剛好昨天有在討論JRPG的定義,對照一下一般JRPG所認定的特色,不難想像XB怎麼紅歐美
#1Z3j5EEG (C_Chat)
雖然說JRPG未必都要完全符合其特色,但最直覺想到的就上文中前三種
回合制
遇敵制
狹小的原野和迷宮
很不巧的,XB1這些都沒有,取而代之的是仿WOW的類MMORPG遊戲系統
即時小隊戰鬥,無接縫戰鬥,在巨神上廣大的地圖探索
而2010年當時西方RPG已成主流,WOW還是當時世界上最棒的RPG遊戲
前一年的FF13還搞一本道就被說是JRPG陋習
這時歐美看到wii上面一款不同於過往JRPG的新作當然容易為之一亮
造成歐美玩家要求出美版,日本國內不到16萬套的XB1全球卻有91萬套的成績
也使XB系列在JRPG之中成為最特別的特色,大概歐美覺得XB代表日本終於懂得做RPG了吧