在討論JRPG的時候,好像都會遇到一些定義上的問題,就是怎麼樣才算JRPG?是日本人做的
RPG就算JRPG,還是要符合某種風格才是JRPG?
如果是日本人做的RPG就是JRPG,那麼…人龍7也可以算JRPG,還有黑魂、仁王這些都可以算
JRPG。
如果限制要二次元風格才是JRPG,那很多人認為不算JRPG的薩爾達、寶可夢、甚至健身環都
算JRPG。
不管用哪種定義,符合JRPG定義的遊戲好像不少,用上面兩種定義會發現JRPG比我想像中的
還要大很多。
https://bit.ly/3q2lcHW
這是維基百科的JRPG列表,他們有把寶可夢算進去耶。
不知道JRPG的定義是啥?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:07:00Japan RPG啊 就像是ARPG是America RPGCRPG是China RPG
當然是沒有定義:我覺得算JRPG的就是JRPG、我覺得不算JRPG的就不是JRPG,和VTuber有87%像。
作者:
ltytw (ltytw)
2022-08-31 09:09:00遊戲內有勇者這一個用語 然後通常是一個小隊 這樣?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-08-31 09:10:00人龍那個叫ACT或是ARPG,和JRPG是不同的分類定義
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-31 09:10:00
J就是JK
很多公認JRPG的作品都沒勇者啊,像TOAR就沒有
ARPG能不能算JRPG也值得討論啊,像TOAR也可以算ARPG了吧
很有趣的是日廠只要評價高或賣得好的就會被各種理由拔掉J字,簡單來說只有爛作才有資格叫JRPG
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-31 09:13:00
像仙劍就是CRPG,中國角色扮演
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:14:00反正遊戲界這種定義就是沒定義 開發商自己決定
作者:
naideath (棄å難安)
2022-08-31 09:14:00角色扮演的範圍就很廣了
作者: dongdong0405 (聿水) 2022-08-31 09:15:00
說ARPG是America RPG的是在?
作者:
naideath (棄å難安)
2022-08-31 09:15:00JRPG和ARPG也能並存 好玩的遊戲不是只有單一面向
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:16:00DQ1跟創世紀差不多 的確應該算是英式RPG
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-31 09:16:00
歐美rpg喜歡寫實一點且孤狼,jrpg就奇幻勇者喜歡抱團
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-31 09:17:00
crpg完美無瑕,無法吐槽
作者:
enjoi (enjoi)
2022-08-31 09:17:00等你解釋TRPG再吐槽
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-31 09:17:00寶可夢是NRPG
作者: JesterCheng (Jester) 2022-08-31 09:18:00
人中之龍其他代就算了 7絕對可以算JRPG吧
爽就好了啊= = 現在遊戲很少單一標籤了喔你看STEAM 哪個遊戲不是一狗票標籤
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-08-31 09:21:00人龍7是很純的JRPG沒錯啊
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:21:00DQ1沒有同伴 沒有角色故事 沒有心靈成長 不能算JRPGSRPG是西班牙作的RPG 這應該已經是常識了吧
作者:
poety (溶在咖啡裡的糖粉)
2022-08-31 09:22:00ARPG應該是指動作RPG,譬如伊蘇國物語這類,第一次聽到指美製RPG的說法。
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 09:22:00crpg不就china的rpg所以原神算crpg的一種(X
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-31 09:23:00
這篇本來要定義jrpg的...但好像更亂了...
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2022-08-31 09:24:00
傳奇系列都不是jrpg吧
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:24:00TRPG不就台灣人作的RPG嗎? 像是西門町就是很台味的RPG
作者: mike2004911 2022-08-31 09:25:00
反串太刻意就沒梗了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-08-31 09:25:00像是日本動畫漫畫劇本的rpg吧
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-08-31 09:25:00人龍7是jrpg沒問題吧
作者: mike2004911 2022-08-31 09:26:00
不過對九成九台灣玩家 的確只玩JRPG和ARPG
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 09:27:00crpg以前也有一定的人在玩啦,博德之門跟fallout都是台灣代理翻譯的
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:27:00
會被嫌說教原諒聖母就是JRPG,殺伐果斷就不是
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:27:00BZ的 魔獸(WC3 WOW)和暗黑玩的人可多了...
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-31 09:27:00人龍7從那邊看都是jrpg…
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 09:29:00會變成jrpg當道就市場的變遷,crpg真的就沒jrpg在市場的表現好(是說crpg投入到成本都不算低,博德之門3的畫面屌打不少現代jrpg)
作者: drtsay 2022-08-31 09:29:00
劇情為主就jrpg
Miitopia應該也可以算JRPG吧,完美符合傳統JRPG定義
作者: mike2004911 2022-08-31 09:30:00
上次有個人說J是日系風格的 感覺最貼切 這樣看黑魂很明顯不是
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:30:00
認真回,JRPG的J就日本的J啊,也沒什麼很複雜的定義
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:30:00極樂迪斯可劇情蠻不錯的 肯定也是JRPG
作者: mike2004911 2022-08-31 09:31:00
劇情豐富 那異域鎮魂曲也是JRPG了吧
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:31:00異域鎮魂曲 年輕人已經不知道這是什麼了吧XDDDD
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 09:32:00J指的是日系跟遊戲方式吧,不然法環算JRPG嗎?XDD
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-08-31 09:32:00我覺得應該要叫演出風格 黑魂就沒用傳統jrpg式演出
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:32:00所以隻狼是JRPG 魂不是
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2022-08-31 09:33:00你說的都是jrpg吧= =
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:33:00
反正現在遊戲用好幾個TAG都不是稀奇事
作者: shinchung 2022-08-31 09:35:00
就是以前那種敵我兩列排排站,他放完招換我放的那種RPG
1. 是不是日系風格?是2. 是不是評價不好,或賣不好?是滿足以上兩者就是JRPG了
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:36:00那暗黑地牢也算JRPG嗎, 他也是回合制
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-31 09:37:00日本製作的RPG 基本上就是這樣 跟回不回不回合也沒關係
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 09:37:00From系列還算 不過人龍除了7以外rpg要素不強吧 跟格鬥還比較近
黑魂是日商阿 怎樣不是 也開創黑魂的風格不就日系風格
講Arpg的A是美國的那個就是憑印象說異度2音樂被罵的人啦 不意外
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:38:00他只是在帶梗而已 -.-
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:38:00
又是ARPG又是CRPG我自己是看了就覺得講幹話而已XD
作者:
Wi1lXD (攜手那晚)
2022-08-31 09:39:00內文兩種定義有衝突嗎
作者: shinchung 2022-08-31 09:39:00
可以啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:39:00人龍有天賦樹 有裝備 還要進入戰鬥場景
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:39:00如果是日本人做的才算, 那中國和台灣人作的RPG要怎麼辦
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:40:00
反正基本上現在很多人覺得JRPG=無聊矯情愛說教當聖母
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:40:00有一堆支線 一堆動畫 怎麼看都是RPG..
就會冒出AARPG之類的(美國做的動作系角色扮演?)
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:40:00類JRPG 我不想多打一個類阿
作者: Kone99 (K1) 2022-08-31 09:40:00
評價好=WRPG 評價不好=JRPG
作者:
WLR (WLR™)
2022-08-31 09:40:00艾爾登法環 JRPG
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:41:00愛國心發作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:41:00看那種年度大賞 甚麼action RPG adv根本都是隨便塞
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:42:00有些人的確只看JRPG這標籤, 所以任RPG都是不碰的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:42:00MH是rpg COD是action
說教當聖母算Jrpg的話 那教育大作TLOU2算Jrpg嗎
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-31 09:42:00有賣超過千萬不算
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:42:00
教育大作當然是JRPG啊,沒有果斷殺殺殺的別想妄稱是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 09:43:00FF7好像有破千萬....還好 差點變成JRPG
作者:
Wi1lXD (攜手那晚)
2022-08-31 09:43:00如果中台合作的遊戲風格很明顯是日系你要叫他jrpg也沒差遊戲風格本來就是標籤分類的一環
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 09:43:00
歐美式RPG
作者: fayise 2022-08-31 09:44:00
JRPG就日本火箭推進榴彈啊
把艾比當敵方角色來看就好了阿 敵人殺了我方的人 原本打算復仇 最後選擇原諒 滿Jrpg的吧
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:46:00最後原諒當然不算阿 你過程就要原諒每個敵人 只能打暈不能殺
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2022-08-31 09:48:00RPG-18 是18禁的嗎?
把英高系任系SE系去掉的都是JRPG,討論JRPG只能允許菜雞互啄不能有超過500萬銷量的。
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:50:00主要市場不是給日本人的當然很難算
填鴨教育念太久才以為凡事有定義 jrpg就那個感覺而已
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:52:00夏威夷PIZZA賣這麼好 義大利人會接受他是PIZZA嗎
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 09:53:00填鴨教育的定義是什麼
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:53:00你是鴨子 你沒有選擇, 這邊有什麼都往妳身體灌進去
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2022-08-31 09:53:00義大利人更不能接受的是bolognese+ spaghetti
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:54:00任天堂就跟PIZZA上的鳳梨一樣, 義大利人討論PIZZA會自動跳過夏威夷PIZZA
作者:
shifa (西法)
2022-08-31 09:56:00JRPG算是一種玩法樣式吧。現在界線比較模糊,但是你拿超時空之鑰跟當時歐美RPG大作比起來應該會有很多不同點
大家討論JRPG不是只想談沒落賣不好沒人玩歐美好棒棒日本爛爛嗎,怎麼可以把賣得好的拉進來討論呢
作者: a22880897 2022-08-31 09:56:00
日廠出品賣不好的才有資格叫JRPG
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-31 09:56:00法環就是Jrpg沒錯啊 不要人家賣的好就排除啊
作者: LuyTe (我就噁肥宅) 2022-08-31 09:56:00
1F天才小釣手 XDD
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 09:57:00
回合制戰鬥、劇情取向、遊戲性非最優先
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 09:58:00遊戲性優先 和回合制戰鬥 你不覺得這兩個講起來很矛盾嗎
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2022-08-31 09:58:00意:要用 Tagliatelle 類的才對
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 09:58:00
勇者鬥惡龍(JRPG) 創世小玩家(非JRPG)
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2022-08-31 09:59:00再吵就都是抄DND
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 09:59:00
to safy大:更正為回合制戰鬥、劇情取向,遊戲性非最優先
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-08-31 09:59:00以現在來說,比較爛的就說這是JPRG,大概4J樣,像薩爾達有人會說它是JRPG嗎?
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:00:00
,、沒用好導致您誤會~抱歉
回合制也可以有遊戲性啊 難到動作遊戲就沒有糞作嗎XD
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-08-31 10:00:00那個男人怎麼還沒出場
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:00:00我的意思是,遊戲性優先為什麼就不能算回合制,例如暗黑地牢
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-08-31 10:00:00沒有明確定義啦 尤其現在很多都混在一起
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:01:0030年前我好像歐美RPG只玩到過ARPG !?糟糕沒啥回合制作印象
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:01:00廣義的說,卡牌類的又不是遊戲王ARCV,基本上戰鬥都是回合阿卡牌類的RPG 霸天開拓史表示:
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:01:00異塵餘生就回合制啊..
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:02:00南方公園表示:
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:02:00
回合制和遊戲性或許可以同時都兼顧,但JRPG通常較偏回合制
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:03:00你要回合制的RPG, 手機遊戲打開隨便數都超過10個以上吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:03:00然後巫術 魔法門應該也算是回合制吧
作者:
shifa (西法)
2022-08-31 10:03:00或許美術風格也要考慮進去 XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:03:00我在說我自己沒玩到,我有說沒作品嗎@@?
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:04:00
其實嚴格來說應該是下指令式的戰鬥,不是回合制
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:04:00阿就沒那個硬體和技術力去實踐即時動作, 當然改回合阿..
回合制才算的話,那FF15跟TOAR都不算JRPG了
作者: mike2004911 2022-08-31 10:04:00
我不就說異域鎮魂曲是JRPG了 遊戲性差 劇情豐富 因為運算關係看似即時制實際上要跑回合戰鬥
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:04:00聖劍傳說跟talesof系列都不算回合制吧 都在最經典的jrpg裡面了
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:05:00紅色警戒 魔獸爭霸 世紀帝國 這幾款很明顯是指令類的吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:05:00很明顯就是JRPG
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:05:00
手遊的劇情沒什麼深度吧XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:05:00想一想,地圖上你動一步,對面隨後也動一步也算回合制啦
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:05:00有些是sfc時代就有動作要素了啊
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:06:00
你舉的都是用滑鼠左右鍵+鍵盤在完成,有指令選單等你選擇?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:06:00聖劍傳說(?)
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:06:00難怪一堆人玩過異域鎮魂曲 原來是我們都把它當作JRPG了=.=
作者: PerFumeLove (PY交易商) 2022-08-31 10:07:00
JRBY
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:07:00蓋建築和操作都在右下角有選單阿, 你可以用滑鼠按阿
Tales算動作吧 明明我玩都最後都裝了轉招式配件當格鬥遊戲玩。
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:07:00以前大補貼裡面有啥遊戲我想想=w=
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:08:00你不能說用熱鍵玩 忽略掉選單的存在吧
作者:
enjoi (enjoi)
2022-08-31 10:08:00其實按題材也會有翡翠帝國這種例外,基本上怎麼分都會有例外存在。
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:09:00JRPG不就日本遊戲廠商做的RPG遊戲?
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:09:00
另外世紀帝國這些即時戰略本就不是RPG~有什麼好討論的XDD要舉例要先舉是RPG遊戲再討論是否屬於JRPG才對吧??
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:13:00
聖劍傳說就很特別的,普通攻擊是ACT,用大招和道具是指令式
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:15:00SC2 和WC3也有控英雄的主線劇情, 怎麼能不算RPG XD?
伊蘇以前是回合制嗎?我玩的攻擊是用撞的那個不是1代?!
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:16:00WC3的英雄還要練等 點技能 穿裝備 有劇情 有選單還有同伴
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:16:00
你覺得是就是啊XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:16:00因為暴雪認為它們不算
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-08-31 10:18:00故事導向 對話觸發 回合戰鬥 成長系統 遇敵機制 去跟DQ對照 滿足大部分都是 JRPG
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:19:00
推樓上不過有其他版有舉FF也是一類,這類戰鬥不是回合制而是CD值超時空之鑰等,以人物CD時間而不是明顯的回合制,覺得也算
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:22:00其實沒那麼複雜,最初就只是日本制RPG而已...
要嚴格定義很難界定 通常到頭來只是為了貶低日廠才特
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:23:00
總之JRPG不是像傳統DQ就是像傳統FF,但現在我是玩不下了XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:23:00絕對不是這樣分,聖劍傳說你要放哪一邊?
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2022-08-31 10:24:00原來英傑傳算RPG.....長知識了wwwww
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:24:00
聖劍傳說是ARPG,個人覺得比JRPG好玩多了
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:25:00我是覺得 主要賣給日本人的都可以算JRPG拉,但走全球化影響
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:25:00除名到最後除了日本一以外可能都不算JRPG
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:25:00
ARPG不屬於RPG,JRPG是RPG的一種
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:26:00應該是看遊戲發行的各國銷售比來判斷當初的推廣策略
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:26:00JRPG跟ARPG本來就不是互斥的分類
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:26:00比方說聖劍傳說3,那個是act + rpg 所以算arpg
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:27:00ARPG跟JRPG都是RPG的子集合...沒人說JRPG不能有動作要素
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:27:00slg + rpg > srpg ,這是遊戲操作形式的差別都還是rpg的子分類
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:27:00
ARPG不屬於RPG你認真嗎...ARPG就RPG的衍伸耶
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:28:00怪怪,除了一些特殊案例,這個蠻好分的吧
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:28:00
我是覺得沒幾人會把ARPG說成JRPG啦XD,都會直接說是ARPG
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:29:00第一次聽說聖劍傳說可以不算jrpg的
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:29:00
聖劍傳說會被歸類在JRPG根本沒什麼爭議
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:29:00
另外聖劍傳說真的是很特別,普通攻擊是ACT,放招是下指令
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:29:00JRPG的點在"日本廠商阿",這並不是實際上的另一個子分類吧
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-31 10:29:00聖劍就是JRPG同時也是ARPG…ginhwa你根本在亂講了
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:30:00
我沒說不算,我是說同時滿足兩個要件時一般會直接說是ARPG
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:31:00
就JRPG現在的用法幾乎是拿來酸日廠時才在用了
讓JRPG只跟傳統要素綁一起 然後就會有人說JRPG不長進
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:31:00我覺得是鎖定日本市場為主的就算了, 因為玩家不見得能區分這些是不是日本廠商
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:31:00你講一個遊戲是JRPG,其實就只是在表達他是日廠做的RPG
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 10:31:00
把A當成美國原來不是反串喔,呵呵 Action這詞認不得
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:31:00公司認為自己算就算阿,他刻意在模仿日本廠商的風格
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:31:00
這幾年來我只有看過人家說聖劍傳說是ARPG,很少強調是JRPG
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:32:00對啊 最好笑的就是這點 當日廠進步了就不算JRPG
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:32:00但最初JRPG就只是日本制RPG而已,沒特別的意思
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:32:00日本人認同度高的RPG, 我覺得都差不多能算了XD
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:32:00在風格上鎖定日本市場那種我會用"日系風格"來陳述
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:32:00
所以才說JRPG現在就是拿來酸日廠用
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 10:32:00
喊美國RPG的大概分不清楚,那些國家會做遊戲都當美
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:33:00只是走到全球化 增加西方要素, 就有人要切割出去
我覺得隨著時代進步,好像也沒必要死守回合制才是JRPG了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:33:00那是你的誤解吧...聖劍伊蘇這種動作型JRPG一直都存在
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:33:00說到底jrpg本來就北美玩家發明的概念 日本反而沒那麼計較
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:33:00不是一個說遊戲種類一個是製作國籍?
有突破的變成不算JRPG 那JRPG不就變個一定能罵贏的靶
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:33:00我怎麼感覺是有些人在亂用字XDDDDD
你想的任何jrpg定義都會出現例外,照你定義會有公認的jrpg名作其實不是jrpg或是某某動作遊戲原來是jrpg的詭異現象
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:33:00
JRPG攏統的說就是日廠做的傳統RPG,後來變革的都不算了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:34:00前面就有講了啊 賣不好評價不好的才能算JRPG
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:34:00跟時代進步可能沒關係 jrpg有動作要素的時候這串一堆人搞不好都還沒出生
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:34:00
那只是早期技術力關係以回合制為主,啊當時日系RPG又
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:34:00FF14和WOW的關係, 有人會說FF14不是JRPG嗎
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:34:00歐美風和日系風的遊戲確實差異是蠻大的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:35:00所以聖劍跟伊蘇還不夠傳統?
所以想想以前常有人說JRPG老套陳腐 好像也挺好笑的
回合制就不是jrpg的定番要素了,不然超時空之鑰這種名作都不算了
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:35:00
JRPG基本上就只是日系RPG,本來就沒有一定要傳統
戰棋遊戲也算是回合制吧?這樣火紋系列也算是JRPG嗎?
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:35:00
推tosdimlos大,JRPG會形成有部分原因是受限當時主機性能
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:35:00JRPG是當年堀井去西方看遊戲展 看到創世紀所以立志要做一款日本的創世紀 結果就是DQ
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:36:00
而且你所謂的傳統又是啥?回合制=傳統嗎
自己就把JRPG限縮在很傳統狹窄的範圍 自然就沒變化阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:37:00DQ的勇者設定 地圖全都是致敬創世紀 本身就血統不純了
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:37:00JRPG縮限其實也跟日本某些人有關拉,自己出書在那邊教育大眾
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:37:00
傳統=上古時代的神作類型XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:38:00聖火降魔錄是戰旗STG
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:38:00講白一點 RPG這標籤就是廠商自己訂的, 但其實很多都是歸納法
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:38:00
現在就算JRPG代表的FF跟DQ也都跟初代有差了,那新的都
作者:
SKTP (SKTP)
2022-08-31 10:39:00那伊蘇8是jrpg還是arpg,明明就都能兼容,硬要分邊有夠瞎
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:39:00但是創作立場上, 有複合元素的遊戲慢慢增加,單一標籤不夠用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:39:00所以我的分類法才是最好的美國就arpg 日本就jrpg(X
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:40:00反正一堆人看到日本先批評啊 日本警察沒阻止暗殺就是無能 那台灣兩個警察被小刀戳死不就…?
所以才說現在會講JRPG的 大多只是想筆戰用的XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2022-08-31 10:40:00SRPG跟RSLG我記得以前單機也炒過wwww
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:40:00
我個人是覺得主機性能提升後有加入更多創意玩法的就不算了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:41:00所以該慶幸JRPG混得還不錯 所以還有人想炒
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-31 10:41:00
那你這樣說JRPG基本上已經滅亡了啊
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:41:00SRPG和RSLG就是歸納法不夠用, 所以寫法上去強調主體
作者:
SGBA (SGBA)
2022-08-31 10:41:00那不是你個人認為怎樣就怎樣 別人跟你講就永遠雞同鴨講
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:42:00RPG MAKER 只賣給日本人的肯定是JRPG阿 這定義超好懂吧
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 10:42:00
RPG就是最攏統的分類標籤 遊戲特色低靠劇情的常用
從演化觀點來看,不少遊戲都有所謂「JRPG」的要素但是卻同時兼有新的遊戲機制,之後機制繼續發展(演化)就很難有一個明確的判定點
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:42:00JRPG從PM不算JRPG那瞬間開始不就是雞同鴨講嘛
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:43:00
是不是滅亡要看玩家自己的定義了XDD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-08-31 10:44:00問題是從一開始JPRG就沒有所謂既定的遊戲機制了阿...
就是光定義都不好定義 所以連談滅亡也談不出共識來啊
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:44:00
放招要下指令但是看時機和走位有很多玩法
作者: snow0335 (朧雪) 2022-08-31 10:45:00
TO從明明最初版戰鬥就是動作了 哪來以前是回合制= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:45:00就wow啊
A:JRPG沒落了 B:舉例XX遊戲賣很好 A:這不算JRPG啦
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2022-08-31 10:45:00一直強調劇情也很怪 早期dq根本沒啥劇情
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 10:46:00
RTS TFPS FFPS ACT 分類比較細只用RPG這些都分不出來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 10:46:00現在一堆遊戲都有RPG元素了 連打個槍都有rank上升開技COD都算是RPG
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:47:00刺客教條奧德賽、維京都有引入等級系統,真要講也能算ARPG,不過一般而言還是以act為主
如果用維基定義,那JRPG不但沒衰退,現在還是全盛時期,除了家機還有一堆手遊都算
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:50:00XB1就當時抄WOW的阿, 老外會喜歡不是沒道理=_=
所謂的ARPG跟SRPG都是從JRPG衍生出來的子類型啦
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:50:00
角色會成長、有濃厚劇情都算有RPG要素吧,這樣BOTW算哪類XD
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:51:00但事實上XB1在日本國內片子壓太少 並沒有賣很好XDD
ARPG跟後來的RPG動作化不太一樣了,比較像2D薩跟聖劍
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:52:00XB1對西方當時評論說法就比較像是,日本人終於想清楚怎麼做
而一堆 類2D薩爾達 的遊戲,就被算進ARPG裡面
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:53:00畢竟當時JRPG最主打的大作是FF13和TOX那種類型的
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:54:00巫師1、2忘了,3確實有等級制,不過我個人還是比較傾向用
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:54:00石碑社當初出過的soma bringer也是滿滿D2 like的遊戲=_=
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:55:00所以玩法定異JRPG也不太精準,因為很多遊戲都是結合西方觀點而玩家自己不知道這些其實就是從歐美遊戲取經的
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:55:00
可是BOTW的林克只有血、精力會變多,主要成長的是玩家XD
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:56:00JRPG(日廠RPG)被講沒落,常常是被和歐美遊戲拿來比較時,
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 10:56:00
BOTW劇情薄弱也是公認的,說他是RPG也覺得怪怪的
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 10:57:00那時代就沒有網路, 誰出書誰是業界的講話就是最大聲的
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2022-08-31 10:57:00有日文介面的RPG JapaneseRolePlayingGame
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:58:00畢竟歐美出了幾個賣全世界的大作後,日廠就相較被比下去
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-31 10:59:00而且日廠平均水準上確實3D上就弱人家一段
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:04:00
其實我覺得BOTW的問世應該可以獨立為一個全新的類型
現在RPG的定義已經超廣了,BOTW算RPG合理連MH也是RPG,BOTW當然也可以算RPG
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:08:00
是合理,但覺得有點可惜XD
薩爾達系列確實有RPG要素,不過日本方面,宮本茂覺得系列應該說是動作冒險遊戲,也就是A-AVG
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 11:08:00其實金三角當時任天堂因為rpg比較紅。所以薩爾達就是rpg過了
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 11:09:00
RPG就是個早期遊戲分類用詞,遊戲後來玩法變廣就難用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 11:10:00廠商考慮的就是哪個比較好賣。加一堆tag讓搜尋很容易找到
所謂的AAVG,現在往回看其實它就是現代的RPGRPG已經變成怪獸,一堆遊戲最後都演化成現代RPG的樣子
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:13:00其實RPG這玩法用到現在,比較像是其他類型用完後撿剩下的有SLG要素就有人不承認 有ACT要素也有可能有人不承認有AVG要素也有人也不會想承認, 但其實一堆遊戲都是角色扮演
或者說,現在有什麼遊戲是沒辦法加上RPG的標籤嗎?我只想得到NS上的世界遊戲大全51大概不算
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:14:00俄羅斯方塊
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 11:15:00
俄羅斯方塊 桌遊阿 早期很紅但非RPG
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:15:00賽車類的絕大多數也都沒有角色扮演要素,就只是尬掐
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:16:00"講故事"這本來就只是電子遊戲中的一個類型,是這類太主流微軟飛行模擬器 夠單機了吧XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 11:16:00很多槍game都有rpg元素阿。或者反過來也是
作者:
lovemost (螃蟹)
2022-08-31 11:17:00JRPG要有很多日式元素,打怪練功升級,主角一開始很弱,逐漸成長到打贏最終boss世界恢復和平,中間會受到很多Npc 的幫助
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:18:00應該是說,扮演角色之餘 有沒有提供"劇本"也是判斷要素
作者:
lovemost (螃蟹)
2022-08-31 11:18:00各項參數會素質化,有一些調整發展的要素、配招、配裝等
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:19:00
如果賽車手會學到技能,一路解開身世之謎最後拯救世界呢XD
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:19:00SE以前就有用賽車作RPG阿, 尬贏對方拆零件 =.=錄行鳥賽車(PS)也是有故事模式 一路賽車阿配招配裝都是後來RPG的演化, DQ1除了等級外裝備也只有幾種
作者: storyo11413 (小便) 2022-08-31 11:20:00
RPG就角色扮演,遊戲內有劇情幾乎當能當RPG
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:20:00你就是一路堆數字上去也沒什麼要動腦的
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:21:00
馬力歐網球也有劇情模式...也能算是一種RPG?
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:21:00劇本=劇情, 有些只是故事背景設定,沒劇情推進的就不被認同
作者:
oscarddd (pikachu)
2022-08-31 11:22:00遊戲不一定只有一個分類阿
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:22:00廣義來說, 是RPG阿, 但你如果只能用一個TAG來形容,就是運動所以我上面才說RPG這東西就像是其他標籤撿完後剩下的類型
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:23:00
不過很認同你說的~基本上能分類其他類型的會先以此分類
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:23:00太多TAG只會造成消費者混亂, 所以只能選擇最大賣點的來用
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 11:24:00法還定義老半天, 還不如一個 魂like簡單暴力解釋JRPG比較公認的就是"日式劇情",玩法什麼的順位比較後面
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:30:00
同意劇情要素很重要,但這樣討論下去健身環也要變JRPG了XD
遊戲絕對算啦,畢竟遊戲名都是《健身環大冒險》www不過這款遊戲的賣點就是那個「環」,光只有RPG的標籤可沒辦法突出遊戲賣點
作者: ginhwa (ginhwa) 2022-08-31 11:41:00
依傳統說法RPG是劇情豐富,主要在體驗主人公的成長歷程但健身環是反過來怕你運動太無聊所以讓玩家有點帶入感XD
作者:
De950805 (月月巴半斯坦)
2022-08-31 11:51:00又沒說分類同時只能有一個 我認為薩爾達就是JRPG+ARPG
作者:
hj00 (hj)
2022-08-31 11:51:00說教成分濃厚,還有跑步跟誇張臉部表情
作者:
De950805 (月月巴半斯坦)
2022-08-31 11:52:00這種東西就跟steam底下的tag一樣,他怎麼想就是什麼
作者: auir (人生。無關勝敗) 2022-08-31 11:57:00
這是歷史題,古早jrpg自成一格,現在算統稱日本設計的rpg,特別是有回合制戰鬥的
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2022-08-31 12:01:00JRPG的頂點:健身環
JRPG其實不太算正式分類吧,只是玩家自己口語講出來的一種自我意思解釋實際上就是指日本廠商做的RPG遊戲那個J就是日本,日本的RPG薩爾達就是ARPG而已,你也可以說他是日本生產的ARPG遊戲,Japan ARPG
作者:
johnli (囧李)
2022-08-31 12:21:00賣不好的日製rpg 賣太好的不算
作者:
XioSio (狂颯)
2022-08-31 12:29:00看有沒有夥伴吧,只有主角自幹的感覺不太算
作者:
HGD1021 (棟棟)
2022-08-31 12:35:00jpg
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-31 12:49:00日式 什麼是日式你覺得是就是
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2022-08-31 12:59:00說ARPG不是RPG的是根本不懂RPG的定義吧
作者:
isaka (101%)
2022-08-31 13:25:00基本上就是約定俗成的用法,不然80%的遊戲都可以視為角色扮演
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-08-31 14:21:00
日本人製作的rpg
作者: tamynumber1 (Bob) 2022-08-31 14:26:00
這種沒明確定義的都只是模糊的分類,類似噱頭
我自己定義是 JRPG是玩家扮演故事裡面的主角 美式RPG是裡面的主角就是玩家本人來體驗這個故事
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-08-31 15:38:00有夥伴 而且每個夥伴深度描寫且可遊玩
作者:
h73o1012 (KMT LIKE S hit face)
2022-08-31 15:38:00跟png不一樣吧