JRPG就一種「遊戲子類型」呀,當時硬體性能受限的情況所產生的產物
不能拿 遊戲子類型 跟 遊戲類型(ACT、RPG、STG)相提並論
而JRPG跟「銀河惡魔城」「魂」一樣,都能算是遊戲的「子類型」
而「子類型」就是會有一個始祖遊戲,後面會有新遊戲被「啟發」作同類型的遊戲
就像當年勇者鬥惡龍讓JRPG變成子類型,也會有新的子類型從JRPG衍生出來
寶可夢當然也是JRPG,但它就已經從JRPG衍生出新的RPG子類型
ARPG跟SRPG也是從JRPG衍生出來的子類型
而判斷哪個遊戲是不是JRPG
就像之前一堆遊戲自稱「類魂」,定義其實很模糊
玩家隱約能感覺哪些遊戲是JRPG,但每個人的感覺出來的又不同
這也就像韓國MMORPG一樣,玩的人就能感覺的出那股泡菜味
所以非日本廠也能作JRPG,不過他們作不作的出來這個味道,又是另一個問題