊
作者:
hanmas 2022-08-31 07:33:00ai想不被人嘴操作 先跟人類一樣乖乖切屏再說
ai本來就跟人類一樣乖乖切螢幕啊供三小沒在關注又愛裝懂欸
作者:
mealoop (肉oop)
2022-08-31 08:59:00問題是這樣不好train 對練永遠是最快拿資料的方式 但是機器對練只會變成拼操作 用比人類慢的apm跟人對練我看bz倒了都練不出來
作者: played (player-) 2022-08-31 09:23:00
Alphastar是有設定反應時間的 好像0.35秒吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2022-08-31 10:07:00大戰略.進化戰爭這種有戰爭迷霧的回合制遊戲吧
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kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 10:34:00AI基本上是盡量跟人類公平對決的,螢幕也是要自己轉換「關注區域」來取得資訊,不是什麼直接把整個戰場的資訊輸入進去
作者: CRPKT (crpkt) 2022-08-31 10:35:00
回合制絕對是人類被慘電
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kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 10:37:00操作過強的部分這次也是有改善這點,限制上限跟平均都不能超過選手正常上限跟平均。有效操作率的部分其實AS的工程師有說明也不是大家想像中的完美100%有效操作。得到資訊後的延遲350毫秒也是為了與人類盡量公平
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firewalker (Firewalker453)
2022-08-31 12:41:00即時戰略才有可能體現人類的臨場反應優勢,西洋棋人類第一手就被AI算了幾十萬種可能性
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2022-08-31 13:06:00已修正 XD