※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之銘言:
: 基本上JRPG是北美遊戲業界
: 那邊創造的一個新名詞
: 用來區分那些不是北美主流的RPG
: 特別以日本為代表的「負面貶義詞」
: 而始終JRPG就不屬於遊戲分類
: 其特色為
: 戰鬥系統方面
: 回合制
: 遇敵制
: 狹小的原野和迷宮
: 固定的故事線
: 有相當長的過場
: 世界觀和故事アマルガメーションガメーション
: 角色性強
: 動漫風格強
: 各種時代文化的融合
: (譬如槍砲時代要加刀劍魔法)
: 登場人物年輕
JRPG演變至今,也有在上述特色裡做改變
如傳奇系列是A(動作)RPG,異度系列大的要死的地圖探索,一直求變的FF系列等等
但有一個特點我想一下,會被玩家認定是JRPG的,是不是一定要有隊友啊
有隊友的RPG未必會是JRPG,但我沒印象被認定是JRPG的只是獨行俠沒隊友
對我來說JRPG就是要看主角與隊友的情誼發展,能控的不只英雄一人而是英雄小隊
要認定是不是JRPG,有沒有隊友機制是否就能先做刪去法了?