https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99401904
日本 PlayStation 玩家偏愛免費遊戲?亞洲玩家白金獎盃量最多! SIE 揭密 PSN 後台
數據
日本的 PlayStation 5 玩家該不會真的都在玩原神吧?
日前於日本舉辦的遊戲開發者會議(CEDEC) 2022 當中,隸屬 Sony Interactive
Entertainment 的秋山賢成以名為「世界 PlayStation 使用者行動履歷檢證」為主題,
公開透過 PlayStation 4 以及 PlayStation 5 主機搜集到的後台數據資料,歸類整理北
美、歐洲、亞洲以及日本等各地玩家的使用習慣。
這次公開的資料是 2021 年 4 月 1 月開始的一年之間,期間實際玩過遊戲的裝置為
收集對象。平台持有者像這樣公開後台數據可說是十分少見,不過要注意這次公開的資料
還是有所保留,最明顯的部份就是圖表中都沒有顯示絕對數字的縱軸情報,因此內容也大
多是在比較各個地區玩家的使用習慣上。
首先提到關於免費遊戲遊玩比例,可以看到日本玩家遊玩免費遊戲的比起其他各地區
玩家都來得高,特別在 PlayStation 5 主機上有十分顯著的差異。但鄰近地區的亞洲玩
家遊玩免費遊戲的比例,則是明顯低過其他所有地區玩家,讓人印象頗深刻。就主機比較
而言PlayStation 4 玩家遊玩免費遊戲的比例則是比 PlayStation 5 玩家略高一些。
在連線多人遊戲的遊玩比例上,則是毫不意外歐美地區的玩家有較高比例,日本和亞
洲則是差不多低。就主機比例上來看,和免費遊戲相反是 PlayStation 5 玩家會遊玩連
線多人遊戲的比例較高,也許是因為會遊玩這類遊戲的玩家為了在對抗時取得優勢,比較
會追求更良好的遊玩環境吧。而亞洲地區玩家在免費遊戲和連線多人遊戲兩者的遊玩比例
上都偏低,看來是最鐘情於買斷式單機遊戲的一群人。
在玩家玩遊戲的平均時間上來說,整體遊玩時數是日本相對較高,歐美在伯仲之間,
而亞洲地區玩家最低。從折線圖走勢中可以觀察到,在《艾爾登法環》發售的二月到三月
之間,日本和亞洲地區的玩家的遊戲時間明顯增加,可見本作受到關注的程度。但歐美地
區則是沒有明顯變化,或許是代表魂類遊戲在歐美的主場是電腦,所以對 PlayStation
平台的影響相對較小。
在各分類遊戲的平均遊玩時間上,就和遊玩人數比例一樣呈現日本玩家偏愛免費遊戲
,而歐美玩家對多人遊戲遊戲接受度較高的情況。從顯示各地區玩家平均遊戲時間比例的
直條圖中也可以看出一樣的趨勢,歐美玩家花費在各類遊戲上的時間較為一致,日本玩家
其實整體來看與歐美玩家的差距也不算大,但因為免費遊戲佔比提昇,而侵蝕了包含單機
遊戲在內的其他遊戲時間。而亞洲玩家就顯得獨樹一格,遊玩包含單機遊戲在內的其他遊
戲時間佔據絕大多數。
進入玩家消費習慣的部份,首先提出了實體遊戲與數位遊戲購買的比例。可以看到日
本玩家購買實體遊戲的比例最高,不過和亞洲與歐洲相對上沒有太大差距,而北美則是明
顯較低。整體來說的數位遊戲購買比例都相對高,但要注意依照公司財務報告提出的資料
,這個「Fullgame」中應該包含了僅有下載版而沒有推出實體產品的遊戲作品,所以不能
直接當作特定遊戲的實體/數位銷售比例。
各玩家在 PlayStation Store 上消費的整體平均額度,就地區來區分的話並沒有明
顯差距,但 PlayStation 5 玩家銷費額度明顯高過 PlayStation 4 玩家,這點可能是因
為現在持有 PlayStation 5 的玩家本身消費力就較高,另外 PlayStation 5 有推出無光
碟機的數位版也應該有造成影響。在除去遊戲本體,也就是僅計算季票、追加下載內容以
及遊戲內小額付費等銷售的數據上,可以看到歐美日玩家銷費比例差距並不大,但亞洲玩
家應該是出自對買斷式單機遊戲的熱愛,所以對這類產品的興趣並不高。
而每台主機平均在這方面的消費額度,以及 PlayStation Store 整體消費額中這些
產品所佔比例,就可以看到日本地區的玩家的玩家都非常高,可能也是因為免費遊戲較容
易促進消費所造成,這點也能夠從針對免費遊戲的消費比例日本明顯高出其他三地上看出
來。
針對 PlayStation VR 裝置的使用情況,可以看出伴隨 PlayStation 5 主機持續出
貨,造成 VR 裝置使用者的運用平台也慢慢轉移到 PlayStation 5 主機上。至於各地區
玩家使用習慣的不同這點,歐美玩家依然是相對較為相似,都是每次遊戲時間固定的作品
較受歡迎。而日本玩家最特殊的地方在於,和其他地區玩家相比,非遊戲內容產品的使用
時間要多上許多,至於「非遊戲內容產品」是指哪些產品,這點就沒有很明確解釋,只好
請大家自行推理了。
在獎盃獲取率方面的數據,可以看到日本玩家於整體獎盃獲取率獲取率上大幅領先其
他所有地區,這點是因為日本玩家遊玩單一遊戲作品的時數較長,自然而然取得的獎盃數
量就比較低。但是只限於白金獎盃的話,就可以看到是亞洲玩家領先,投影片中還有特別
點名亞洲玩家似乎更喜歡深入鑽研遊戲。另外還有一點就是針對被認為是高難度的遊戲作
品,亞洲、日本地區玩家獲得白金獎盃的比例明顯高出其他地區,不知道該說是我們富有
挑戰精神,還是受虐傾向嚴重呢。
在最近一年內購買的遊戲數量,可以看到日本玩家在購買欲望上似乎明顯低於其他地
區,但是針對每一款遊戲投入的時間就遠遠超過其他三地,可以說日本玩家更傾向在同一
款遊戲上花費更多時間遊玩。這點對於免費遊戲的偏愛應該也有造成影響,因為免費遊戲
基本上都是所謂「玩不完的遊戲」。但是從這種趨勢來看,恐怕也可以說日本的
PlayStation 市場,是一個對於單機買斷式遊戲相對不利的市場。
數據顯示在六個月內從 PlayStation 4 主機昇級到 PlayStation 5 主機的玩家,平
均花費在遊戲上的時間增加了 1.14 倍,畢竟是剛買新主機,會有更有動力遊玩遊戲也是
理所當然。在這邊也希望所有仍然希望買到一台 PlayStation 5 主機的讀者,都可以順
利享受到讓自己更有動力投入遊戲的環境。
-
看來我們亞洲(不含日本)玩家是單機買斷式遊戲的最後堡壘了
作者:
Puye (PUYE)
2022-08-31 17:29:00原神專用機 不然有什麼可以玩
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2022-08-31 17:30:00翻譯:這島國的玩家不懂教育教質難以教化
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-08-31 17:30:00那NS賣那一堆遊戲是誰在買的啊wwww
作者:
jiss555 (jisssssss)
2022-08-31 17:31:00Sony:艾爾登法環online coming soooooon
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-08-31 17:31:00老任:原來我不算單機遊戲?
作者:
sezna (sezna)
2022-08-31 17:31:00在ps5上出更多免費轉蛋
作者:
guogu 2022-08-31 17:31:00就說原神專用機了 買ps5還玩買單機遊戲幹嘛?
作者:
Puye (PUYE)
2022-08-31 17:31:00這邊是只說PS5收集到的資訊吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-31 17:32:00不然每週銷售榜那些是外國人買的嗎
作者:
BApple (BApple)
2022-08-31 17:33:00我知道瑪車魷魚寶可夢通通不算單機
作者:
sezna (sezna)
2022-08-31 17:33:00日本人對遊戲購買慾望低,然後一看銷售榜
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-31 17:33:00如果你跟手遊比得出這結論就算了 自家比怎麼好意思...
作者:
Puye (PUYE)
2022-08-31 17:33:00怪人家不喜歡單機 不如說值得買的太少
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-31 17:34:00索尼自己把粉絲過濾成這樣 是要怪誰
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-08-31 17:34:00任天堂:對對對,你說的都沒錯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-31 17:34:00ps5日本破百萬了。遊戲片銷售加起來可能連50萬都沒有
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2022-08-31 17:35:00
老任笑而不語
Sony未來政策就是開發更多服務型遊戲啊 用這當藉口不是很好看
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-08-31 17:36:00任天堂:?
作者: mamahayai 2022-08-31 17:37:00
一邊是毒瘤、一邊是大便,讓你二選一
作者:
spfy (spfy)
2022-08-31 17:37:00XDDDDD
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 17:37:00任天堂:
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-08-31 17:38:00做不出讓人想買的遊戲,結論是你們不愛買單機 XD
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 17:38:00索尼做政確服務型遊戲>玩家越來越少>最後沒人愛玩ps平台的遊戲>ps5滯銷
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2022-08-31 17:39:00
其實是不受教的玩家篩掉造成目前的慘況
作者:
zmcef 2022-08-31 17:39:00不就ps5沒啥遊戲玩
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 17:40:00買任系的不算日本玩家吧
作者:
machungxi (討噓專家)
2022-08-31 17:41:00老任一堆遊戲的確說不上單機阿,但還是有先行費用
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-08-31 17:41:00
標題很故意,文內明明還有分析日本人實體遊戲購買
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-08-31 17:41:00不然ps5玩啥
作者:
machungxi (討噓專家)
2022-08-31 17:42:00但索這結論根本倒果為因吧
作者:
js850604 (jack0604)
2022-08-31 17:42:00任系就是任系,不是日系,懂?
ps5最受歡迎的免費遊戲也不是索尼做的原神給索尼做絕對不會紅
作者:
machungxi (討噓專家)
2022-08-31 17:44:00F
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-08-31 17:44:00
以PS5來看是這樣 日本人不太受教
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 17:44:00原神索尼做不出來啦,那個是中國手遊市場激烈競爭下的出口產物
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-08-31 17:44:00
欸不是遊戲機賣破百萬 遊戲片不到50萬 那就是都買來玩免費遊戲了啊
真是太諷刺了索尼,你離開小日本教育一大圈,最後賺錢的居然是你最不想承認的,不受教的原神所以說呢,人心終究是要滿足性癖的。
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 17:45:00PS5出到現在又沒什麼好玩的遊戲
作者: kcball 2022-08-31 17:46:00
我真得想問PS5有啥值得買的單機?
作者:
mealoop (肉oop)
2022-08-31 17:47:00瑪薩寶:F2P?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-08-31 17:49:00PS5 看日本
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 17:49:00GT7就歐美服務型遊戲典型的問題,服務型遊戲重視內容的大概只有GTAO
作者:
onnax (日出了 晚安)
2022-08-31 17:50:00原神專用機你以為說假的啊
作者:
neerer (neerer)
2022-08-31 17:50:00索尼現在真的蠢到市場調查的樣本只看自家平台消費者喔?
自己不出作品,說玩家愛玩免費遊戲,順理成章的不用做單機去做F2P,自己想做就直說,找這種藉口真的很難看,可悲
作者:
hw1 (hw1)
2022-08-31 17:50:00有手機就能玩了誰要跟黃牛買PS5
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-31 17:50:00與其說蠢 不如說是找理由開脫吧
作者:
safy (Ty)
2022-08-31 17:51:00PS5的免費遊戲有哪些阿=_=?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-31 17:51:00把單機賣不好 推給消費者的消費習慣 就不是我的問題了
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-08-31 17:52:00不是,單機遊戲有那些能玩的
作者:
cloudin (☁雲應)
2022-08-31 17:54:00老任:?
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2022-08-31 17:55:00任天堂也有做手遊好嗎- -
作者: a22880897 2022-08-31 17:56:00
他是說他們自己的平台吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-08-31 17:57:00
任在NS起飛後都沒特別想做手遊了
作者: testlab 2022-08-31 17:58:00
買PS5就是要玩宇宙神遊阿==
索尼自己的遊戲日本人不怎麼愛啊,像什麼地平線在日本銷量也不是多好
作者:
sumarai (Pawn)
2022-08-31 17:59:00檢討玩家,有料
作者:
vans24 (Vans)
2022-08-31 17:59:00sony沒救了
作者: mildlymelody (mildly) 2022-08-31 18:00:00
這文就是索尼旗下玩家群近幾年的消費走向,不是很懂幹什麼那麼多人拉老任進來。不是常常有人講這兩台主機的消費者群體差很多嗎...
作者: natsu123 2022-08-31 18:01:00
看完感覺好像不太妙==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-31 18:01:00你覺得真的是索尼客群的問題嗎?
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2022-08-31 18:01:00檢討玩家 看來真的沒把亞洲玩家看在眼裡餒
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 18:02:00索尼旗下玩家只佔一部分啊要不然要用GT7的銷量去說大家都不愛玩賽車遊戲嗎?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-08-31 18:02:00全世界都在等索尼何時認輸啊,怎麼妙起來
作者: whitebk (whitebk) 2022-08-31 18:04:00
付費教育不行了 改免費教育後加值 這太m了吧
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-08-31 18:05:00反正就看索尼什麼時候認輸XDD這一代PS5真的慘,旁邊微軟XGP賺的可不少
作者: koiiro 2022-08-31 18:07:00
玩原神就好了
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2022-08-31 18:08:00原神應該可以單獨分類吧XD
作者: cynthiajul 2022-08-31 18:10:00
任天堂:???
作者: a22880897 2022-08-31 18:11:00
連桃鐵都請出來 ns沒在手軟的
作者:
twic (Mr.song)
2022-08-31 18:12:00原又贏
作者:
s921619 (麻糬)
2022-08-31 18:12:00等等就有人會有人說 日本銷量不能看啦 怎麼不看世界 日本人都看世界榜的(?
任天堂救了很多ip起來啊,蓓姐、XB、桃鐵索尼就只看得上3A動作遊戲,然後開發時間太長就一堆空窗期
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-08-31 18:13:00白金王跟我平均幾千個白金XD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-08-31 18:16:00SIE :會買實體片的玩家我可不要
不是玩家問題吧,這兩年來索尼棄indie、棄日廠、棄單機,然後收購工作室移植PC、轉戰手遊、開發服務型遊戲,明顯是整個高層策略在轉彎,還是跟玩家想要的背道而馳的那種
作者:
s921619 (麻糬)
2022-08-31 18:20:00沒辦法 錢比較重要 玩家算什麼(
日本玩家偏愛玩免費遊戲(X) 索尼缺少日本玩家愛玩的單機遊戲(O)
作者: poeoe 2022-08-31 18:36:00
單機本來就難賺
作者:
asiakid (外冷內熱)
2022-08-31 18:41:00不喜歡買遊戲(X 不喜歡買你的遊戲(O
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-08-31 18:42:00
老任:?
作者:
imega (哎妹嘎)
2022-08-31 18:44:00買任天堂遊戲的日本人被開除國籍了
作者:
dead11 (Bamo)
2022-08-31 18:45:00都是你們亞洲不受教我們才要去歐美的
作者:
WLR (WLR™)
2022-08-31 18:56:00果然還是PS寵粉,NS只會出一堆遊戲削荷包
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-08-31 19:00:00
就說買PS5怎可能不玩原神
作者: ziya (紫亞) 2022-08-31 19:05:00
哈哈哈索粉崩潰 原神專用機被認證
作者:
oneJack (JackSon)
2022-08-31 19:14:00對對對 沒啥新鮮的遊戲當然玩援神
標準的生存者偏差,不是喜歡玩F2P,是只剩F2P能玩
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-08-31 19:25:00
任:?
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-31 20:16:00
老任:我的市調怎麼跟你不一樣...
不管數據如何,總之不得檢討高層,所以開始檢討玩家不受教
ps遊戲荒只能玩原神啊,賺不到錢就繼續漲主機啊,反正都能賣出去