剛小嫩嫩我看魂天場打牌
好幾支槍牌他們都捏很緊
就算牌型很差也不放
小嫩如我當時就看不懂他們怎麼知道這支是槍牌
假如AI來打麻將
可以完全靠統計學屌打人類嗎?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-08-31 08:08:00會
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-31 08:09:00多打幾圈 運氣成分就會降低了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-08-31 08:10:00只打一圈還是可能輸
作者: kasim15 2022-08-31 08:10:00
麻將可以看出牌算牌型啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:10:00
會 計算能力差太多了
天鳳不看鳳凰桌(因為不能進),AI已經屌打特上了前有蘇菲,後有NAGA蘇菲有18%四位率 NAGA 20%
作者:
Dirgo (靜!)
2022-08-31 08:13:00如果日麻有天梯,第一名一定是AI.
日麻放槍已經很不靠機率了 除非是有些擋無可擋的牌型台麻就比較能靠運氣AI 計算打百圈後 放槍機率可能是人類高手砍半以下(演算法寫的好的話啦)
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:19:00
你預設三家打一家就不公平了啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:19:00三家打一家就違背麻將競技精神了
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:20:00你這就好像說泰森也沒多強我們一百個圍毆他他還不是死
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-08-31 08:20:00光是那記牌和算牌能力
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:22:00麻將是機率決策的遊戲 場數拉高ai一定虐
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-08-31 08:22:00三家打一家第一的合理啊!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-31 08:23:00這種競技人類輸倒不是太意外。我比較想知道的是這種多人
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-08-31 08:23:00三家打一家要不要考量連實體作弊都加進去算了
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:23:00直擊第一那個是順位勝負考量
作者:
kamiame (上雨)
2022-08-31 08:23:00三家打一家已經是作弊了,這贏了也是輸了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-31 08:24:00當然這就會多一個選擇:如果發現房間裡面沒有菜姬,就要換房間去找菜姬了
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:24:00除非你是為了自己的順位提升合理的戰略針對放棄自己的順位輸贏以搞人為優先,那這遊戲就沒有玩下去的必要了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:25:00
針對第一是順位考量而不是因為他是AI的話 那AI也不會輸阿
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:26:00
誰第一誰被針對 那對AI來說也公平 這樣AI沒道理輸
要是過水是合理的戰略 預設AI無法判斷本身就是錯誤
作者:
signm (sin)
2022-08-31 08:29:00強一點人都可以算你聽什麼了,Ai三家算得到吧打麻將就聊天消遣,跟AI打我不知道樂趣在哪
作者:
c80352 (諳語)
2022-08-31 08:33:00日麻是競技,不是消遣。至少在中高階場是如此
放銃率一般很難低過10% 算別人聽什麼根本沒那麼容易AI也不能完全辦到
作者:
gunship (姜旭)
2022-08-31 08:34:00沒朋友只好跟AI打
作者:
KillQB (殺死Q貝)
2022-08-31 08:35:00運氣
作者: ARTORIA 2022-08-31 08:35:00
長期的話 會 AI牌效率可以達到完美
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:36:00算聽牌多半是經驗跟機率,不會有人有絕對把握
作者: ARTORIA 2022-08-31 08:37:00
高端場幾乎在比牌效率的 你立直其他人至少會躲一回合
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:37:00
牌效和猜牌還是有極限沒錯 但是計算能力強長期下來就是更高分阿機率遊戲誰更會算機率本來就贏面大
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 08:38:00但ai計算一定比你強 他只要一直往機率大的那邊去打就好
是贏過99.9%以上的人類沒錯 是否能贏過最頂尖的人類玩家
作者: Hyena1984 (鑽石心不會受傷) 2022-08-31 08:39:00
ai會放銃……
作者: ARTORIA 2022-08-31 08:39:00
AI連打每一張的期望值都可以秒算了 人類做不到吧
作者:
icou (已哭)
2022-08-31 08:39:00麻將最好是運氣 多打個幾圈 AI計算做大賠小之下 差距就出來了
麻雀每一手就十幾個行動可以選而已 頂尖人類玩家和AI
其實要看策略(演算法)例如 全防守策略 AI絕對比人腦還精準算出手上所有牌放槍的機率 面對三家 如果策略是完全不放槍 (但可能是不贏) 但如果策略是要贏 或是多少機率下要選擇aggressive 另外AI要拼的是每一局還是整場(拼排序)都會也有影響
作者: ARTORIA 2022-08-31 08:41:00
是基本啊 但要做到完美多數人做不到
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2022-08-31 08:42:00天鳳就測過了特上ai屌打 不過鳳凰桌還沒就是了
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-08-31 08:42:00光記牌就夠搞了 麻將通常都玩好幾輪 幾場下來絕對被打
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-31 08:42:00除非你們覺得打天梯有什麼人類獨有的妙招,否則如果你
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-08-31 08:43:00覺得麻將比的是機率/統計,AI有任何理由不如人類嗎?
前面就說啦,說是屌打 蘇菲也有18%四位 NAGA20%
設定目標不同(盡可能贏下每一局;不放任何槍;總結算金額最高) AI肯定會學習出不同的運作策略
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-08-31 08:44:00肯定屌打的啊!所以可能打一圈沒什麼,打四圈機率的威力就浮現上來
作者: darkcaster 2022-08-31 08:44:00
會玩麻將的人可以把麻將玩到跟撲克牌21點算牌一樣
作者:
icou (已哭)
2022-08-31 08:44:00麻將還是要以結算來看吧 尤其是這樣更顯示AI計算力
Suphx還是會出現人類高手普遍認為是打錯的打牌模型還是有許多偏誤
作者:
mepass (努力浪費人生)
2022-08-31 08:46:00多玩幾圈一定是ai贏 計算能力差太多了
作者: kululualex (三澤社長一路好走...) 2022-08-31 08:46:00
看丟牌吃牌可以猜出牌型啊,AI可以把每個人的丟牌吃牌全記住,要等它放槍很難吧。
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-08-31 08:46:00只是有可能是人類認為打錯啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:47:00
但是不是說Suphx比NAGA更強?
是用鳳桌牌譜訓練的喔? 這我倒是不知道我認為確實蘇菲應該比NAGA強一點
我是蠻相信 如果把目標不放任何槍,極小化放槍機率 AI肯定屌虐,但很可能不會最高位 因為太保守打法 不過如果此猜想為真 這也間接證明在日麻 極限保守打法是贏不了的好像真的可以當一個題目 可惜程度還不夠 不然好有趣這題目
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-08-31 08:50:00至少不會輸就是了,除非遇到整天自摸的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 08:50:00
所以AI彼此還是有差距阿 現有AI的算法可能還不夠完美
作者: ARTORIA 2022-08-31 08:51:00
期望值 跟 攻守平衡啦...極小化放槍機率又不一定好
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-08-31 08:52:00不過看你描述就是不太一樣的思路,我追求最高段位,那麼在某些情況下,當然不會去打最保守
作者: ARTORIA 2022-08-31 08:52:00
你第一名又贏很多 最後一圈如果可以放小槍結束 你放不放
作者:
icou (已哭)
2022-08-31 08:52:00最大化期望值 尤其是在設定圈數之下 而不是覺得放銃吧
AI一定是攻守平衡,日麻你純防守不會贏,AI能在那之中達到完美長時間下來人類就不可能贏
作者:
RbJ (Novel)
2022-08-31 09:00:00長期累積肯定是AI贏,人很難做到長期都做出最有效率的判斷,只打一場就看誰的運氣好。
作者: Hyena1984 (鑽石心不會受傷) 2022-08-31 09:09:00
別雲了 去看ai的牌譜好嗎
XD 不是啊 當你說出三打一的時候 不就認同了ai屌虐人類
作者: krit1009 (嚕嚕奧瑞) 2022-08-31 09:22:00
講不靠運氣的一定沒打過麻將麻將就憑運氣的東西 老手也是會被新手打爆好嗎是都沒聽過新手運逆吹AI吹成這樣 笑死
算海底的機率還是比菜雞厲害的多吧 判斷其他三家什麼牌可能還輸高手
作者: s210125 (coconut) 2022-08-31 09:25:00
沒人說不靠運氣吧 你場數一多 運氣的影響就會變低了啊你新手運能贏老手一場 那打個100場1000場 新手說不定都輸到剁手腳了
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2022-08-31 09:36:00AI短期還是會有波動,這是靠賽game讓人玩得下去的原因。長期的安定段位可以明顯看出來訓練好的AI遠超過人類
作者:
s21995303 (s36662400)
2022-08-31 09:37:00好奇推文到底有多少人接觸過日麻,雲到頭皮會麻
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 09:38:00@krit1009 麻將不可否認單場運氣重,但你打十萬場一百萬場呢?
作者: ARTORIA 2022-08-31 09:40:00
會講那種話 通常是只玩過台麻的人 不意外
不是 鳳桌根本不給AI進啊 你頂尖玩家的安定段跟頂尖AI還是有差
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2022-08-31 09:41:00AI連故意放槍都能做到了 勝負判定策略加運氣才是輸贏的差距
作者: ARTORIA 2022-08-31 09:42:00
日麻實力有差 不用一百場 打個幾場你就下去了
作者:
noway (跟我一起上天堂)
2022-08-31 09:42:00代表你不太會打麻將
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-08-31 09:45:00ai去打台麻場數拉高也是屌虐吧
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 09:47:00我台麻只會粗記安全牌,不過台麻是可以胡過水?忘了差在哪邊
Suphx的loss function是期望段位分的MSE 不是最小化銃率
日麻光只能由特定牌型能胡牌就限縮了非常多的可能 會讓機率變好算超多 台麻屁胡都能胡牌 所以防守策略效果很差 日麻高手每個都是防牌高手
日麻可以算牌 小島老師在配完牌就知道會和幾倍役滿了
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2022-08-31 10:02:00會,電腦算機率比人強多了
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:34:00難怪w從小長輩屁胡教學排型我只記得34暗崁之類的
只打一場你會看不出屌虐在哪裡 打一千場你會完全絕望
作者:
SKTP (SKTP)
2022-08-31 10:48:00你跟ai打一手德撲你也有機會贏到他清空,但長期下來你一定被他打爆
作者:
k1222 2022-08-31 10:49:00沒到屌虐 拿來當覆盤工具居多
作者:
hy1221 (HY)
2022-08-31 10:52:00他可以一直挑期望值高的打
期望值也要看是什麼期望值 局收支還是段位分期望值我自己認為在模型上Suphx在某些特定情況還是存在缺陷當然要打敗99.9%的人類已經足夠了
一堆連期望值都不懂的 唉台灣教育失敗跟圍棋一樣都算期望值 贏的機率大就是屌打人類比單場勝負才是智障 還新手運 大數法則沒聽過喔職業麻雀比場均 單場運氣差根本沒差不可能天天過節
圍棋是完全訊息賽局 跟麻雀這種貝氏賽局 不太能一起討論通常會一起比較的是poker
作者: eattheapple 2022-08-31 11:21:00
會不會贏看運氣 會不會輸看實力
作者: koiiro 2022-08-31 11:36:00
這種遊戲大家也都是靠數據在選機率高的打,大家都是數據流那AI失誤率一定比較低,你能贏的機會就是運氣好到AI無法靠操作打贏運氣的那幾次,整體還是會輸這種看AI打意義不大,少了心理戰的部分,跟圍棋那種又不太一樣了
我記得 數據啥的會比人類漂亮 但好像點數場況的判斷目前還沒那麼好
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-31 12:52:00已經屌打啦 只有鳳桌的神仙有機會抗衡ai光是情緒穩定這點就足夠在特上打了